Fire Flux Esports

🇹🇷 RipParamètres CS2, viseur et config

Berk Tepe

RiflerTurkeyÂge 28
Rip
480eDPI
87cmcm / 360°
0.6Sensibilité

Code Crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM

Rip est un CS2 rifler joue actuellement pour Fire Flux Esports de Turkey. Rip joue avec un réglage de sensibilité de un creux sur 480 eDPI (800 DPI × 0.6 sens), ce qui donne en dessous de la moyenne des pros, qui est de 846. Rip utilise la résolution 1280x960 (4:3 Stretched) sur un ASUS PG248QP, associé à un Logitech G Pro X Superlight Black.

Berk "Rip" Tepe is a Turkish rifler currently playing for Fire Flux Esports. He plays at 1280x960 with an eDPI of 480 on a Logitech G Pro X Superlight Black.

Paramètres de la souris et de la sensibilité

Sensibilité

DPI800
Sensibilité dans le jeu0.6
eDPI480
Sensibilité du zoom1
Fréquence d'interrogation1000Hz
cm/360°87cm
480
Moyenne 846
FaibleMoyenÉlevé

Souris et tapis de souris

SourisLogitech G Pro X Superlight Black
Tapis de souris

Paramètres de crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM
StyleClassic Static
CouleurYellow
Taille2
Épaisseur0
Espacement-2
PointNo
ContourNo
Paramètres avancés de crosshair
Suivre le reculNo
Style TNo
Rouge0
Vert255
Bleu255
Utiliser AlphaYes
Alpha255
Épaisseur du contour1
Écart entre les armes déployéesNo
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation externe1
Rapport de taille de séparation1
Largeur du fusil de précision1

Paramètres vidéo et d'affichage

Affichage

Résolution1280x960
Format d'image4:3
Mode de mise à l'échelleStretched
Fréquence de rafraîchissement540Hz
ÉcranASUS PG248QP
Mode d'affichageFullscreen
Luminosité103%
Augmenter le contraste du joueurDisabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled

Vidéo avancée

Anti-aliasing2x MSAA
Qualité de l'ombreHigh
Détails de la textureMedium
Filtrage de textureAnisotropic 2x
Détails du shaderLow
Détails de la particuleLow
Occlusion ambianteDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Paramètres du Viewmodel

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
0

Commandes de la console

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Paramètres du radar et du HUD

HUD

Échelle du HUD1
Couleur du HUDWhite

Configuration et téléchargement

Télécharge la configuration complète de CS2 de Rip sous forme de fichier autoexec, ou copie toutes les commandes de la console d'un seul coup.

Aperçu d'autoexec.cfg
// Rip's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/rip/

// Sensitivity
sensitivity "0.6"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

Matériel complet et accessoires

ASUS PG248QP
Logitech G733 Black
🎯
Tapis de souris

L'arme de Rip Skins

Caractéristiques techniques de l'ordinateur

🎮
GPURTX 3080

Rip Statistiques de performance

Statistiques de carrière issues des matchs professionnels, fournies par PandaScore.

Les statistiques en direct du match de Rip ne sont pas disponibles pour le moment.

Matchs récents

Les derniers résultats de l'équipe de ce joueur.

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Foire aux questions

Quelle sensibilité utilise Rip dans CS2 ?
Rip utilise 800 DPI avec une sensibilité en jeu de 0.6, ce qui donne 480 eDPI. Ça correspond à environ 87 cm par rotation de 360 degrés. Ce chiffre est inférieur à la moyenne des pros, qui est de 846 eDPI, ce qui laisse penser qu'on privilégie la précision à la vitesse.
Quelle souris utilise Rip ?
Rip utilise actuellement la Logitech G Pro X Superlight Black à l'adresse 800 DPI avec une fréquence de rafraîchissement de 1000 Hz, associée à un tapis de souris .
À quelle résolution Rip joue-t-il ?
Rip passe sur 1280x960 (4:3) avec le mode d'affichage Stretched à 540 Hz sur un ASUS PG248QP.
C'est quoi le code crosshair de Rip ?
Le code « crosshair » de Rip est CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM. Pour l'utiliser, rends-toi sur CS2, va dans Paramètres → Crosshair → Partager ou Importer, puis colle le code.