Fire Flux Esports

🇹🇷 RipCS2 Ayarları, Nişangâh ve Config

Berk Tepe

RiflerTurkeyYaş 28
Rip
480eDPI
87cmcm / 360°
0.6Hassasiyet

Crosshair kodu

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM

Rip, Turkey'ten gelen profesyonel bir CS2 riflerşu anda Fire Flux Esports için oynuyor'dir. Rip, 480 eDPI (800 DPI × 0.6 sens) adresinde düşük hassasiyet ayarıyla oynar; bu da 846 değerindeki profesyonel ortalamanın altında'dur. Rip, ASUS PG248QP üzerinde 1280x960 çözünürlüğü (4:3 Stretched) kullanır ve Logitech G Pro X Superlight Black ile eşleştirilir.

Berk "Rip" Tepe is a Turkish rifler currently playing for Fire Flux Esports. He plays at 1280x960 with an eDPI of 480 on a Logitech G Pro X Superlight Black.

Fare ve Hassasiyet Ayarları

Hassasiyet

DPI800
Oyun İçi Hassasiyet0.6
eDPI480
Zoom Hassasiyeti1
Anket Sıklığı1000Hz
cm/360°87cm
480
Ort. 846
DüşükOrtaYüksek

Fare ve Fare Pedi

FareLogitech G Pro X Superlight Black
Fare altlığı

Crosshair Ayarları

Rip'ın "Crosshair" adlı eseri
Crosshair Oluşturucu'da deneyin →
CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM
StilClassic Static
RenkYellow
Boyut2
Kalınlık0
Boşluk-2
NoktaNo
OutlineNo
Crosshair Gelişmiş Ayarları
Recoil'i takip edinNo
T-StiliNo
Kırmızı0
Yeşil255
Mavi255
Alpha'yı kullanınYes
Alfa255
Çizgi Kalınlığı1
Kullanımda Olan Silah AçığıNo
Bölünmüş Mesafe3
Sabit Boşluk3
Dış Bölünmüş Alfa1
Bölünme Oranı1
Keskin Nişancı Genişliği1

Video ve Ekran Ayarları

Ekran

Çözünürlük1280x960
En-boy oranı4:3
Ölçeklendirme ModuStretched
Yenileme Hızı540Hz
MonitörASUS PG248QP
Görüntüleme ModuFullscreen
Parlaklık103%
Oynatıcı Kontrastını ArtırDisabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled

Gelişmiş Video

Kenar Yumuşatma2x MSAA
Gölge KalitesiHigh
Doku DetayıMedium
Doku FiltrelemeAnisotropic 2x
Gölgelendirici AyrıntılarıLow
Parçacık AyrıntılarıLow
Ortam OklüzyonuDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Görünüm Modeli Ayarları

Görünüm Modeli

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
0

Konsol Komutları

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Radar ve HUD Ayarları

HUD

HUD Ölçeği1
HUD RengiWhite

Ayarlar ve İndirme

Rip'in tam CS2 yapılandırmasını bir autoexec dosyası olarak indirin ya da tüm konsol komutlarını tek seferde kopyalayın.

autoexec.cfg'in ön izlemesi
// Rip's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/rip/

// Sensitivity
sensitivity "0.6"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

Tam Donanım ve Aksesuarlar

ASUS PG248QP
MonitörASUS PG248QP
Logitech G733 Black
🎯
Fare altlığı

Rip'ın SilahıSkins

Bilgisayar Özellikleri

🎮
GPURTX 3080

Rip Performans İstatistikleri

PandaScore tarafından sağlanan profesyonel maçlara ait kariyer ortalamaları.

Rip maçının canlı istatistikleri şu anda mevcut değildir.

Son Maçlar

Bu oyuncunun takımının son maç sonuçları.

Maç geçmişi yükleniyor…

Benzer Ayarlara Sahip Oyuncular

Sık Sorulan Sorular

Rip, CS2'da hangi hassasiyet seviyesini kullanıyor?
Rip, 800 DPI adresindeki ayarı, 0.6 oyun içi hassasiyetiyle kullanır; bu da 480 eDPI sonucunu verir. Bu, 360 derecelik bir dönüş başına yaklaşık 87 cm’ye karşılık gelir. Bu değer, 846 eDPI adresinde belirtilen profesyonel ortalamanın altında olup, hızdan ziyade isabetliliğe öncelik verildiğini göstermektedir.
Rip hangi fareyi kullanıyor?
Rip şu anda 800 adresindeki DPI adresinden Logitech G Pro X Superlight Black modelini 1000 Hz sorgulama hızında kullanıyor ve bu fare, numaralı bir fare altlığıyla eşleştirilmiş durumda.
Rip hangi çözünürlükte oynatılıyor?
Rip, ASUS PG248QP üzerinde 540 Hz frekansında, Stretched görüntüleme modunda 1280x960 (4:3) üzerinde oynatılır.
Rip'in crosshair kodu nedir?
Rip'ın “crosshair” kodu CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM'dir. Bunu uygulamak için CS2 adresini açın, Ayarlar → Crosshair → Paylaş veya İçe Aktar bölümüne gidin ve kodu yapıştırın.