Fire Flux Esports

🇹🇷 RipAjustes CS2, mira y config

Berk Tepe

RiflerTurkeyEdad 28
Rip
480eDPI
87cmcm / 360°
0.6Sensibilidad

Código Crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM

Rip es un CS2 riflerActualmente jugando para Fire Flux Esports profesional de Turkey. Rip juega con la configuración de sensibilidad de una sensibilidad baja en 480 eDPI (800 DPI × 0.6 sens), que es por debajo de la media profesional de 846. Rip usa la resolución 1280x960 (4:3 Stretched) en un ASUS PG248QP, junto con un Logitech G Pro X Superlight Black.

Berk "Rip" Tepe is a Turkish rifler currently playing for Fire Flux Esports. He plays at 1280x960 with an eDPI of 480 on a Logitech G Pro X Superlight Black.

Configuración del ratón y la sensibilidad

Sensibilidad

DPI800
Sensibilidad en el juego0.6
eDPI480
Sensibilidad del zoom1
Frecuencia de sondeo1000Hz
cm/360°87cm
480
Promedio 846
BajoMedioAlto

Ratón y alfombrilla

RatónLogitech G Pro X Superlight Black
Alfombrilla para el ratón

Configuración del crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM
EstiloClassic Static
ColorYellow
Tamaño2
Espesor0
Brecha-2
PuntoNo
ResumenNo
Configuración avanzada de crosshair
Seguir el retrocesoNo
Estilo TNo
Rojo0
Verde255
Azul255
Usar alfaYes
Alfa255
Espesor del contorno1
Brecha en las armas desplegadasNo
Distancia de separación3
Espacio fijo3
Alfa de separación externa1
Relación de separación de tamaños1
Ancho del francotirador1

Ajustes de vídeo y pantalla

Pantalla

Resolución1280x960
Relación de aspecto4:3
Modo de escaladoStretched
Frecuencia de actualización540Hz
MonitorASUS PG248QP
Modo de visualizaciónFullscreen
Brillo103%
Aumentar el contraste del jugadorDisabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled

Vídeo avanzado

Suavizado2x MSAA
Calidad de las sombrasHigh
Detalle de texturasMedium
Filtrado de texturasAnisotropic 2x
Detalle de shaderLow
Detalle de partículasLow
Oclusión ambientalDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Configuración del modelo visual

Modelo visual

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
0

Comandos de consola

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Configuración del radar y HUD

HUD

Escala del HUD1
Color del HUDWhite

Configuración y descargas

Descarga la configuración completa de Rip para CS2 como un archivo autoexec, o copia todos los comandos de la consola de una sola vez.

Vista previa de autoexec.cfg
// Rip's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/rip/

// Sensitivity
sensitivity "0.6"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

Equipamiento completo y accesorios

ASUS PG248QP
Logitech G733 Black
🎯
Alfombrilla para el ratón

El arma de Rip Skins

Especificaciones del ordenador

🎮
GPURTX 3080

Rip Estadísticas de rendimiento

Promedios de carrera de partidos profesionales, con datos de PandaScore.

Las estadísticas en directo del partido de Rip no están disponibles en este momento.

Partidos recientes

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Preguntas frecuentes

¿Qué sensibilidad usa Rip en CS2?
Rip utiliza 800 DPI con una sensibilidad en el juego de 0.6, lo que da como resultado 480 eDPI. Esto equivale a unos 87 cm por giro de 360 grados. Este valor está por debajo de la media profesional de 846 eDPI, lo que sugiere una preferencia por la precisión sobre la velocidad.
¿Qué ratón usa Rip?
Rip utiliza actualmente el Logitech G Pro X Superlight Black en 800 DPI con una frecuencia de sondeo de 1000 Hz, junto con una alfombrilla .
¿A qué resolución juega Rip?
Rip se reproduce en 1280x960 (4:3) con el modo de visualización Stretched a 540 Hz en un ASUS PG248QP.
¿Cuál es el código crosshair de Rip?
El código «crosshair» de Rip es CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM. Para aplicarlo, abre CS2, ve a Ajustes → Crosshair → Compartir o Importar, y pega el código.