Fire Flux Esports

🇹🇷 RipConfigurações CS2, mira e config

Berk Tepe

RiflerTurkeyIdade 28
Rip
480eDPI
87cmcm / 360°
0.6Sensibilidade

Código do Crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM

Rip é um CS2 rifler jogando atualmente pela Fire Flux Esports profissional de Turkey. O Rip joga com a configuração de sensibilidade do um mínimo no 480 eDPI (800 DPI × 0.6 sens), que é abaixo da média profissional de 846. O Rip usa a resolução 1280x960 (4:3 Stretched) em um ASUS PG248QP, emparelhado com um Logitech G Pro X Superlight Black.

Berk "Rip" Tepe is a Turkish rifler currently playing for Fire Flux Esports. He plays at 1280x960 with an eDPI of 480 on a Logitech G Pro X Superlight Black.

Configurações do mouse e da sensibilidade

Sensibilidade

DPI800
Sensibilidade no jogo0.6
eDPI480
Sensibilidade do zoom1
Frequência de sondagem1000Hz
cm/360°87cm
480
Média 846
BaixoMédioAlto

Mouse e mousepad

MouseLogitech G Pro X Superlight Black
Tapete de mouse

Configurações de Crosshair

CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM
EstiloClassic Static
CorYellow
Tamanho2
Espessura0
Espaçamento-2
PontoNo
EsboçoNo
Configurações avançadas do crosshair
Seguir RecoilNo
Estilo TNo
Vermelho0
Verde255
Azul255
Usar AlphaYes
Alpha255
Espessura do contorno1
Diferença de armas sacadasNo
Distância de divisão3
Espaço fixo3
Alpha de divisão externa1
Proporção de tamanho de divisão1
Largura de Sniper1

Configurações de vídeo e tela

Exibição

Resolução1280x960
Proporção de aspecto4:3
Modo de escalaStretched
Taxa de atualização540Hz
MonitorASUS PG248QP
Modo de exibiçãoFullscreen
Brilho103%
Aumentar contraste do jogadorDisabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled

Vídeo avançado

Suavização de contornos2x MSAA
Qualidade da sombraHigh
Detalhes da texturaMedium
Filtragem de texturaAnisotropic 2x
Detalhes do shaderLow
Detalhes de partículasLow
Oclusão ambientalDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Configurações do Viewmodel

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
0

Comandos do console

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Configurações do radar e HUD

HUD

Escala do HUD1
Cor do HUDWhite

Configuração e download

Baixe a configuração completa do Rip para o CS2 como um arquivo autoexec ou copie todos os comandos do console de uma vez só.

Prévia de autoexec.cfg
// Rip's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/rip/

// Sensitivity
sensitivity "0.6"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

Equipamentos completos e acessórios

ASUS PG248QP
Logitech G733 Black
Fone de ouvidoLogitech G733 Black
🎯
Tapete de mouse

A arma de Rip Skins

Especificações do PC

🎮
GPURTX 3080

Rip Estatísticas de desempenho

Médias da carreira em partidas profissionais, com dados fornecidos pela PandaScore.

As estatísticas ao vivo da partida do Rip não estão disponíveis no momento.

Jogos recentes

Resultados recentes dos jogos do time desse jogador.

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Perguntas frequentes

Qual sensibilidade o Rip usa no CS2?
Rip usa 800 DPI com a sensibilidade 0.6 do jogo, o que resulta em 480 eDPI. Isso significa cerca de 87 cm por giro de 360 graus. Esse valor está abaixo da média profissional de 846 eDPI, o que sugere uma preferência pela precisão em vez da velocidade.
Qual mouse o Rip usa?
O Rip está usando o Logitech G Pro X Superlight Black no endereço 800 DPI com uma taxa de atualização de 1000 Hz, junto com um mousepad .
Em que resolução o Rip roda?
Rip é reproduzido em 1280x960 (4:3) com o modo de exibição Stretched a 540 Hz em um ASUS PG248QP.
Qual é o código crosshair do Rip?
O código “crosshair” do Rip é CSGO-oVrtx-tptiF-WaGcT-VunfX-t4kXM. Para usá-lo, abre o site CS2, vai em Configurações → Crosshair → Compartilhar ou Importar e cola o código.