Générateur d’autoexec pour CS2
Crée un autoexec.cfg personnalisé en fonction de tes priorités. Choisis un preset ou modifie les paramètres un par un, puis télécharge le fichier de config prêt à l’emploi.
Choose Your Preset
FPS maximal
Désactive les effets visuels pour optimiser le nombre d’images par seconde
Compétitif
Optimisé pour le matchmaking classé avec des graphismes équilibrés
Faible latence
Réduit au minimum le délai réseau et diminue le lag perçu
Entraînement/Échauffement
Commandes serveur pour s’entraîner à viser et à lancer des grenades
Streaming
Des performances équilibrées et un rendu graphique épuré pour la création de contenu
Adapté aux débutants
Des paramètres par défaut judicieux, avec des indications visuelles utiles activées
Customise Settings
Performance
Telemetry HUD
Audio
Visuals
HUD
Generated Autoexec.cfg
// ═══════════════════════════════════════════════════ // CS2 Autoexec — Generated by CSDB.gg // ═══════════════════════════════════════════════════ // ── Performance ────────────────────────────────── fps_max 0 cl_showfps 1 r_drawtracers_firstperson 1 // ── Telemetry HUD (CS2 replacement for net_graph) ─ // 0 = never, 1 = show when conditions are poor, 2 = always show cl_hud_telemetry_ping_show 2 cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 1 // ── Audio ──────────────────────────────────────── volume 0.5 // ── Viewmodel ─────────────────────────────────── viewmodel_presetpos 1 // ── HUD ───────────────────────────────────────── hud_scaling 0.85 cl_hud_color 0 // ── Save settings ─────────────────────────────── host_writeconfig // Generated at csdb.gg/autoexec-generator
À quoi sert chaque paramètre
Rate détermine le nombre maximal d’octets par seconde que ton client demande au serveur. En réglant cette valeur sur 786432 (le maximum), tu t’assures de recevoir le plus de données de jeu possible — ce qui est essentiel avec les connexions Internet modernes. Avant, on avait besoin de valeurs plus basses pour les connexions lentes, mais aujourd’hui, ça n’apporte plus grand-chose.
Interp ratio (cl_interp_ratio) détermine le nombre de ticks serveur que ton client utilise pour le tampon d’interpolation. Une valeur de 1 réduit l’input lag en minimisant le tampon, mais nécessite une connexion stable. Utilise la valeur 2 si tu subis des pertes de paquets ou si tu joues sur des serveurs à ping élevé.
fps_max limite ton nombre d’images par seconde. On recommande généralement de le régler sur 0 (illimité) si ton PC est capable de maintenir un nombre d’images par seconde élevé. Certains joueurs le limitent à une valeur légèrement supérieure au taux de rafraîchissement de leur écran (par exemple, fps_max 300 sur un écran à 240 Hz) pour réduire la consommation d’énergie et la chaleur.
Foire aux questions
- Qu’est-ce qu’un autoexec.cfg dans CS2 ?
- Un autoexec.cfg est un fichier de configuration qui exécute automatiquement des commandes console à chaque lancement de CS2. Il garantit que tes paramètres préférés sont toujours appliqués, même si le jeu les réinitialise. Place-le dans ton dossier cfg de CS2.
- Où est-ce que je mets mon autoexec.cfg ?
- Place l’autoexec.cfg dans : Steam/steamapps/common/Counter-Strike Global Offensive/game/csgo/cfg/. Crée le fichier s’il n’existe pas. Le fichier doit s’appeler exactement "autoexec.cfg" et se terminer par la commande "host_writeconfig".
- Est-ce qu’un autoexec va améliorer mon FPS ?
- Oui, les commandes spécifiques aux FPS, comme la désactivation des effets visuels superflus (cl_forcepreload 1, r_drawtracers_firstperson 0) et l’optimisation du rendu, peuvent améliorer la fréquence d’images de 10 à 30 %, selon ton matériel.
- Est-ce qu’on a le droit d’utiliser un autoexec en compétitif ?
- Tout à fait. Les fichiers autoexec ne font que modifier les paramètres côté client que tu pourrais changer manuellement via la console ou le menu des paramètres. Ils ne donnent aucun avantage déloyal et sont utilisés par pratiquement tous les joueurs professionnels.
- Quelles commandes tout autoexec devrait-il avoir ?
- Les commandes essentielles sont les suivantes : rate 786432 (bande passante réseau maximale), cl_interp_ratio 1 (interpolation réseau), les réglages de sensibilité et du viseur, et host_writeconfig à la fin pour enregistrer les modifications.