Corinthians

🇧🇷 SHOOWTiMe Paramètres CS2, viseur et config

Gustavo Gonçalves

RiflerBrazilÂge 29

Dernière mise à jour · vérifié le

SHOOWTiMe
760eDPI
55cmcm / 360°
1.9Sensibilité

Code Crosshair

CSGO-MoFsA-4pcr3-EOXRW-fU7K7-u9DRE

SHOOWTiMe est un CS2 rifler joue actuellement pour Corinthians de Brazil. SHOOWTiMe joue avec un réglage de sensibilité de un support sur 760 eDPI (400 DPI × 1.9 sens), ce qui donne en dessous de la moyenne des pros, qui est de 846. SHOOWTiMe utilise la résolution 1280x960 (4:3 Stretched) sur un ZOWIE XL2546, associé à un Razer Viper V3 Pro Green.

Gustavo "SHOOWTiMe" Gonçalves is a Brazilian rifler currently playing for Corinthians. He plays at 1280x960 with an eDPI of 760 on a Razer Viper V3 Pro Green.

Paramètres de la souris et de la sensibilité

Sensibilité

DPI400
Sensibilité dans le jeu1.9
eDPI760
Sensibilité du zoom1
Fréquence d'interrogation1000Hz
cm/360°55cm
760
Moyenne 846
FaibleMoyenÉlevé

Souris et tapis de souris

SourisRazer Viper V3 Pro Green
Tapis de sourisSteelSeries QcK Heavy

Paramètres de crosshair

CSGO-MoFsA-4pcr3-EOXRW-fU7K7-u9DRE
StyleClassic Static
CouleurGreen
Taille2
Épaisseur0
Espacement-2
PointNo
ContourNo
Paramètres avancés de crosshair
Suivre le reculNo
Style TNo
Rouge255
Vert0
Bleu0
Utiliser AlphaYes
Alpha255
Épaisseur du contour1
Écart entre les armes déployéesNo
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Rapport de taille de séparation0.3
Largeur du fusil de précision1

Paramètres vidéo et d'affichage

Affichage

Résolution1280x960
Format d'image4:3
Mode de mise à l'échelleStretched
Fréquence de rafraîchissement240Hz
ÉcranZOWIE XL2546
Mode d'affichageFullscreen
Luminosité130%

Vidéo avancée

Paramètres du Viewmodel et Bob

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2

Commandes de la console

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5

Weapon Bob

cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98

Configuration et téléchargement

Télécharge la configuration complète de CS2 de SHOOWTiMe sous forme de fichier autoexec, ou copie toutes les commandes de la console d'un seul coup.

Aperçu d'autoexec.cfg
// SHOOWTiMe's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/shoowtime/

// Sensitivity
sensitivity "1.9"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Matériel complet et accessoires

ZOWIE XL2546
Wooting 80HE Ghost
SteelSeries QcK Heavy
Tapis de sourisSteelSeries QcK Heavy

L'arme de SHOOWTiMe Skins

Caractéristiques techniques de l'ordinateur

🎮
GPURTX 2060

SHOOWTiMe Statistiques de performance

Statistiques de carrière issues des matchs professionnels, fournies par PandaScore.

Les statistiques en direct du match de SHOOWTiMe ne sont pas disponibles pour le moment.

Matchs récents

Les derniers résultats de l'équipe de ce joueur.

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Foire aux questions

Quelle sensibilité utilise SHOOWTiMe dans CS2 ?
SHOOWTiMe utilise 400 DPI avec une sensibilité en jeu de 1.9, ce qui donne 760 eDPI. Ça correspond à environ 55 cm par rotation de 360 degrés. Ce chiffre est inférieur à la moyenne des pros, qui est de 846 eDPI, ce qui laisse penser qu'on privilégie la précision à la vitesse.
Quelle souris utilise SHOOWTiMe ?
SHOOWTiMe utilise actuellement la Razer Viper V3 Pro Green à l'adresse 400 DPI avec une fréquence de rafraîchissement de 1000 Hz, associée à un tapis de souris SteelSeries QcK Heavy.
À quelle résolution SHOOWTiMe joue-t-il ?
SHOOWTiMe passe sur 1280x960 (4:3) avec le mode d'affichage Stretched à 240 Hz sur un ZOWIE XL2546.
C'est quoi le code crosshair de SHOOWTiMe ?
Le code « crosshair » de SHOOWTiMe est CSGO-MoFsA-4pcr3-EOXRW-fU7K7-u9DRE. Pour l'utiliser, rends-toi sur CS2, va dans Paramètres → Crosshair → Partager ou Importer, puis colle le code.