Comment afficher le FPS dansCS2 : toutes les méthodes qui marchent
La commande console, le HUD de télémétrie, le compteur Steam et le remplacement de net_graph
Ouvre la console avec ~ et tape cl_showfps 1 — un compteur d'images s'affiche tout de suite en haut à gauche. Pour un affichage permanent, utilise plutôt le HUD de télémétrie : Paramètres → Jeu → Télémétrie → Afficher le temps par image et le FPS → Toujours. Le compteur d'FPS intégré à Steam et la commande cq_netgraph 1 (qui remplace net_graph) sont d'autres options. Dans les options de lancement, la commande doit être précédée d'un « + » : +cl_showfps 1.
Le moyen le plus rapide d'afficher le nombre d'images par seconde (FPS) dans CS2 : ouvre la console avec ~ et tape cl_showfps 1. Un compteur d'images apparaît immédiatement dans le coin en haut à gauche. Tape cl_showfps 0 pour le masquer à nouveau.
Ça répond à la question pour la plupart des gens, mais ça vaut le coup de connaître les autres options : CS2 a un HUD de télémétrie intégré qui est sans doute meilleur que le compteur de la console, la syntaxe de l'option de lancement pose problème à presque tout le monde, et l'ancienne commande net_graph qui te manque sûrement sur CS:GO a un équivalent que la plupart des guides ne mentionnent jamais. Voici un aperçu complet.
Méthode 1 : la commande cl_showfps
Si ta console ne s'ouvre pas quand tu appuies sur ~, active-la d'abord : Paramètres → Jeu → Activer la console développeur → Oui.
La commande peut prendre plusieurs valeurs, chacune fournissant progressivement plus de détails :
cl_showfps 1 est ce qu'il te faut pour une vérification rapide. cl_showfps 2 est plus utile quand tu cherches à diagnostiquer des saccades, car un jeu peut afficher une moyenne de 200 FPS tout en restant très désagréable à jouer si les temps d'affichage des images présentent des pics — l'affichage des valeurs minimales et maximales permet de le mettre en évidence, contrairement à un simple compteur.
Si tu préfères l'activer avec une touche plutôt que de le taper, attribue-lui un raccourci : bind f9 "toggle cl_showfps 0 1" l'associe à la touche F9. Tu trouveras plus de détails sur les valeurs et les commandes associées sur notre page consacrée à la commande cl_showfps.
Méthode 2 : le HUD de télémétrie (l'option intégrée)
CS2 a été livré avec un overlay de performances bien conçu qui ne nécessite pas du tout la console — et contrairement au compteur de la console, il est conçu pour rester affiché en permanence sans encombrer ton écran.
- Ouvre Paramètres → Jeu, puis fais défiler jusqu'à la section Télémétrie.
- Règle l'option « Afficher la durée d'image et le nombre d'images par seconde » sur Toujours.
Un affichage compact apparaît en haut à droite de ton HUD pour te montrer le FPS moyen et la durée d'une image. Dans cette même section, tu trouveras des boutons pour afficher le ping, la perte de paquets et l'état du tick du serveur ; tu peux choisir de les afficher en permanence ou seulement en cas de problème. C'est vraiment pratique, car un avertissement rouge de perte de paquets qui s'affiche en plein match te permet de savoir tout de suite si ce duel catastrophique était dû à ta précision ou à ton FAI.
Pour une configuration permanente, c'est la méthode à utiliser. Elle reste en place même après un redémarrage, ne dépend pas de la console, et c'est celle que le jeu lui-même s'attend à ce que tu utilises.
Méthode 3 : le compteur de FPS de Steam
Steam dispose de son propre compteur d'overlay qui fonctionne dans n'importe quel jeu :
- Dans le client Steam, ouvre Steam → Paramètres → En jeu.
- Trouve le compteur de FPS dans le jeu et choisis un coin.
- Si tu veux, coche l'option « contraste élevé » pour que ce soit lisible sur des cartes claires.
C'est un petit outil qui n'affecte pratiquement pas les performances et qui fonctionne sans toucher aux paramètres de CS2. L'inconvénient, c'est qu'il n'affiche que le nombre brut d'images par seconde — pas de temps d'affichage ni d'infos réseau — donc c'est un outil de surveillance, pas de diagnostic.
Les overlays de NVIDIA et AMD font la même chose, mais superposer des overlays tiers sur un jeu de tir compétitif, c'est demander une surcharge d'entrée. Si tu veux juste un chiffre dans le coin, le compteur de Steam ou le HUD de télémétrie sont bien moins gourmands en ressources.
Méthode 4 : Option de démarrage (activée dès le démarrage)
Tu peux activer le compteur dès le chargement du jeu en l'ajoutant aux options de lancement — clique avec le bouton droit sur CS2 dans ta bibliothèque Steam, Propriétés → Options de lancement — mais fais attention à la syntaxe :
+cl_showfps 1
Le préfixe + est essentiel. Il indique au moteur d'exécuter la commande de console au démarrage ; sans lui, la ligne ne fait rien, ce qui explique pourquoi la moitié des gens qui essaient cette méthode pensent qu'elle ne marche pas. Si tu définis quand même des options de lancement, notre guide sur les options de lancement t'indique celles qui fonctionnent encore dans CS2 et celles qui sont des vestiges de CS:GO.
Et net_graph, alors ?
net_graph 1 a été supprimé dans CS2 — il n'existe plus, et aucune ligne de configuration ne permettra de rétablir l'ancien affichage du texte. Tu as deux alternatives :
- Le HUD de télémétrie (méthode 2) affiche tout ce que net_graph te donnait — FPS, ping, pertes — dans un format plus clair.
cq_netgraph 1dans la console te redonne un graphique en temps réel : une courbe compacte en haut à droite pendant les matchs, avec un code couleur où le bleu et le vert indiquent une connexion stable, tandis que le rouge et le jaune signalent une perte de paquets ou de la gigue.
Entre les deux, y a pas vraiment de raison de regretter l'original.
Quel devrait être ton FPS, en fait ?
Un chiffre dans le coin ne sert à rien si tu ne sais pas ce que tu cherches. Petit guide pour CS2 :
- En dessous de la fréquence de rafraîchissement de ton écran (par exemple, en dessous de 144 sur un écran à 144 Hz) : ça vaut le coup de régler ça. Tu ne vois pas tout ce que ton écran est capable d'afficher.
- 1,5 à 2 fois ta fréquence de rafraîchissement : la zone idéale pour jouer en compétition. L'affichage reste fluide même dans les scènes de combat très chargées en effets de fumée, là où le FPS chute le plus.
- Des fluctuations extrêmes : c'est pire qu'un chiffre bas mais stable. Surveille l'affichage du temps par image dans
cl_showfps 2ou sur le HUD de télémétrie — un rythme d'images régulier vaut mieux qu'une moyenne plus élevée.
CS2 est nettement plus exigeant que CS:GO, et les ennemis jurés habituels des FPS sont les fumigènes, les mollies et l'accumulation de modèles de personnages dans les scènes d'exécution — exactement les moments où tu peux le moins te permettre un ralentissement. Si ton compteur t'annonce de mauvaises nouvelles, notre guide d'optimisation des FPS te présente les paramètres, les options de lancement et les solutions au niveau du système qui permettent réellement d'améliorer les performances dans CS2.
Foire aux questions
- C'est quoi la commande FPS dans « CS2 » ?
- Tape « cl_showfps 1 » dans la console de développement. « cl_showfps 0 » désactive cette fonction, et les valeurs comprises entre 2 et 4 affichent la durée des images et des informations sur le serveur.
- Est-ce que le fait d'afficher le nombre d'images par seconde fait baisser ce nombre ?
- La barre de console et l'affichage tête haute (HUD) de télémétrie ne coûtent pratiquement rien. Les superpositions tierces (NVIDIA, AMD, Discord) peuvent faire perdre quelques pour cent de performances ; les joueurs de compétition devraient donc s'en tenir aux options intégrées.
- Pourquoi « cl_showfps » ne marche pas dans mes options de lancement ?
- Les options de lancement doivent être précédées du signe « + » : +cl_showfps 1. Sans le « + », la commande est ignorée au démarrage.
- Est-ce qu'il y a un fichier net_graph dans « CS2 » ?
- Pas celui de «CS:GO » — il a été supprimé. Utilise « cq_netgraph 1 » pour afficher les statistiques réseau sous forme graphique, ou active le HUD de télémétrie dans Paramètres → Jeu pour voir le ping, le taux de perte et le FPS dans une seule superposition.
- Comment afficher le ping dans l'CS2 ?
- Dans la même section « Télémétrie » : Paramètres → Jeu → Télémétrie → Afficher le ping, règle sur « Toujours ». Pas besoin de console.