Le meilleur modèle d'CS2 : paramètres, commandes et configurations pro

Le modèle de vue pro standard, c'est viewmodel_fov 68 ; viewmodel_offset_x 2,5 ; viewmodel_offset_y 0 ; viewmodel_offset_z -1,5 — l'arme la plus petite possible, placée dans le coin en bas à droite. C'est purement visuel et ça marche dans tous les modes de matchmaking. Ce viewmodel ne change ni le recul, ni la dispersion, ni la précision — juste la partie de l'écran que couvre ton arme — et presque tous les pros de niveau 1 se sont mis d'accord sur cette configuration poussée à fond.

Foire aux questions

Est-ce que le « viewmodel » a une influence sur le recul ou la précision dans « CS2 » ?
Non. C'est juste pour le look. La forme du nuage de tir, la dispersion et la précision de la première balle sont identiques quel que soit le réglage du modèle de visée — la seule chose qui change, c'est la partie de l'écran que l'arme occupe.
Quel est le champ de vision maximal du viewmodel dans «CS2 » ?
68, défini avec viewmodel_fov à 68. Le jeu limite toute valeur supérieure. La valeur minimale est 54, et la valeur par défaut est 60.
Comment je fais pour réinitialiser mon viewmodel aux valeurs par défaut ?
Lance la commande « viewmodel_presetpos 1 » dans la console pour revenir au préréglage « Bureau » par défaut, ou choisis un préréglage dans Paramètres → Jeu.
Est-ce que je peux jouer en gaucher dans «CS2 » ?
Oui. Si tu définis « cl_prefer_lefthanded » sur « true », ça devient permanent ; sinon, tu peux appuyer sur H en jeu pour changer de main à tout moment. L'ancienne commande « cl_righthand » d'CS:GO, elle, n'existe plus.
Est-ce que les commandes du ViewModel fonctionnent en mode Premier et en mode Compétitif ?
Oui — les commandes du viewmodel ne sont pas protégées contre la triche et fonctionnent dans tous les modes de matchmaking, puisqu'elles ne modifient que ce que tu vois, pas le déroulement du jeu.

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