Cómo practicar «smokes» en «CS2»: configuración completa del servidor
Los comandos exactos para convertir cualquier mapa en un campo de entrenamiento de lanzamientos: lanza una vez, mira dónde cae y vuelve a lanzar hasta que se te quede grabado en la memoria muscular
Inicia una partida sin conexión con bots, abre la consola, escribe «sv_cheats 1» y, a continuación, activa las previsualizaciones (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 y cl_grenadepreview 1), asigna la función «rethrow» (bind n sv_rethrow_last_grenade) y date granadas infinitas y puedes comprar sin pagar. O ahórrate de teclear y genera toda la configuración con nuestra herramienta de configuración para practicar.
Aprender las trayectorias de las granadas es una cuestión de memorización, y la forma más rápida de memorizar cualquier cosa es practicar con muchas repeticiones y ver el resultado. Un servidor de entrenamiento en condiciones te ofrece precisamente eso: lanza una granada, observa cómo una vista previa te muestra exactamente dónde cae y, a continuación, vuelve a lanzarla desde el mismo punto una y otra vez hasta que la colocación del crosshair y la posición del cuerpo se hagan automáticas. Hazlo durante veinte minutos y la formación se te quedará grabada para siempre.
Todos los comandos que aparecen a continuación se han comprobado con la versión actual de CS2: los parámetros de granadas de la época de CS:GO que se han eliminado no aparecen aquí. Puedes pegarlos a mano o dejar que el generador de configuraciones de práctica cree el conjunto idéntico con tu mapa ya seleccionado. Sea como sea, aquí tienes la configuración.
Paso 1: Inicia el servidor
Quieres una partida privada y sin conexión, así que se permiten los trucos. Desde el menú principal, elige Jugar → Práctica (o abre un mapa de práctica del Workshop), elige un mapa y empieza la partida. Una vez dentro, activa la consola de desarrollador si aún no lo has hecho (Ajustes → Juego, o consulta la guía de la consola) y ábrela con ~. A continuación, desbloquea los comandos de práctica:
sv_cheats 1
Nada de lo que viene a continuación funciona sin esto, y solo funciona en los servidores que controlas; nada de esto tiene que ver con el emparejamiento.
Paso 2: Activa las vistas previas de las granadas
Esto es lo fundamental del entrenamiento con humo: fijarte en dónde va la granada para poder corregir la formación al instante:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
cl_grenadepreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1muestra una vista previa en imagen dentro de imagen del lugar exacto donde caerá tu granada.sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8mantiene visible la trayectoria durante ocho segundos para que puedas estudiar el arco que describe antes de caer.cl_grenadepreview 1te muestra una vista previa de la trayectoria en directo mientras mantienes pulsado el botón de lanzamiento, incluso antes de soltarlo.
Paso 3: Configura la tecla rethrow
El comando rethrow es lo que hace que el entrenamiento sea rápido: repite tu último lanzamiento de granada desde la misma posición, así que nunca tienes que volver andando al punto de formación:
bind n sv_rethrow_last_grenade
Ponte en tu posición de lanzamiento, lanza la granada una vez y, luego, pulsa N para volver a lanzarla una y otra vez. Verás enseguida si cae siempre en el mismo sitio, lo cual es la verdadera prueba de si una posición de lanzamiento es fiable bajo presión. Asignale la tecla que te resulte más cómoda.
Paso 4: Granadas infinitas y dinero ilimitado
Así nunca te quedarás sin granadas ni sin dinero en mitad de una partida:
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 65535
mp_startmoney 65535
ammo_grenade_limit_total 5 te permite llevar todos los tipos de granadas a la vez, sv_infinite_ammo 1 hace que los lanzamientos nunca se agoten, y mp_buy_anywhere 1 te permite volver a comprar utilidad en cualquier lugar del mapa. Un par de comandos para gestionar las rondas completan el conjunto, para que el juego no se reinicie de repente:
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
Paso 5: Añade noclip para comprobar los aterrizajes
Es opcional, pero te puede venir bien: asigna la tecla noclip para poder volar hasta donde caiga la cortina de humo y comprobar que cubre el ángulo que necesitas:
bind v noclip
Lanza una granada de humo, atraviesa la pared hasta el otro lado y comprueba la cobertura desde el punto de vista del defensor. Esa es la diferencia entre una granada de humo que se ve correcta y otra que sabes que bloquea exactamente la línea de visión.
Practicar de forma eficaz
Hay algunos hábitos que hacen que las repeticiones valgan la pena. Apréndete las alineaciones en pequeños grupos —tres o cuatro por mapa, por sesión— en lugar de intentar memorizar un mapa entero de una vez. Practica siempre la alineación (la referencia visual con la que alineas tu crosshair), no solo el lanzamiento, porque la referencia es lo que realmente recordarás en un partido. Y entrena desde las posiciones estándar del mapa para que la alineación coincida con cómo te acercarás realmente al objetivo.
Para aprender primero qué granadas vale la pena conocer y la teoría que hay detrás de un buen uso de los objetos, la guía de granadas es el complemento perfecto para esta configuración. Cuando quieras que se genere toda la configuración con un mapa preseleccionado, la herramienta de configuración de prácticas te ofrece todo lo anterior en un único bloque para copiar y pegar.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se configura un servidor de prácticas de «Smoke» en «CS2»?
- Inicia una partida sin conexión con bots, abre la consola y activa sv_cheats 1. Después, activa la vista previa de la trayectoria de las granadas (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 y cl_grenadepreview 1), asigna una tecla a sv_rethrow_last_grenade y date granadas infinitas y puedes comprar sin pagar. Así podrás lanzar una serie de granadas, ver exactamente dónde caen y repetir la jugada al instante.
- ¿Para qué sirve el comando «rethrow grenade» en «CS2»?
- sv_rethrow_last_grenade vuelve a lanzar al instante la última granada que has lanzado desde el mismo punto. Asignale una tecla (bind n sv_rethrow_last_grenade) para que puedas quedarte en la línea de lanzamiento, lanzar una vez y luego volver a lanzar una y otra vez para comprobar la consistencia sin tener que retroceder.
- ¿Cómo ves la trayectoria de una granada en «CS2»?
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 muestra una vista previa en «imagen dentro de imagen» del lugar donde caerá tu granada, y cl_grenadepreview 1 te permite ver el arco de la trayectoria mientras mantienes pulsado el botón de lanzamiento. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 mantiene el rastro de la trayectoria en pantalla durante ocho segundos. Todos requieren que sv_cheats esté en 1.
- ¿Necesito un plano del taller para practicar con el humo?
- No. Puedes entrenar en cualquier mapa de competición sin conexión con estos comandos de consola. Los mapas específicos del «Workshop» para entrenar ofrecen comodidades como alineaciones con un solo clic y posiciones guardadas, pero el flujo de trabajo básico de «previsualizar y volver a lanzar» funciona en de_mirage, de_inferno o cualquier mapa oficial tal y como viene de serie.