Как тренироваться в режиме «Smokes» в игре «CS2»: полная настройка сервера
Точные команды, которые превратят любую карту в лабораторию для отработки бросков — брось один раз, посмотри, где гранята приземлилась, и бросай снова, пока это не станет мышечной памятью
Запусти офлайн-карту с ботами, открой консоль, введи sv_cheats 1, затем включи предварительный просмотр (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 и cl_grenadepreview 1), привяжи команду повторного броска (bind n sv_rethrow_last_grenade) и дай себе бесконечное количество гранат и бесплатные покупки. Или не трать время на набор текста и сгенерируй всю конфигурацию в нашем инструменте для создания тренировочных конфигураций.
Заучивание комбинаций дымовых гранат — это задача на запоминание, а самый быстрый способ что-либо запомнить — это многократное повторение с обратной связью. Хороший тренировочный сервер даёт тебе именно это: брось гранату, посмотри на превью, где она точно приземлится, а потом бросай её с того же места снова и снова, пока размещение crosshair и положение тела не станут автоматическими. Потренируйся так минут двадцать — и комбинация запомнится навсегда.
Каждая из приведённых ниже команд проверена на соответствие текущей версии КС2 — параметры гранат из версии CS:GO, которые были удалены, здесь отсутствуют. Ты можешь ввести их вручную или позволить генератору конфигураций для тренировок собрать такой же набор с уже выбранной тобой картой. В любом случае, вот настройки.
Шаг 1: Запусти сервер
Ты хочешь сыграть в приватную офлайн-игру, так что читы разрешены. В главном меню выбери «Играть» → «Тренировка» (или открой тренировочную карту из Workshop), выбери карту и запусти игру. Как только окажешься в игре, включи консоль разработчика, если ещё не сделал этого («Настройки» → «Игра» или смотри руководство по консоли), и открой её командой ~. Затем разблокируй команды для тренировки:
sv_cheats 1
Без этого ничего из того, что будет описано далее, не сработает, и всё это работает только на серверах, которые ты контролируешь — ничто из этого не затрагивает систему подбора игроков.
Шаг 2: Включи предварительный просмотр гранат
В этом и заключается суть тренировки с дымовыми гранатами — смотреть, куда летит граната, чтобы сразу же скорректировать расстановку:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
cl_grenadepreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1показывает предварительный просмотр в режиме «картинка в картинке», где именно приземлится твоя граната.sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8сохраняет след траектории в течение восьми секунд, чтобы ты мог рассмотреть дугу после приземления.cl_grenadepreview 1показывает траекторию полёта в режиме реального времени, пока ты удерживаешь кнопку броска, ещё до того как ты её отпустишь.
Шаг 3: Привяжи клавишу повторного броска
Команда повторного броска — вот что ускоряет тренировку: она повторяет твой последний бросок гранаты с той же позиции, так что тебе не придётся возвращаться к месту выхода:
bind n sv_rethrow_last_grenade
Встань на линию, брось дымовую шашку один раз, а потом нажми N, чтобы бросать её снова и снова. Ты сразу увидишь, попадает ли она каждый раз в одно и то же место — это и есть настоящий тест на то, насколько надёжна линия в напряжённой ситуации. Привяжи эту комбинацию к любой удобной для тебя клавише.
Шаг 4: Неограниченное количество гранат и бесплатная покупка
Так что у тебя никогда не закончатся ни гранаты, ни деньги прямо во время сессии:
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 65535
mp_startmoney 65535
ammo_grenade_limit_total 5 позволяет носить с собой все типы гранат сразу, sv_infinite_ammo 1 — чтобы запас бросков никогда не иссякал, а mp_buy_anywhere 1 — чтобы ты мог заново приобрести утилиты в любой точке карты. Дополняют это несколько команд для управления раундами, чтобы игра не сбросилась:
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
Шаг 5: Добавь noclip, чтобы проверить приземления
Необязательно, но полезно — привяжи noclip, чтобы можно было полететь к месту, где опустится дымовая завеса, и убедиться, что она закрывает нужный тебе угол:
bind v noclip
Запусти дымовую гранату, пролети сквозь стену на другую сторону и проверь обзор с точки зрения защитника. В этом и заключается разница между дымовой гранатой, которая выглядит правильно, и той, о которой ты точно знаешь, что она перекрывает линию обзора.
Как тренироваться эффективно
Есть несколько приёмов, которые помогут сделать тренировку эффективной. Заучиваешь расстановки небольшими порциями — по три-четыре на карту за сеанс — вместо того, чтобы пытаться запомнить всю карту сразу. Всегда отрабатывай выравнивание (визуальный ориентир, по которому ты выравниваешь свой crosshair), а не только бросок, потому что именно этот ориентир ты и вспомнишь во время матча. И тренируйся, стартуя со стандартных позиций на карте, чтобы расстановка соответствовала тому, как ты на самом деле будешь подходить к месту броска.
Если хочешь сначала освоить основные дымовые гранаты и теорию эффективного использования утилитарных предметов, то руководство по гранатам станет отличным дополнением к этой настройке. А если тебе нужна готовая конфигурация с заранее выбранной картой, инструмент для создания тренировочных конфигураций сгенерирует всё вышеперечисленное в виде единого блока, который можно просто скопировать и вставить.
Часто задаваемые вопросы
- Как настроить сервер для тренировок в игре «CS2»?
- Запусти игру в автономном режиме с ботами, открой консоль и включи sv_cheats 1. Затем включи предварительный просмотр траектории гранаты (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 и cl_grenadepreview 1), привяжи клавишу к команде sv_rethrow_last_grenade и дай себе бесконечное количество гранат и бесплатную покупку. Так ты сможешь бросить серию гранат, точно увидеть, куда они приземляются, и сразу же повторить бросок.
- Что такое команда «перебросить гранату» в игре «CS2»?
- Команда sv_rethrow_last_grenade мгновенно повторяет бросок последней гранаты с того же места. Привяжи её к клавише (bind n sv_rethrow_last_grenade), чтобы стоять на линии, бросить один раз, а потом повторять бросок снова и снова, проверяя стабильность, не отходя назад.
- Как в игре «CS2» можно увидеть траекторию полета гранаты?
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 показывает в режиме «картинка в картинке» предварительный просмотр места падения гранаты, а cl_grenadepreview 1 — траекторию полета, пока ты удерживаешь кнопку броска. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 оставляет след траектории на экране в течение восьми секунд. Для всех этих команд требуется sv_cheats 1.
- Мне нужна схема мастерской, чтобы попрактиковаться в создании дымовых эффектов?
- Нет. С помощью этих консольных команд ты можешь тренироваться на любой соревновательной карте в автономном режиме. Специальные тренировочные карты Workshop предлагают такие удобные функции, как формирование состава одним кликом и сохранение позиций, но основной рабочий процесс — просмотр и повтор броска — работает на de_mirage, de_inferno или любой другой официальной карте без дополнительных настроек.