Como praticar “smokes” no CS2: configuração completa do servidor

Os comandos exatos que transformam qualquer mapa em um laboratório de alinhamento — joga uma vez, vê onde a granada cai e joga de novo até virar memória muscular

Começa um mapa offline com bots, abre o console, digita sv_cheats 1 e, em seguida, ativa as visualizações (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 e cl_grenadepreview 1), atribua o comando “rethrow” (bind n sv_rethrow_last_grenade) e dê a si mesmo granadas infinitas e compras grátis. Ou pule a parte de digitar e gere toda a configuração na nossa ferramenta de configuração para treino.

Aprender as linhas de fumaça é uma tarefa de memorização, e a maneira mais rápida de memorizar qualquer coisa é o feedback com muitas repetições. Um servidor de treino de verdade te dá exatamente isso: joga uma granada, vê uma prévia mostrando exatamente onde ela vai cair e, depois, joga de novo do mesmo lugar várias vezes até que o posicionamento do crosshair e a postura do corpo fiquem automáticos. Faz isso por vinte minutos e o alinhamento vai ficar na sua memória para sempre.

Cada comando abaixo foi verificado contra o CS2 atual — os convars de granadas da era CS:GO que foram removidos não estão aqui. Você pode colá-los manualmente ou deixar que o gerador de configuração de treino monte o conjunto idêntico com o seu mapa já selecionado. De qualquer forma, aqui está a configuração.

Passo 1: Inicie o servidor

Você quer um jogo privado e offline para que cheats sejam permitidos. No menu principal, escolha Jogar → Treino (ou abra um mapa de treino do Workshop), escolha um mapa e comece. Quando estiver no jogo, ative o console do desenvolvedor, se ainda não tiver feito isso (Configurações → Jogo, ou o guia do console) e abra-o com ~. Depois, desbloqueie os comandos de treino:

sv_cheats 1

Nada do que vem a seguir funciona sem isso, e só funciona em servidores que você controla — nada disso afeta o matchmaking.

Passo 2: Ative as prévias de granadas

Este é o ponto principal do treino com fumaça — ver para onde a granada vai para que você possa corrigir o alinhamento na hora:

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
cl_grenadepreview 1

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 mostra uma prévia em picture-in-picture de exatamente onde sua granada vai cair.
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 mantém o rastro da trajetória visível por oito segundos para que você possa estudar o arco depois que ela cair.
  • cl_grenadepreview 1 mostra uma prévia do arco em tempo real enquanto você mantém o botão de arremesso pressionado, antes mesmo de soltá-lo.

Passo 3: Configure a tecla de relançamento

O comando de relançamento é o que torna o treino rápido — ele repete seu último arremesso de granada da mesma posição, então você nunca precisa voltar até o ponto de alinhamento:

bind n sv_rethrow_last_grenade

Fica na sua posição de alinhamento, lança a fumaça uma vez e, depois, aperta N para disparar de novo e de novo. Você vê na hora se ela cai sempre no mesmo lugar, o que é o verdadeiro teste para saber se um alinhamento é confiável sob pressão. Configure-a na tecla que for mais confortável para você.

Passo 4: Granadas infinitas e compra grátis

Assim, você nunca fica sem granadas nem sem dinheiro no meio da sessão:

sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 65535
mp_startmoney 65535

ammo_grenade_limit_total 5 permite que você carregue todos os tipos de granadas ao mesmo tempo, sv_infinite_ammo 1 faz com que os arremessos nunca se esgotem, e mp_buy_anywhere 1 permite que você compre novamente utilidades em qualquer lugar do mapa. Alguns comandos de gerenciamento de rodadas completam a configuração para que o jogo não reinicie:

mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60

Passo 5: Adicione noclip para conferir os pousos

Opcional mas útil — configure noclip para que você possa voar até onde a fumaça cai e confirmar se ela cobre o ângulo que você precisa:

bind v noclip

Joga uma granada de fumaça, voa pela parede até o outro lado e dá uma olhada na cobertura do ponto de vista do defensor. É a diferença entre uma granada de fumaça que parece certa e uma que você sabe que bloqueia exatamente a linha de visão.

Treinar com eficiência

Alguns hábitos fazem com que os treinos valham a pena. Aprenda os lineups em pequenos grupos — três ou quatro por mapa, por sessão — em vez de tentar memorizar um mapa inteiro de uma vez só. Sempre treine o alinhamento (a referência visual que você usa para alinhar seu crosshair), não só o arremesso, porque é a referência que você vai realmente lembrar durante uma partida. E treine a partir das posições padrão do mapa, para que o lineup corresponda à forma como você realmente vai abordar o local.

Para aprender primeiro quais são as fumaças que valem a pena e a teoria por trás do bom uso de utilitários, o guia de granadas é o complemento ideal para essa configuração. Quando você quiser que toda a configuração seja gerada com um mapa pré-selecionado, a ferramenta de configuração de treino gera tudo o que foi mencionado acima como um único bloco pronto para copiar e colar.

Perguntas frequentes

Como você configura um servidor de treino do Smoke no CS2?
Comece um jogo offline com bots, abra o console e ative o sv_cheats 1. Depois, ativa a pré-visualização da trajetória da granada (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 e cl_grenadepreview 1), atribui uma tecla ao comando sv_rethrow_last_grenade e dá a ti mesmo granadas infinitas e compra gratuita. Isso permite que você lance uma sequência de granadas, veja exatamente onde elas caem e repita tudo na hora.
O que é o comando “rethrow grenade” no jogo “CS2”?
O comando `sv_rethrow_last_grenade` repete instantaneamente a última granada que você jogou, do mesmo lugar. Atribua uma tecla a ele (digite `bind n sv_rethrow_last_grenade`) para que você possa ficar na linha de tiro, jogar uma vez e depois repetir o lançamento várias vezes para conferir a consistência sem precisar voltar.
Como você vê a trajetória da granada no “CS2”?
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 mostra uma prévia em “picture-in-picture” de onde sua granada vai cair, e cl_grenadepreview 1 mostra o arco da trajetória enquanto você mantém o botão de arremesso pressionado. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 mantém o rastro da trajetória na tela por oito segundos. Todos exigem sv_cheats 1.
Preciso de um mapa da oficina pra praticar manobras de fumaça?
Não. Você pode treinar em qualquer mapa de competição offline usando esses comandos de console. Os mapas dedicados do Workshop de Treinamento oferecem recursos práticos, como escalações com um clique e posições salvas, mas o fluxo de trabalho básico de “visualizar e repetir” funciona no de_mirage, no de_inferno ou em qualquer mapa oficial, sem precisar de nada extra.

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