Como praticar “smokes” no CS2: configuração completa do servidor
Os comandos exatos que transformam qualquer mapa em um laboratório de alinhamento — joga uma vez, vê onde a granada cai e joga de novo até virar memória muscular
Começa um mapa offline com bots, abre o console, digita sv_cheats 1 e, em seguida, ativa as visualizações (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 e cl_grenadepreview 1), atribua o comando “rethrow” (bind n sv_rethrow_last_grenade) e dê a si mesmo granadas infinitas e compras grátis. Ou pule a parte de digitar e gere toda a configuração na nossa ferramenta de configuração para treino.
Aprender as linhas de fumaça é uma tarefa de memorização, e a maneira mais rápida de memorizar qualquer coisa é o feedback com muitas repetições. Um servidor de treino de verdade te dá exatamente isso: joga uma granada, vê uma prévia mostrando exatamente onde ela vai cair e, depois, joga de novo do mesmo lugar várias vezes até que o posicionamento do crosshair e a postura do corpo fiquem automáticos. Faz isso por vinte minutos e o alinhamento vai ficar na sua memória para sempre.
Cada comando abaixo foi verificado contra o CS2 atual — os convars de granadas da era CS:GO que foram removidos não estão aqui. Você pode colá-los manualmente ou deixar que o gerador de configuração de treino monte o conjunto idêntico com o seu mapa já selecionado. De qualquer forma, aqui está a configuração.
Passo 1: Inicie o servidor
Você quer um jogo privado e offline para que cheats sejam permitidos. No menu principal, escolha Jogar → Treino (ou abra um mapa de treino do Workshop), escolha um mapa e comece. Quando estiver no jogo, ative o console do desenvolvedor, se ainda não tiver feito isso (Configurações → Jogo, ou o guia do console) e abra-o com ~. Depois, desbloqueie os comandos de treino:
sv_cheats 1
Nada do que vem a seguir funciona sem isso, e só funciona em servidores que você controla — nada disso afeta o matchmaking.
Passo 2: Ative as prévias de granadas
Este é o ponto principal do treino com fumaça — ver para onde a granada vai para que você possa corrigir o alinhamento na hora:
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
cl_grenadepreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1mostra uma prévia em picture-in-picture de exatamente onde sua granada vai cair.sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8mantém o rastro da trajetória visível por oito segundos para que você possa estudar o arco depois que ela cair.cl_grenadepreview 1mostra uma prévia do arco em tempo real enquanto você mantém o botão de arremesso pressionado, antes mesmo de soltá-lo.
Passo 3: Configure a tecla de relançamento
O comando de relançamento é o que torna o treino rápido — ele repete seu último arremesso de granada da mesma posição, então você nunca precisa voltar até o ponto de alinhamento:
bind n sv_rethrow_last_grenade
Fica na sua posição de alinhamento, lança a fumaça uma vez e, depois, aperta N para disparar de novo e de novo. Você vê na hora se ela cai sempre no mesmo lugar, o que é o verdadeiro teste para saber se um alinhamento é confiável sob pressão. Configure-a na tecla que for mais confortável para você.
Passo 4: Granadas infinitas e compra grátis
Assim, você nunca fica sem granadas nem sem dinheiro no meio da sessão:
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 65535
mp_startmoney 65535
ammo_grenade_limit_total 5 permite que você carregue todos os tipos de granadas ao mesmo tempo, sv_infinite_ammo 1 faz com que os arremessos nunca se esgotem, e mp_buy_anywhere 1 permite que você compre novamente utilidades em qualquer lugar do mapa. Alguns comandos de gerenciamento de rodadas completam a configuração para que o jogo não reinicie:
mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60
Passo 5: Adicione noclip para conferir os pousos
Opcional mas útil — configure noclip para que você possa voar até onde a fumaça cai e confirmar se ela cobre o ângulo que você precisa:
bind v noclip
Joga uma granada de fumaça, voa pela parede até o outro lado e dá uma olhada na cobertura do ponto de vista do defensor. É a diferença entre uma granada de fumaça que parece certa e uma que você sabe que bloqueia exatamente a linha de visão.
Treinar com eficiência
Alguns hábitos fazem com que os treinos valham a pena. Aprenda os lineups em pequenos grupos — três ou quatro por mapa, por sessão — em vez de tentar memorizar um mapa inteiro de uma vez só. Sempre treine o alinhamento (a referência visual que você usa para alinhar seu crosshair), não só o arremesso, porque é a referência que você vai realmente lembrar durante uma partida. E treine a partir das posições padrão do mapa, para que o lineup corresponda à forma como você realmente vai abordar o local.
Para aprender primeiro quais são as fumaças que valem a pena e a teoria por trás do bom uso de utilitários, o guia de granadas é o complemento ideal para essa configuração. Quando você quiser que toda a configuração seja gerada com um mapa pré-selecionado, a ferramenta de configuração de treino gera tudo o que foi mencionado acima como um único bloco pronto para copiar e colar.
Perguntas frequentes
- Como você configura um servidor de treino do Smoke no CS2?
- Comece um jogo offline com bots, abra o console e ative o sv_cheats 1. Depois, ativa a pré-visualização da trajetória da granada (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 e cl_grenadepreview 1), atribui uma tecla ao comando sv_rethrow_last_grenade e dá a ti mesmo granadas infinitas e compra gratuita. Isso permite que você lance uma sequência de granadas, veja exatamente onde elas caem e repita tudo na hora.
- O que é o comando “rethrow grenade” no jogo “CS2”?
- O comando `sv_rethrow_last_grenade` repete instantaneamente a última granada que você jogou, do mesmo lugar. Atribua uma tecla a ele (digite `bind n sv_rethrow_last_grenade`) para que você possa ficar na linha de tiro, jogar uma vez e depois repetir o lançamento várias vezes para conferir a consistência sem precisar voltar.
- Como você vê a trajetória da granada no “CS2”?
- sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 mostra uma prévia em “picture-in-picture” de onde sua granada vai cair, e cl_grenadepreview 1 mostra o arco da trajetória enquanto você mantém o botão de arremesso pressionado. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 mantém o rastro da trajetória na tela por oito segundos. Todos exigem sv_cheats 1.
- Preciso de um mapa da oficina pra praticar manobras de fumaça?
- Não. Você pode treinar em qualquer mapa de competição offline usando esses comandos de console. Os mapas dedicados do Workshop de Treinamento oferecem recursos práticos, como escalações com um clique e posições salvas, mas o fluxo de trabalho básico de “visualizar e repetir” funciona no de_mirage, no de_inferno ou em qualquer mapa oficial, sem precisar de nada extra.