CS2'de Duman Efektlerini Nasıl Çalıştırılır: Tam Sunucu Kurulumu

Herhangi bir haritayı bir atış antrenmanı alanına dönüştüren kesin komutlar: bir kez at, nereye düştüğüne bak ve kas hafızasına yerleşene kadar tekrar tekrar at

Botlarla bir çevrimdışı harita başlatın, konsolu açın, sv_cheats 1 komutunu çalıştırın, ardından önizlemeleri etkinleştirin (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve cl_grenadepreview 1), "rethrow" komutunu atayın (bind n sv_rethrow_last_grenade) ve kendinize sonsuz el bombası ve ücretsiz satın alma hakkı verin. Ya da yazma zahmetinden kurtulun ve tüm yapılandırmayı antrenman yapılandırma aracımızda oluşturun.

Duman dizilerini öğrenmek bir ezberleme görevidir ve herhangi bir şeyi ezberlemenin en hızlı yolu, yüksek tekrarlı geri bildirimdir. İyi bir antrenman sunucusu size tam da bunu sağlar: bir el bombası atın, önizleme ekranında tam olarak nereye düştüğünü izleyin, ardından crosshair yerleştirmesi ve vücut pozisyonu otomatik hale gelene kadar aynı noktadan tekrar tekrar atın. Bunu yirmi dakika boyunca yapın ve diziliş kalıcı olarak aklınızda kalacaktır.

Aşağıdaki her komut, güncel CS2'de doğrulanmıştır — CS:GO döneminden kalma ve kaldırılmış olan el bombası konvarsları burada yer almamaktadır. Bunları elle yapıştırabilir ya da haritanız önceden seçiliyken, alıştırma yapılandırma oluşturucusunun aynı seti derlemesine izin verebilirsiniz. Her iki durumda da, ayarlar şöyledir.

Adım 1: Sunucuyu başlatın

Özel ve çevrimdışı bir oyun istiyorsunuz, bu yüzden hile kullanmaya izin veriliyor. Ana menüden Oynat → Alıştırma'yı seçin (veya bir atölye alıştırma haritası açın), bir harita seçin ve oyunu başlatın. Oyuna girdikten sonra, henüz yapmadıysanız geliştirici konsolunu etkinleştirin (Ayarlar → Oyun veya konsol kılavuzu) ve ~ komutuyla açın. Ardından alıştırma komutlarının kilidini açın:

sv_cheats 1

Bunun olmadan aşağıda anlatılan hiçbir şey çalışmaz ve bu özellik yalnızca sizin kontrolünüz altındaki sunucularda işlev görür — bunların hiçbiri eşleştirme sistemini etkilemez.

Adım 2: El bombası önizlemelerini etkinleştirin

Duman tatbikatının özü budur — el bombasının nereye gittiğini görmek, böylece dizilişi hemen düzeltebilmek:

sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
cl_grenadepreview 1

  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 el bombanızın tam olarak nereye düşeceğini gösteren bir "resim içinde resim" önizlemesi sunar.
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 yörünge izini sekiz saniye boyunca görünür tutar; böylece mermi yere düştükten sonra çizdiği yörüngeyi inceleyebilirsiniz.
  • cl_grenadepreview 1 Atış düğmesini basılı tuttuğunuz sürece, düğmeyi bırakmadan önce bile atışın gidişatını canlı olarak önizler.

Adım 3: Rethrow tuşunu atayın

Rethrow komutu, antrenmanı hızlandıran unsurdur — son el bombanızı aynı konumdan tekrar atar, böylece sıraya girme noktasına geri dönmenize gerek kalmaz:

bind n sv_rethrow_last_grenade

Sıranızı alın, duman bombasını bir kez atın, ardından N tuşuna hafifçe dokunarak tekrar tekrar ateşleyin. Her seferinde aynı yere isabet edip etmediğini hemen görebilirsiniz; bu da bir sıralamanın baskı altında güvenilir olup olmadığının asıl testidir. Bu işlevi kendinize en uygun tuşa atayın.

Adım 4: Sınırsız el bombası ve ücretsiz satın alma

Böylece oyun sırasında elinizde el bombası ya da para hiç bitmez:

sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
mp_buy_anywhere 1
mp_maxmoney 65535
mp_startmoney 65535

ammo_grenade_limit_total 5 her tür el bombasını aynı anda taşımanıza olanak tanır; sv_infinite_ammo 1 komutu, atış sayınızın asla azalmamasını sağlar; mp_buy_anywhere 1 komutu ise haritanın herhangi bir yerinde yardımcı eşyaları yeniden satın almanızı sağlar. Oyunun sıfırlanmaması için birkaç tur yönetimi komutu da bu paketi tamamlar:

mp_warmup_end
mp_freezetime 0
mp_roundtime_defuse 60

Adım 5: İnişleri kontrol etmek için noclip komutunu ekleyin

İsteğe bağlı ama kullanışlı — noclip tuşuna bir komut atayın; böylece dumanın düştüğü yere uçabilir ve dumanın ihtiyacınız olan açıyı kapladığını doğrulayabilirsiniz:

bind v noclip

Bir sis bombası at, duvarın öbür tarafına uç ve savunmacının bakış açısından görüş alanını kontrol et. Bu, doğru görünen bir sis bombası ile görüş hattını tam olarak engellediğini bildiğin bir sis bombası arasındaki farktır.

Verimli bir şekilde pratik yapmak

Bazı alışkanlıklar, tekrarlamaların verimli olmasını sağlar. Haritanın tamamını tek seferde ezberlemeye çalışmak yerine, dizilişleri küçük gruplar halinde — her harita için, her seans başına üç veya dört tane — öğrenin. Sadece atışı değil, her zaman hizalamayı da (crosshair'ınızı hizaladığınız görsel referans) çalışın; çünkü maç sırasında aslında hatırlayacağınız şey bu referanstır. Ayrıca, dizilişin sahaya gerçekte nasıl yaklaşacağınızla uyumlu olması için haritanın standart konumlarından alıştırma yapın.

İlk olarak öğrenilmesi gereken sis bombaları ve bu araçların doğru kullanımının ardındaki teori için, el bombası kılavuzu bu kurulumun tamamlayıcı parçasıdır. Önceden seçilmiş bir harita ile tüm yapılandırmanın oluşturulmasını istediğinizde, alıştırma yapılandırma aracı yukarıdaki her şeyi tek bir kopyala-yapıştır bloğu olarak sunar.

Sıkça sorulan sorular

CS2'de bir Smoke antrenman sunucusu nasıl kurulur?
Botlarla çevrimdışı bir oyun başlatın, konsolu açın ve sv_cheats 1 komutunu etkinleştirin. Ardından el bombası yörünge önizlemesini etkinleştirin (sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 ve cl_grenadepreview 1), sv_rethrow_last_grenade komutuna bir tuş atayın ve kendinize sonsuz el bombası ve ücretsiz satın alma hakkı verin. Böylece bir el bombası dizisi atabilir, tam olarak nereye düştüğünü görebilir ve bunu anında tekrarlayabilirsiniz.
CS2'de "rethrow grenade" komutu nedir?
sv_rethrow_last_grenade komutu, en son attığınız el bombasını aynı noktadan anında tekrar atar. Bu komutu bir tuşa atayın (bind n sv_rethrow_last_grenade); böylece atış çizgisinde durup bir kez attıktan sonra, geri dönmeden tutarlılığı kontrol etmek için defalarca tekrar atabilirsiniz.
CS2'de el bombasının uçuş yolunu nasıl görebilirsiniz?
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, el bombanızın nereye düşeceğini resim içinde resim önizlemesi olarak gösterir; cl_grenadepreview 1 ise atma düğmesini basılı tuttuğunuz sürece atış yörüngesini önizler. sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8, yörünge izini sekiz saniye boyunca ekranda tutar. Bunların tümü için sv_cheats 1 gereklidir.
Duman efektleri çalışmak için bir atölye haritasına ihtiyacım var mı?
Hayır. Bu konsol komutlarıyla herhangi bir rekabetçi haritada çevrimdışı olarak antrenman yapabilirsiniz. Özel antrenman atölyesi haritaları, tek tıklamayla kadro oluşturma ve kaydedilmiş konumlar gibi kolaylıklar sunar; ancak temel “önizleme ve yeniden atma” iş akışı, de_mirage, de_inferno veya herhangi bir resmi haritada hazır olarak çalışır.

Bu rehberi İngilizce oku →