CS2 Калькулятор ущерба
Рассчитать урон от оружия с пробитием брони
Damage multiplies by the weapon's RangeModifier (0.98) every 500 game units
Kevlar protects chest, arms, and stomach (77.5% armor penetration for the AK-47). Only a helmet protects the head. Legs are never protected by armor.
Damage per Shot
111
Shots to Kill (100 HP)
1
Shots to Kill (100 HP + Armor)
1
Time to Kill (1 shot)
Instant
Как это работает
- Базовый урон: Стандартное значение урона для выбранного оружия
- Снижение брони: Процент урона, поглощаемого броней
- Снижение интенсивности в зависимости от расстояния: У некоторых видов оружия урон уменьшается с расстоянием
- Множитель за выстрел в голову: Попадания в голову наносят урон в 3 раза больше (в 2,3 раза больше, если на тебе шлем)
Часто задаваемые вопросы
Как броня влияет на урон в игре «CS2»?
Броня снижает урон, умножая получаемый урон на коэффициент пробиваемости брони данного оружия. У разных видов оружия разные значения пробиваемости.
Что такое пробитие брони?
Пробитие брони — это множитель, который применяется к урону оружия при попадании по бронированным целям. Например, значение 0,75 означает, что оружие наносит бронированным врагам 75 % своего базового урона.
Расстояние влияет на урон?
Да, у многих видов оружия в игре «CS2» урон снижается в зависимости от расстояния. Снайперские винтовки, такие как «AWP», наносят полный урон на любом расстоянии, а винтовки и пистолеты теряют часть урона с увеличением дальности.