CS2 Калькулятор ущерба

Рассчитать урон от оружия с пробитием брони

Damage multiplies by the weapon's RangeModifier (0.98) every 500 game units
Kevlar protects chest, arms, and stomach (77.5% armor penetration for the AK-47). Only a helmet protects the head. Legs are never protected by armor.

Damage per Shot

111

Shots to Kill (100 HP)

1

Shots to Kill (100 HP + Armor)

1

Time to Kill (1 shot)

Instant

Как это работает

  • Базовый урон: Стандартное значение урона для выбранного оружия
  • Снижение брони: Процент урона, поглощаемого броней
  • Снижение интенсивности в зависимости от расстояния: У некоторых видов оружия урон уменьшается с расстоянием
  • Множитель за выстрел в голову: Попадания в голову наносят урон в 3 раза больше (в 2,3 раза больше, если на тебе шлем)

Часто задаваемые вопросы

Как броня влияет на урон в игре «CS2»?

Броня снижает урон, умножая получаемый урон на коэффициент пробиваемости брони данного оружия. У разных видов оружия разные значения пробиваемости.

Что такое пробитие брони?

Пробитие брони — это множитель, который применяется к урону оружия при попадании по бронированным целям. Например, значение 0,75 означает, что оружие наносит бронированным врагам 75 % своего базового урона.

Расстояние влияет на урон?

Да, у многих видов оружия в игре «CS2» урон снижается в зависимости от расстояния. Снайперские винтовки, такие как «AWP», наносят полный урон на любом расстоянии, а винтовки и пистолеты теряют часть урона с увеличением дальности.