CS2 Calculadora de danos

Calcular o dano da arma com penetração de armadura

Damage multiplies by the weapon's RangeModifier (0.98) every 500 game units
Kevlar protects chest, arms, and stomach (77.5% armor penetration for the AK-47). Only a helmet protects the head. Legs are never protected by armor.

Damage per Shot

111

Shots to Kill (100 HP)

1

Shots to Kill (100 HP + Armor)

1

Time to Kill (1 shot)

Instant

Como funciona

  • Dano base: O valor padrão de dano da arma selecionada
  • Redução de armadura: Porcentagem de dano atenuado pela armadura
  • Decaimento de distância: Algumas armas perdem dano com o aumento da distância
  • Multiplicador de tiros na cabeça: Os tiros na cabeça causam 3x mais dano (2,3x com capacete)

Perguntas frequentes

Como a armadura afeta o dano no “CS2”?

A armadura reduz o dano multiplicando o dano recebido pelo fator de penetração de armadura da arma. Armas diferentes têm valores de penetração diferentes.

O que é penetração de armadura?

A penetração de armadura é um multiplicador aplicado ao dano da arma ao acertar alvos com armadura. Por exemplo, 0,75 significa que a arma causa 75% do seu dano base a inimigos com armadura.

A distância afeta o dano?

Sim, muitas armas em “CS2” têm uma redução de dano dependendo da distância. Rifles de precisão, como o “AWP”, mantêm o dano total em qualquer distância, enquanto rifles e pistolas perdem dano à medida que a distância aumenta.