CS2 Calculadora de danos
Calcular o dano da arma com penetração de armadura
Damage multiplies by the weapon's RangeModifier (0.98) every 500 game units
Kevlar protects chest, arms, and stomach (77.5% armor penetration for the AK-47). Only a helmet protects the head. Legs are never protected by armor.
Damage per Shot
111
Shots to Kill (100 HP)
1
Shots to Kill (100 HP + Armor)
1
Time to Kill (1 shot)
Instant
Como funciona
- Dano base: O valor padrão de dano da arma selecionada
- Redução de armadura: Porcentagem de dano atenuado pela armadura
- Decaimento de distância: Algumas armas perdem dano com o aumento da distância
- Multiplicador de tiros na cabeça: Os tiros na cabeça causam 3x mais dano (2,3x com capacete)
Perguntas frequentes
Como a armadura afeta o dano no “CS2”?
A armadura reduz o dano multiplicando o dano recebido pelo fator de penetração de armadura da arma. Armas diferentes têm valores de penetração diferentes.
O que é penetração de armadura?
A penetração de armadura é um multiplicador aplicado ao dano da arma ao acertar alvos com armadura. Por exemplo, 0,75 significa que a arma causa 75% do seu dano base a inimigos com armadura.
A distância afeta o dano?
Sim, muitas armas em “CS2” têm uma redução de dano dependendo da distância. Rifles de precisão, como o “AWP”, mantêm o dano total em qualquer distância, enquanto rifles e pistolas perdem dano à medida que a distância aumenta.