CS2 Map Meta Stats
Statistiken zu Wettkampfkarten, zusammengestellt aus Daten von Profiteams – Pick-Raten, Ban-Raten, Seitenbalance und mehr.
Siehe auch: Pro-Spieler, Maps, Ränge, Tools, Guides, Waffen, Skins, Cases, Sticker.
Wie das CS2-Map-Meta gemessen wird
Counter-Strike 2 hat sieben aktive Karten im Wettkampfpool: Mirage, Inferno, Nuke, Anubis, Ancient, Dust 2 und Cache. Bei jeder wird ein Veto-System angewendet, bei dem die Teams vor Beginn einer Serie abwechselnd Karten verbieten und auswählen. Der Begriff „Meta
Was auf dieser Seite erfasst wird
- Pick Rate – wie oft jede Karte ausgewählt wird, wenn sie das Veto übersteht
- Ban Rate – wie oft die jeweilige Karte in der ersten Bannphase entfernt wird
- CT-Seite Gewinnquote – Prozentsatz der von der Anti-Terror-Seite gewonnenen Runden
- T-Seite Gewinnquote – Prozentsatz der von der Terroristen-Seite gewonnenen Runden
- Seitenbalance – wie unausgewogen die jeweilige Karte derzeit ist (eine Karte mit 60 % CT ist „CT-lastig
Warum das wichtig ist
Karten-Metadaten bilden die Grundlage für eine Draft-Strategie auf Profi-Niveau. Teams sperren Karten, auf denen ihre Gegner eine hohe Gewinnquote auf der T-Seite haben, wählen Karten mit einer günstigen Seitenbalance aus und passen ihren Spielstil an die Karten an, die gerade dominieren. Wenn du die Meta-Veränderungen nach einem Valve-Patch beobachtest – wie zum Beispiel die Neugewichtung von Inferno Mitte 2025 –, verschafft dir das einen taktischen Vorteil, egal ob du selbst spielst oder Matches prognostizierst.
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Full Comparison
| # | Map | Gespielt | Durchschnittliche Pick% | Durchschnittliche Ban% | CT WR | T WR | Balance | Pistol WR | Teams |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3,242 | 16.9% | 19.6% | 55.1% | 50.2% | 🛡️ CT +4.9 | 52.8% | 16 | |
| 2 | 2,659 | 12.6% | 31.9% | 57.8% | 48.2% | 🛡️ CT +9.6 | 52.1% | 16 | |
| 3 | 2,577 | 11.2% | 31.3% | 52.8% | 52.4% | ⚖️ Unentschieden | 52.5% | 16 | |
| 4 | 2,359 | 17.6% | 19.5% | 53.3% | 54% | ⚖️ Unentschieden | 51.2% | 16 | |
| 5 | 1,940 | 8.5% | 26.1% | 54.6% | 50.7% | 🛡️ CT +3.9 | 52.9% | 16 | |
| 6 | 1,499 | 5.8% | 18.4% | 56.5% | 47.7% | 🛡️ CT +8.8 | 51.7% | 16 | |
| 7 | 1,005 | 4.9% | 25.7% | 46.2% | 57.3% | 💣 T +11.1 | 51.4% | 15 | |
| 8 | 864 | 1.2% | 14.8% | 51.7% | 53.2% | ⚖️ Unentschieden | 52.3% | 15 | |
| 9 | 852 | 4.4% | 14.4% | 57.2% | 48.3% | 🛡️ CT +8.9 | 53% | 15 | |
| 10 | 201 | 1.2% | 7.2% | 49.9% | 53.1% | 💣 T +3.2 | 52% | 15 | |
| 11 | Cobblestone | 91 | 0.4% | 5.2% | 45.2% | 51% | 💣 T +5.8 | 43.4% | 5 |
Daten aggregiert von 16 professionellen Teams über PandaScore. Die Statistiken umfassen alle erfassten Competitive-Matches für jedes Team.
Cobblestone