CS2 Practice-Config-Generator
Richte in Sekundenschnelle die perfekte Trainingsumgebung ein. Wähle deine Map und deinen Übungsmodus aus und kopiere die direkt einfügbaren Konsolenbefehle.
1. Choose Your Map
2. Select Practice Mode
Grenade Practice
Unbegrenzte Granaten, Trajektorien-Linien und Granaten-Kamera
Aim Training
Bots, Schadensanzeigen und Trefferanzeigen
Wallbang-Test
Zeigt die Kugeldurchdringung und den Schaden durch Wände hindurch
Retake Practice
Richte Retake-Szenarien mit Bot-Platzierung ein
Movement Practice
Befehle für Surf, Bhop und Movement-Training
3. Additional Options
Your Practice Config
// ═══════════════════════════════════════════════════ // CS2 Practice Config — Generated by CSDB.gg // Map: de_mirage // Mode: grenade // ═══════════════════════════════════════════════════ game_mode 0 game_type 0 map de_mirage // Grenade Practice Config sv_cheats 1 sv_infinite_ammo 1 ammo_grenade_limit_total 5 sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 cl_grenadepreview 1 bind n sv_rethrow_last_grenade mp_buy_anywhere 1 mp_buytime 9999 mp_warmup_end mp_freezetime 0 mp_roundtime_defuse 60 mp_maxmoney 65535 mp_startmoney 65535 mp_restartgame 1 // Bots mp_limitteams 0 mp_autoteambalance 0 bot_add_t bot_add_t bot_add_t bot_add_ct bot_add_ct // Noclip toggle: bind key noclip bind v noclip // Restart round on demand bind p "mp_restartgame 1" mp_maxmoney 65535 mp_startmoney 65535 mp_roundtime_defuse 60 mp_roundtime 60 // Generated at csdb.gg/practice-config
Übersicht über die Übungsmodi
Grenade Practice
Die Grenade-Practice-Config aktiviert die Trajektorien-Visualisierung (sv_grenade_trajectory 1) und zeigt dir den genauen Flugweg deiner Granaten durch die Luft. In Kombination mit sv_grenade_trajectory_time bleiben die Linien lange genug sichtbar, damit du deine Würfe analysieren, Lineups einrichten und überprüfen kannst, ob die Smokes richtig landen. Mit dem Infinite-Ammo-Befehl kannst du unbegrenzt Granaten werfen, ohne sie kaufen zu müssen.
Aim Training
Spawnt stationäre Bots für das Zieltraining mit vollständiger Schadensanzeige. Bei jedem Schuss werden der genaue verursachte Schaden, die getroffene Hitbox und die verbleibende Gesundheit angezeigt. Der Befehl sv_showimpacts zeigt dir, wo deine Kugeln tatsächlich einschlagen und wo du eigentlich gezielt hast – so kannst du Probleme bei der Spray-Kontrolle besser erkennen.
Wallbang-Test
Zeigt Daten zur Kugeldurchdringung an, einschließlich des Schadensabfalls beim Durchdringen von Oberflächen. Unverzichtbar, um herauszufinden, welche Wände, Türen und Objekte auf den einzelnen Maps bangbar sind. Der Befehl sv_showimpacts_penetration visualisiert die Flugbahn der Kugel durch verschiedene Materialien.
Häufig gestellte Fragen
- Wie starte ich einen Practice-Server in CS2?
- Öffne die Konsole und gib Folgendes ein: game_mode 0; game_type 0; map [mapname]. Damit wird ein Casual-Spiel auf dieser Map geladen. Füge dann deine Practice-Config-Befehle ein, um unbegrenztes Geld, Granaten und andere Trainingsfunktionen zu aktivieren.
- Wie bekomme ich unendlich viele Granaten in CS2?
- Verwende die Befehle: sv_infinite_ammo 1 (unbegrenzte Munition), mp_buy_anywhere 1 und weise eine Taste dem Befehl "give weapon_smokegrenade" zu usw. Der Befehl sv_grenade_trajectory 1 zeigt die Flugbahnen der Granaten an.
- Kann ich in CS2 offline Smokes üben?
- Ja. Starte einen lokalen Server, aktiviere sv_cheats 1, dann benutze sv_grenade_trajectory 1, um die Flugbahnen der Granaten zu sehen, sv_grenade_trajectory_time 10, damit die Spur sichtbar bleibt, und noclip, um durch die Map zu fliegen.
- Wie zeige ich die Einschlagpunkte der Kugeln an?
- Aktiviere sv_showimpacts 1, um rote (Server) und blaue (Client) Trefferpunkte zu sehen. Verwende sv_showimpacts_time 10, damit sie länger sichtbar bleiben. Das hilft dabei, Spray-Patterns und Wallbang-Spots zu erkennen.
- Wie trainiert man am besten das Aim in CS2?
- Nutze Workshop-Maps wie Aim Botz oder Yprac oder richte einen lokalen Server mit den Befehlen bot_add_ct/bot_add_t und bot_stop 1 ein, um die Bots einzufrieren. Kombiniere das mit mp_damage_print_enable 1, um den verursachten Schaden anzuzeigen.