CS2 地图元数据
汇总自职业战队的竞技地图统计数据——选人率、禁用率、阵营平衡度等。
另请参阅: 职业选手, 地图, 段位, 工具, 指南, 武器, Skins, 箱子, 印花.
CS2地图元数据的衡量方式
Counter-Strike 2 竞技地图池中共有七张现役地图:Mirage、Inferno、Nuke、Anubis、Ancient、Dust 2 和 Cache。每张地图的对决均采用否决机制,即在系列赛开始前,双方队伍轮流禁用和选择地图。 所谓“元游戏”(meta),指的是在职业层面中被选中、禁用以及获胜频率最高的地图——每当Valve对地图进行更新或轮换地图池时,这种“元游戏”就会发生变化。
本页面跟踪的内容
- 拣货率 — 每张地图在通过否决后被选中的频率
- 封禁率 — 第一轮禁用阶段中,每张地图被禁用的频率
- CT侧胜率 — 反恐方获胜的回合所占百分比
- T方胜率 — 恐怖分子阵营获胜的回合所占百分比
- 侧向平衡 — 每张地图当前的失衡程度(CT占比为60%的地图被视为“CT占优”)
为何这很重要
地图元数据是职业级选图策略的基础。战队会禁用那些对手在T方胜率较高的地图,选择双方平衡性更有利的地图,并根据当前主流地图调整自己的打法。 观察Valve补丁发布后(例如2025赛季中期对Inferno地图的平衡调整)元游戏的变迁,无论你是亲自参赛还是预测比赛,都能让你在战术上占据优势。
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