CS2 地图元数据

汇总自职业战队的竞技地图统计数据——选人率、禁用率、阵营平衡度等。

CS2地图元数据的衡量方式

Counter-Strike 2 竞技地图池中共有七张现役地图:Mirage、Inferno、Nuke、Anubis、Ancient、Dust 2 和 Cache。每张地图的对决均采用否决机制,即在系列赛开始前,双方队伍轮流禁用和选择地图。 所谓“元游戏”(meta),指的是在职业层面中被选中、禁用以及获胜频率最高的地图——每当Valve对地图进行更新或轮换地图池时,这种“元游戏”就会发生变化。

本页面跟踪的内容

  • 拣货率 — 每张地图在通过否决后被选中的频率
  • 封禁率 — 第一轮禁用阶段中,每张地图被禁用的频率
  • CT侧胜率 — 反恐方获胜的回合所占百分比
  • T方胜率 — 恐怖分子阵营获胜的回合所占百分比
  • 侧向平衡 — 每张地图当前的失衡程度(CT占比为60%的地图被视为“CT占优”)

为何这很重要

地图元数据是职业级选图策略的基础。战队会禁用那些对手在T方胜率较高的地图,选择双方平衡性更有利的地图,并根据当前主流地图调整自己的打法。 观察Valve补丁发布后(例如2025赛季中期对Inferno地图的平衡调整)元游戏的变迁,无论你是亲自参赛还是预测比赛,都能让你在战术上占据优势。

相关

11已追踪的地图
17,301已游玩地图总数
16分析的战队
413,966总轮次

全面对比

#地图已游玩平均选中率平均封禁率CT 胜率T 胜率平衡手枪胜率战队
1
MirageMirage
3,24616.9%19.6%55.1%50.2%🛡️ CT +4.952.8%16
2
NukeNuke
2,66112.6%31.9%57.8%48.2%🛡️ CT +9.652.1%16
3
InfernoInferno
2,57711.2%31.3%52.8%52.4%⚖️ 均势52.5%16
4
Dust2Dust2
2,35917.6%19.5%53.3%54%⚖️ 均势51.2%16
5
AncientAncient
1,9408.5%26.1%54.6%50.7%🛡️ CT +3.952.9%16
6
OverpassOverpass
1,4995.8%18.4%56.5%47.7%🛡️ CT +8.851.7%16
7
AnubisAnubis
1,0095%25.7%46.2%57.2%💣 T +11.051.4%15
8
VertigoVertigo
8641.2%14.8%51.7%53.2%⚖️ 均势52.3%15
9
TrainTrain
8524.3%14.4%57.2%48.3%🛡️ CT +8.953%15
10
CacheCache
2031.2%7.2%49.9%53.1%💣 T +3.252%15
11
CobblestoneCobblestone
910.4%5.2%45.2%51%💣 T +5.843.4%5

数据汇总自 16 通过 PandaScore 的职业战队数据。统计数据涵盖了每支战队所有被追踪的正式比赛。