实时状态排名

当前最强 CS2 选手

一个基于真实比赛而非主观意见的 CS2 rating 排行榜。我们按近期每张 S/A-tier 地图上的平均 HLTV rating 对前 30 名选手进行排名,因此榜单反映的是当前谁真正处于状态。每小时重建。

5已分析比赛
14已统计地图
30已排名选手

窗口:Jul 10 – Jul 12(UTC)。仅统计带有详细数据的 S- 和 A-tier 地图;选手至少需要两张地图才能上榜。

1

当前窗口评分最高的选手

frozen

FaZe · 5 张地图

1.38Rating
1.31K/D
89.0ADR
78.2%KAST
#选手战队RatingK/DADRKAST地图
2dgt9z1.311.6983.682.8%6
3HUASOPEEK9z1.291.3181.480.1%6
4NeityuFaZe1.261.0980.179.4%5
5luchov9z1.251.2386.975.5%6
6TwistzzFaZe1.241.0675.481.3%5
7meyern9z1.171.2559.774.9%6
8JcobbbFaZe1.151.1081.876.5%5
9slaxejezzzPARIVISION1.130.9474.471.2%9
10MagnojezBetBoom Team1.120.7272.561.6%2
11faveNBIG1.110.9674.677.1%3
12zweihPARIVISION1.110.9864.471.1%9
13eraaAlliance1.091.0773.370.7%3
14JBOENFaZe1.051.1468.773.4%5
15xiELOPARIVISION1.041.0273.069.7%9
16upEAlliance1.030.7860.060.1%3
17JDCBIG1.020.9872.268.7%3
18tabseNBIG0.980.8174.971.0%3
19JamePARIVISION0.941.0164.369.0%9
20max9z0.900.8765.876.0%6
21gr1ksBIG0.890.9061.057.9%3
22blameFBIG0.880.9468.571.4%3
23bobeksdeAlliance0.880.6971.766.2%3
24avidAlliance0.860.7864.062.1%3
25d1LedezBetBoom Team0.850.7767.656.1%2
26twistAlliance0.820.7467.463.3%3
27HObbitPARIVISION0.800.7561.266.9%9
28zorteBetBoom Team0.730.6353.050.3%2
29Boombl4BetBoom Team0.590.4563.857.6%2
30s1renBetBoom Team0.440.3741.349.7%2

这些 CS2 排名是如何计算的

我们的数据提供商 PandaScore 没有官方的选手排名接口——因此这个排行榜是一个透明的当前状态聚合器,而非黑箱。对于当前窗口(Jul 10 – Jul 12 UTC)内每场结束的 S-tier 和 A-tier 比赛,我们拉取每张地图的详细数据并记录每位选手在每张地图上的 HLTV rating。选手的排名数值是我们从 5 场比赛中统计的 14 张地图上这些单图 rating 的简单平均值。

每一列的含义

  • Rating窗口期内 HLTV 2.0 风格的平均比赛 rating。1.00 为基准;高于约 1.15 即为顶尖的当前状态。
  • K/D所统计地图上的总击杀数除以总死亡数。
  • ADR每回合平均伤害。
  • KAST取得击杀、助攻、存活或换枪的回合所占的百分比。
  • 地图选手数值所依据的地图数量。地图越多,样本越稳定、越可信。

诚实的局限

这是一个状态榜,而非史上最强排名。它只考察近期的一小段窗口,因此一位缺赛或其战队错过顶级赛事的选手,尽管是世界级水平,也可能不在榜上或排名偏低。小样本(两三张地图)比大样本波动更大——对于仅凭少量地图得出的高 rating 应适当保持谨慎。我们特意在每一行显示地图数量,让你自己判断样本大小。

想了解全貌?在我们的职业选手页面上交叉查阅某位选手,在Player Form中查看其状态如何改变战队的赔率,或在比赛追踪器中查看即将进行的比赛。

现在谁是最强的 CS2 选手?
我们的 CS2 排名按近期每张 S/A-tier 地图上的平均 HLTV rating 对前 30 名选手进行排序,因此榜首反映的是当前状态而非名气。榜单每小时根据 5 场比赛中的 14 张地图重建。
这个 CS2 排名是如何计算的?
对于当前窗口内每场结束的 S- 和 A-tier 比赛,我们拉取每张地图的详细数据并记录每位选手在每张地图上的 HLTV rating。选手的数值是这些 rating 的简单平均值。选手至少需要两张地图才能上榜。
排名多久更新一次?
榜单每小时根据最新的 S/A-tier 比赛数据重建。这是一个针对近期一小段窗口的当前状态排名,而非历史总排名。

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