灵敏度转换器
在《CS2》与其他游戏之间转换灵敏度
Your mouse DPI setting
Converted Sensitivity
0.471
eDPI (target game)
377
cm per 360°
34.6 cm
Conversion Table
All conversions keep your physical mouse movement identical (34.6 cm per full turn at 800 DPI).
| Game | Yaw | Sensitivity | eDPI |
|---|---|---|---|
| CS2 | 0.022 | 1.500 | 1200 |
| Valorant | 0.07 | 0.471 | 377 |
| Apex Legends | 0.022 | 1.500 | 1200 |
| Overwatch 2 | 0.0066 | 5.000 | 4000 |
| Call of Duty | 0.0066 | 5.000 | 4000 |
| Quake | 0.022 | 1.500 | 1200 |
理解敏感度
- 灵敏度: 游戏内灵敏度倍数(通常在 1.0 至 10.0 之间)
- DPI: 每英寸点数——鼠标硬件设置(常见范围为100-3200)
- eDPI: 有效DPI= DPI × 灵敏度。这决定了鼠标的实际移动速度
- FOV: 视野会影响感知到的移动和瞄准手感
常用专业设置
CS2的典型优点
DPI: 400-1600
灵敏度: 1.0-2.0
eDPI: 800-2000
典型的《Valorant》职业选手
DPI: 400-1200
灵敏度: 0.4-0.8
eDPI: 240-800
常见问题解答
为什么需要转换灵敏度?
不同游戏采用不同的视野(FOV)计算方式和灵敏度缩放比例。进行转换可确保您的crosshair在不同游戏中移动的距离保持一致。
在《CS2》中,“3.09 sens”是什么意思?
这是职业选手常用的灵敏度设置。它在精准瞄准和快速扫射之间取得了良好的平衡。
DPI 会影响什么?
DPI (每英寸点数)是鼠标的硬件设置。降低DPI并提高灵敏度,或者提高DPI并降低灵敏度,可以获得相同的有效灵敏度。