CS2 Sparrechner
Plane die Kaufstrategie deines Teams Runde für Runde
Round Reward
$3,250
Kill Money
$0
Next Round Money
$4,050
Buy Suggestion
Half / Force Buy — SMG or budget rifle + armor
Kaufstrategie-Guide
Vollkauf (16.000 $+)
Gewehre, Rüstungen, Granaten und Hilfsausrüstung für das gesamte Team
Halber Kauf (10.000–15.999 $)
Ein paar Gewehre, Rüstungen für wichtige Spieler, begrenzter Nutzen
Eco Round (2.000–9.999 $)
Spar Geld mit Pistolen und minimalem Verbrauch. Auch eine Anti-Eco-Strategie mit Upgrades ist möglich
Full Eco (0–1.999 $)
So wenig wie möglich kaufen, um möglichst viel Geld für die nächste Runde zu sparen
Wirtschaftsregeln
- Rundensieg: 3.250 $ Grundbetrag + 500 $ pro aufeinanderfolgendem Sieg
- Rundenverlust: 1.900 $ Grundbetrag + 500 $ pro aufeinanderfolgender Niederlage
- Bombenbonus: + 800 $, wenn die Bombe gelegt wird
- Kill-Belohnung: 300 $ pro Kill
- Assist-Belohnung: 300 $ pro Assist
- Max Economy: 16.000 $ pro Spieler
Häufig gestellte Fragen
Was bedeutet Economy in CS2?
Economy ist das gesamte Geld des Teams für den Kauf von Waffen und Ausrüstung. Das Verwalten der Economy ist entscheidend für die Umsetzung von Strategien und Eco Rounds.
Was ist ein Full Buy?
Ein Full Buy liegt vor, wenn das gesamte Team genug Geld hat, um Gewehre, Rüstungen und Hilfsausrüstung zu kaufen. Dafür braucht das Team in der Regel eine Teamkasse von mindestens 16.000 $.
Was ist eine Eco/Save-Runde?
Eine Eco-Runde ist, wenn das Team Geld spart, indem es nur das Nötigste an Ausrüstung kauft. Dabei opfert man die aktuelle Runde, um die finanzielle Basis für die nächste Runde zu schaffen.
Wie viel Geld bekommst du pro Kill?
Spieler erhalten 300 $ für jeden getöteten Gegner, egal ob das Team die Runde gewinnt oder verliert.