CS2'de Görüş Açısını Nasıl Değiştirirsiniz (ve Aslında Neleri Yapamazsınız)

CS2 Bu komut, viewmodel FOV’yi — yani ekrandaki silahınızın boyutunu — en fazla viewmodel_fov 68’e kadar değiştirmenize olanak tanır (en az 54, varsayılan 60). Dünyayı daha geniş bir açıdan görmenizi sağlayan gerçek kamera görüş açısı (FOV), eşleştirme sırasında kilitlenir ve hiçbir komutla değiştirilemez. Silahı küçültmek için konsola viewmodel_fov 68 yazın; bu, neredeyse herkesin aslında istediği görüş açısı ayarıdır.

Sıkça sorulan sorular

CS2'de görüş açısını nasıl değiştirilir?
Yalnızca ekrandaki silahınızın boyutunu belirleyen viewmodel FOV değerini değiştirebilirsiniz: viewmodel_fov 68, bu değerin maksimum sınırıdır. Gerçek kamera görüş açısı, CS2’deki eşleştirme sisteminde sabitlenmiştir ve hiçbir komutla genişletilemez. Kamera FOV’sini değiştiren komutlar, yalnızca sv_cheats 1 ayarının etkin olduğu özel sunucularda çalışır.
CS2'de viewmodel_fov değerinin maksimum değeri nedir?
68. Oyun, bu değerden daha yüksek olan tüm değerleri 68’e sınırlar. En düşük değer 54, varsayılan değer ise 60’tır. 90 gibi değerler içeren eski yapılandırma dosyaları diğer Source oyunlarına aittir ve CS2'de bu değerler 68’e sınırlanır.
CS2'de, CS:GO'daki gibi kameranın görüş açısını (FOV) artırabilir misiniz?
Eşleştirme modunda değil. Bazı oyunların aksine, CS2 rekabetin adil olması için dünya ve kamera görüş açısını sabit tutar. Sıralamalı oyunda çalışan bir fov_desired komutu yoktur. Yalnızca silah modelini ölçeklendiren viewmodel_fov değiştirilebilir.
En uygun viewmodel_fov ayarı nedir?
Çoğu rekabetçi oyuncu, silah modelini aşağıya ve yana doğru kaydırarak ekranın daha geniş bir bölümünü ortaya çıkardığı için maksimum değer olan viewmodel_fov 68’i kullanır. Bu ayar tamamen görsel bir ayardır ve nişan alma yeteneğinizi veya isabet alanlarınızı etkilemez. Silahın çok küçük görünmesi ve oyuna uyum sağlamaması durumunda, değerini 60’a düşürün ve ofset değerlerini daha yakın ayarlayın.

Bu rehberi İngilizce oku →