Como alterar o FOV no “CS2” (e o que você realmente não pode fazer)

CS2 permite que você altere o FOV do viewmodel — o tamanho da sua arma na tela — até um máximo de viewmodel_fov 68 (mínimo 54, padrão 60). O FOV real da câmera, que amplia a sua visão do mundo, fica bloqueado durante o matchmaking e não pode ser alterado com nenhum comando. Cola “viewmodel_fov 68” no console para diminuir a arma; essa é a configuração de FOV que quase todo mundo realmente quer.

Perguntas frequentes

Como você altera o FOV no jogo “CS2”?
Você só pode alterar o FOV do viewmodel, que controla o tamanho da sua arma na tela: viewmodel_fov 68 é o máximo. O campo de visão real da câmera fica bloqueado no matchmaking dCS2e e não pode ser ampliado com nenhum comando. Os comandos que alteram o FOV da câmera só funcionam em servidores privados com sv_cheats 1.
Qual é o valor máximo de `viewmodel_fov` no `CS2`?
68. O jogo limita qualquer valor maior a 68. O mínimo é 54 e o padrão é 60. Configurações antigas com valores como 90 são de outros jogos do Source e simplesmente ficam limitadas a 68 no CS2.
Dá pra aumentar o campo de visão (FOV) da câmera no “CS2”, como aqui: CS:GO?
Não no modo de emparelhamento. Ao contrário de alguns jogos, o CS2 fixa o campo de visão do mundo e da câmera para garantir a integridade competitiva. Não existe nenhum comando `fov_desired` que funcione no modo ranqueado. Só o `viewmodel_fov`, que ajusta a escala do modelo da arma, é que pode ser alterado.
Qual é a melhor configuração para viewmodel_fov?
A maioria dos jogadores competitivos usa o valor máximo, viewmodel_fov 68, porque isso empurra o modelo da arma para baixo e para o lado, deixando mais da tela visível. É uma questão puramente visual e não afeta sua mira nem as hitboxes. Se a arma parecer um pouco deslocada, diminua para 60 com deslocamentos mais próximos.

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