So machst du „Bhop“ in „CS2“: Befehle, Tastenbelegungen und Technik
Die Befehle auf dem Übungsserver, die Tastenbelegung für das Scrollrad und die Strafing-Technik – plus eine ehrliche Antwort darauf, was Bhop in echten Matches bewirkt
Auf einem Übungsserver: sv_cheats 1, dann sv_autobunnyhopping 1 und sv_enablebunnyhopping 1, wobei die Ausdauer-Befehle auf Null gesetzt sind. Weise das Scrollrad dem Sprung zu (bind mwheelup „+jump“), drücke in der Luft niemals die W-Taste und wechsle die Seitwärts-Tasten entsprechend den Mausbewegungen ab. Auf offiziellen Servern begrenzen die Ausdauer-Limits die Sprünge – beim B-Hopping geht es um den Schwung eines einzelnen Sprungs, nicht darum, Geschwindigkeit aufzubauen. Es ist ein Bewegungswerkzeug, um Geschwindigkeit aus dem Spawn heraus und um Ecken herum mitzunehmen, kein Speedrun.
Bunny Hopping hat den Sprung zu Source 2 überstanden, aber lasst uns die Erwartungen klarstellen: Auf offiziellen CS2-Servern verringert die Ausdauer bei jeder Landung die Geschwindigkeit, sodass ihr in einem echten Match niemals Sprünge zu einer Warp-Geschwindigkeit im Stil von 1.6 verketten könnt. Was euch Bhopping jedoch bietet, ist eine schnelle Möglichkeit, Schwung aus dem Spawn, von Vorsprüngen und um Ecken herum mitzunehmen – und dazu eine wirklich spaßige Fertigkeit, die ihr auf Übungsservern meistern könnt, wo es keine Beschränkungen gibt.
Hier ist die Ausgangslage für beide Welten.
CS2 Bhop-Befehle zum Üben
Dafür brauchst du einen eigenen Server – lade eine beliebige Karte aus dem Übungsmodus oder einer privaten Lobby, aktiviere die Entwicklerkonsole (Einstellungen → Spiel), öffne sie mit ~ und füge Folgendes ein:
sv_cheats 1
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_staminamax 0
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_maxvelocity 3500
Was die einzelnen Befehle bewirken:
sv_autobunnyhopping 1– halte die Sprungtaste gedrückt, und der Server timed jeden Sprung perfekt für dich. Das ist das beste Trainingshilfsmittel, weil es das Strafing isoliert.sv_enablebunnyhopping 1– hebt die Geschwindigkeitsbegrenzung auf, die dich normalerweise wieder auf Laufgeschwindigkeit zurückdrängt.- Die drei
sv_stamina*-Befehle – heben die Landungsstrafe auf, die jeden nachfolgenden Sprung verlangsamt. sv_maxvelocity 3500– erhöht die obere Geschwindigkeitsgrenze, sodass lange Ketten weiter beschleunigen.
Das alles läuft über sv_cheats 1, sodass das Matchmaking davon völlig unberührt bleibt. Die vollständige Liste der Convar-Befehle mit den Standardwerten findest du auf unserer CS2-Befehle-Seite.
Die Sprungtaste, die Bhopping möglich macht
Die Leertaste ist das falsche Werkzeug, um Sprünge framegenau zu timen. Weise den Sprung stattdessen deinem Scrollrad zu:
bind mwheelup "+jump"
bind mwheeldown "+jump"
Ein Dreh am Scrollrad löst eine Reihe von Sprungbefehlen aus, sodass einer davon genau in dem Frame landet, in dem du den Boden berührst. Fast jeder, der ernsthaft Bhopping betreibt, scrollt; viele haben auch die Leertaste für das normale Spiel belegt. Unser Bind-Generator erstellt die genauen Zeilen, falls du die Konfiguration lieber nicht von Hand schreiben möchtest.
Die eigentliche Technik
Wenn Auto-Bhop aktiviert ist, musst du dich nur noch seitlich bewegen:
- Drück im Sprung niemals W. Wenn du nach vorne steuerst, wirst du mitten im Sprung aktiv abgebremst.
- Wechsel zwischen den Seitwärts-Tasten – A beim ersten Sprung, D beim nächsten.
- Beweg deine Maus in die gleiche Richtung wie die Seitwärts-Taste, und zwar in einem fließenden Bogen pro Sprung. Erst die Kombination aus Seitwärts-Taste und passender Mausbewegung sorgt für Geschwindigkeit; jedes Element für sich allein bewirkt nichts.
- Mache die Kurven weiter, je schneller du wirst. Je schneller du fährst, desto sanfter muss jede Kurve sein.
Sobald sich die Ketten mit Auto-Bhop flüssig anfühlen, schalte sv_autobunnyhopping aus und passe das Timing an: Spring in dem Moment, in dem du landest – am besten mit dem Scrollrad. Das ist die komplette Technik. Auf speziellen Bhop-Community-Servern (suche im Community-Browser nach „bhop") gibt es Timer und eigens dafür entwickelte Karten.
Funktioniert Bhopping in echten Matches?
Sozusagen – und dieses „Sozusagen
Und nein, durch Scroll-Jumping und Bhop-Übungen wirst du nicht gesperrt – Binds sind nur Config, und die Serverbefehle existieren nur hinter sv_cheats auf Servern, die du kontrollierst.
Häufig gestellte Fragen
- Wie lautet der Befehl für „Bhop“ in „CS2“?
- sv_autobunnyhopping 1 (Sprungtaste gedrückt halten, um automatisch zu hüpfen) plus sv_enablebunnyhopping 1 (hebt die Geschwindigkeitsbegrenzung auf). Beide setzen sv_cheats 1 voraus, funktionieren also nur auf Servern, die du selbst verwaltest.
- Kann man im Matchmaking von „CS2“ B-Hopping machen?
- Du kannst zwar immer wieder springen, aber aufgrund der Ausdauer und der Geschwindigkeitsbegrenzung bleiben aufeinanderfolgende Sprünge fast auf Laufgeschwindigkeit. Beim „Bhopping“ in Matches geht es darum, den Schwung über ein oder zwei Sprünge hinweg beizubehalten, nicht darum, Geschwindigkeit aufzubauen.
- Ist es erlaubt, das Scrollrad mit einer Tastenkombination zu belegen?
- Ja. „bind mwheelup ‚+jump‘“ und „bind mwheeldown ‚+jump‘“ sind einfache Client-Bindungen – überall zulässig und auf jeder Spielstufe verwendbar.
- Warum werde ich langsamer, wenn ich „bhop“ mache?
- Entweder drückst du mitten in der Luft die W-Taste, deine Mausbewegung passt nicht zu deiner Seitwärts-Taste, oder du spielst mit den Standardeinstellungen, bei denen die Ausdauer bei jeder Landung sinkt. Behebe die ersten beiden Probleme; das dritte ist beabsichtigt.