Como fazer o “Bhop” no “CS2”: Comandos, atalhos e técnica

Os comandos do servidor de treino, a configuração da roda de rolagem e a técnica de deslocamento lateral — além de uma resposta sincera sobre o que o bhop faz em partidas de verdade

Num servidor de treino: sv_cheats 1, depois sv_autobunnyhopping 1 e sv_enablebunnyhopping 1, com os comandos de resistência zerados. Configure o salto para a roda do mouse (bind mwheelup "+jump"), nunca toque na tecla W enquanto estiver no ar e alterne as teclas de deslocamento lateral com os movimentos correspondentes do mouse. Em servidores oficiais, os limites de resistência restringem os saltos encadeados — o bhop lá tem mais a ver com o impulso de um único salto do que com ganhar velocidade. É uma ferramenta de movimento pra manter a velocidade ao sair do spawn e ao contornar cantos, não pra fazer speedrun.

O bunny hopping sobreviveu à transição para o Source 2, mas vamos deixar uma coisa clara: nos servidores oficiais do CS2, a resistência reduz a velocidade a cada aterrissagem, então você nunca vai conseguir encadear saltos pra atingir aquela velocidade alucinante do 1.6 numa partida de verdade. O que o bunny hopping te dá é uma maneira rápida de manter o impulso ao sair da área de spawn, ao pular de bordas e ao contornar cantos — além de ser uma habilidade genuinamente divertida de dominar nos servidores de treino, onde não há limites.

Aqui está a configuração dos dois mundos.

Comandos de bhop no CS2 para treinar

Para isso, você precisa de um servidor próprio — carregue qualquer mapa do modo Treino ou de um lobby privado, ative o console de desenvolvedor (Configurações → Jogo), abra-o com ~ e cole:

sv_cheats 1
sv_enablebunnyhopping 1
sv_autobunnyhopping 1
sv_staminamax 0
sv_staminajumpcost 0
sv_staminalandcost 0
sv_maxvelocity 3500

O que cada um faz:

  • sv_autobunnyhopping 1 — mantém o salto e o servidor sincroniza cada salto perfeitamente pra você. É o melhor recurso de treino que existe, porque isola o movimento lateral.
  • sv_enablebunnyhopping 1 — remove o limite de velocidade que normalmente te faz voltar à velocidade de corrida.
  • Os três comandos sv_stamina* — eliminam a penalidade de aterrissagem que torna cada salto sucessivo mais lento.
  • sv_maxvelocity 3500 — aumenta o limite máximo de velocidade, fazendo com que as cadeias longas continuem acelerando.

Tudo isso fica atrás de sv_cheats 1, então nada disso afeta o matchmaking. A lista completa de convars com os valores padrão está na nossa página de comandos do CS2.

A configuração de salto que torna o bhopping possível

A barra de espaço não é a ferramenta certa para sincronizar saltos com precisão de quadro. Em vez disso, configure o salto para a roda de rolagem:

bind mwheelup "+jump"
bind mwheeldown "+jump"

Um movimento rápido no mouse dispara uma sequência de comandos de salto, de forma que um deles seja executado exatamente no quadro em que você toca o chão. Quase todo mundo que joga bhop a sério usa o scroll; muitos também mantêm a barra de espaço mapeada para o jogo normal. Nosso gerador de mapeamentos cria as linhas exatas, caso você prefira não escrever a configuração manualmente.

A técnica em si

Com o auto-bhop ativado, a única coisa que você precisa fazer é se deslocar lateralmente:

  1. Nunca aperte W enquanto estiver no ar. O comando para frente diminui ativamente sua velocidade no meio do salto.
  2. Alterne as teclas de deslocamento lateral — A num salto, D no seguinte.
  3. Mova o mouse na mesma direção da tecla de deslocamento lateral, fazendo um arco suave a cada salto. A combinação da tecla de deslocamento lateral com o movimento correspondente do mouse é o que gera velocidade; qualquer um deles sozinho não adianta nada.
  4. Aumente o raio das curvas à medida que você acelera. Quanto mais rápido você for, mais suave cada curva precisa ser.

Quando as sequências ficarem fluidas com o auto-bhop, desative sv_autobunnyhopping e adicione o timing: salte no instante em que pousar, de preferência com a roda de rolagem. Essa é a técnica completa. Os servidores da comunidade dedicados ao bhop (procure por "bhop" no navegador da comunidade) oferecem cronômetros e mapas criados especialmente para isso.

O bhopping funciona em partidas de verdade?

Mais ou menos — e esse "mais ou menos" faz diferença. A resistência e o limite de velocidade fazem com que uma sequência perfeita nos servidores oficiais mal seja melhor do que correr a toda velocidade. Onde o bhopping de verdade rende abates é no impulso de um único salto: manter a velocidade ao sair de uma queda no Overpass, dar um salto largo ao contornar uma esquina pra não ficar onde o prefire espera, ou sair da zona de spawn um pouquinho mais rápido pra roubar o controle do mapa. É uma ferramenta de movimento, não uma corrida de velocidade. A mesma mecânica de deslocamento no ar também dá força aos saltos com deslocamento lateral e às espreitadas em salto, que aparecem o tempo todo — nosso guia de movimento fala sobre isso, e se rampas parecem mais divertidas do que saltos, surfar treina a mesma mecânica por alguns segundos de cada vez.

E não, scroll-jumping e praticar bhop não vai fazer com que você seja banido — as binds são só uma questão de configuração, e os comandos do servidor só existem por meio de sv_cheats nos servidores que você controla.

Perguntas frequentes

Qual é o comando para fazer bhop no CS2?
sv_autobunnyhopping 1 (mantém o botão de pular pressionado para pular automaticamente) e sv_enablebunnyhopping 1 (remove o limite de velocidade). Ambos exigem que sv_cheats esteja em 1, então só funcionam nos servidores que você controla.
Dá pra fazer o “bhop” no modo de partida aleatória dCS2?
Você pode pular várias vezes, mas a resistência e o limite de velocidade fazem com que os saltos em sequência fiquem próximos da velocidade de corrida. Fazer “bhopping” nas partidas consiste em manter o impulso por um ou dois saltos, e não em ganhar velocidade.
É permitido associar o salto à roda de rolagem?
Sim. As combinações “bind mwheelup '+jump'” e “bind mwheeldown '+jump'” são combinações simples do cliente — permitidas em qualquer lugar e usadas em todos os níveis de jogo.
Por que eu fico mais lento quando faço o bhop?
Ou você está apertando W no ar, ou o movimento do mouse não combina com a tecla de deslocamento lateral, ou você está com as configurações padrão, nas quais a resistência é reduzida a cada aterrissagem. Corrija as duas primeiras; a terceira é assim mesmo.

Read this guide in English →