Lineups de Nuke

Atualidade dos lineups. Estes lineups (Nuke) foram revisados pela última vez em 4 July 2026. 2 atualizações rastreadas do CS2 foram lançadas desde então (a mais recente em 4 August 2026) — incluindo uma atualização de conteúdo, então vale reconferir tudo o que cai perto de geometria alterada. Acompanhamos os arquivos de jogo da Valve todos os dias; a geometria dos mapas ainda não entra nessa extração, então isto é um sinal de desatualização, e não uma verificação lineup a lineup.

Domine 15 smokes, flashes, molotovs e granadas HE — comece pelos 6 marcados como Essential, e filtre os 5 que funcionam na solo queue

Veja lineups de todos os mapas na central de lineups do CS2, leia o guia de granadas, monte um servidor com o gerador de config de treinoou estude os callouts do mapa.

15
Total de lineups
Tipos de granada
SmokeFlashMolotovHE
Distribuição por lado
T: 8
CT: 7
Dificuldade
Fácil
3
Médio
8
Difícil
4

Progresso de aprendizado

0/15 lineups aprendidos

Mapa de trajetórias

Passe o mouse sobre um card para destacar a trajetória. Clique para fixá-la.

Posição de saídaSmokeFlashMolotovHE Grenade

Sequências de utility em Nuke

Os lineups abaixo combinados em jogadas padrão: a ordem dos arremessos, para quem cada um serve e o que cada granada compra. São as versões mais usadas, não as únicas.

Outside Take

Lado T5-stack

Nuke outside is a smoke-wall map: the take is won by the wall being complete, not by the duels. Missing one smoke turns the cross into a shooting gallery.

Utility, na ordem: Outside SmokeRed Container SmokeOutside FlashOutside Molotov

  1. The smoke wall goes up first — Outside and Red cut Heaven and garage views.
  2. Flash over the wall, cross in pairs behind the smokes.
  3. Molotov the garage-side close position, then split secret and ramp.

Upper A Hit

Lado T3-stack

The direct A package. The rafters flash is the difference-maker — the heaven player is the site anchor, and blind anchors do not trade.

Utility, na ordem: Main Yard SmokeTrophy Case SmokeRafters FlashTrophy Molotov

  1. Yard smoke covers the walk to main; trophy smoke blocks the lobby cross angle.
  2. Flash rafters over hut, molotov trophy, enter hut and main together.

Outside Smoke

EssentialLado TMédio
Smoke
De:Yard
Para:Outside

From yard area, throw a smoke that covers outside position. Blocks CT outside vision.

Quando usar: Control outside during rounds

Main Yard Smoke

EssentialServe no soloLado TFácil
Smoke
De:T Spawn
Para:Yard

Stand at T spawn and throw a smoke into main yard area. Blocks immediate CT vision.

Quando usar: Secure yard control

Red Container Smoke

EssentialLado TMédio
Smoke
De:Yard
Para:Red Container

From yard, throw a smoke toward red container area. Blocks sightlines.

Quando usar: Secure container area

Outside Flash

EssentialLado TMédio
Flash
De:Yard
Para:Outside

From yard, throw a flash into outside. Blinds CT outside defenders.

Quando usar: Flash outside players

Outside Molotov

EssentialServe no soloLado TFácil
Molotov
De:Yard
Para:Outside

From yard, throw a molotov into outside. Denies CT positions.

Quando usar: Deny outside area

Trophy Molotov

EssentialLado TMédio
Molotov
De:Lobby
Para:Trophy

Throw a molotov onto trophy case. Denies space and forces rotations.

Quando usar: Clear trophy during takes

Rafters Smoke

Serve no soloLado CTDifícil
Smoke
De:Upper
Para:Rafters

From upper area, throw a smoke into rafters. Blocks T players pushing through rafters.

Quando usar: Deny rafters access

Trophy Case Smoke

Lado TDifícil
Smoke
De:Lobby
Para:Trophy

From lobby, throw a smoke toward trophy case. Blocks CT positions on site.

Quando usar: Cover trophy case area

Hut Smoke

Serve no soloLado CTMédio
Smoke
De:Upper
Para:Hut

From upper, throw a smoke toward hut area. Blocks T pushes from outside.

Quando usar: Protect upper site

Rafters Flash

Lado TDifícil
Flash
De:Lobby
Para:Rafters

Throw a flash that bounces into rafters area. Blinds T players there.

Quando usar: Flash rafters position

Red Flash

Lado CTMédio
Flash
De:Upper
Para:Red Container

From upper, throw a flash toward red container. Blinds T players there.

Quando usar: Counter-flash T aggression

Yard Molotov

Serve no soloLado CTMédio
Molotov
De:Outside
Para:Yard

From outside, throw a molotov into yard. Damages and controls T side.

Quando usar: Push back T players in yard

Outside HE

Lado CTFácil
HE Grenade
De:Red
Para:Outside

Throw an HE into outside. Damages T players advancing there.

Quando usar: Trade damage in outside

Yard HE

Lado CTMédio
HE Grenade
De:Lobby
Para:Yard

From lobby, throw an HE into yard. Damages advancing T players.

Quando usar: Punish T yard pushes

Trophy HE

Lado CTDifícil
HE Grenade
De:Upper
Para:Trophy

From upper site, throw an HE toward trophy case. Damages T on site.

Quando usar: Punish T trophy takes

Perguntas frequentes

Quais são as melhores smokes de Nuke?

As melhores smokes em Nuke são as que cortam a rotação dos CTs e fecham os ângulos que o entry é obrigado a enfrentar. Use o filtro de smoke para ver todas e comece pelas fáceis e médias.

Como treinar esses lineups?

Abra um servidor privado ou um deathmatch e repita cada arremesso até ele cair igual todas as vezes. Deixe os fáceis no automático antes de encostar nos difíceis.

De qual lado cada lineup é arremessado?

Todo card vem marcado com T ou CT. Os arremessos de T pertencem aos executes; os de CT, aos retakes e à defesa do site. O filtro de lado reduz a lista à metade que você precisa.

O que significa o nível de dificuldade?

Os fáceis se aprendem em minutos e perdoam um posicionamento torto. Os médios exigem repetição. Os difíceis exigem posição e tempo exatos — guarde-os para os mapas que você joga sempre, não para uma competitiva em que ainda está aprendendo.

Quais lineups de Nuke realmente funcionam na solo queue?

5 dos 15 lineups desta página estão marcados como "Serve no solo": um jogador arremessa e já leva o benefício — controle de mapa, uma rotação cortada, um ângulo negado. A utility jogada dentro do site para abrir espaço para o entry não entra nessa lista, porque sem companheiros avançando atrás ela não compra nada. O filtro de solo queue deixa só as primeiras.

Por que alguns lineups de Nuke são diferentes dos que os pros usam?

Quase toda utility pode sair de várias posições com pequenas variações. Estas são as versões amplamente usadas. Quando elas estiverem confiáveis, testar setups próprios não custa nada.

Ver os lineups de Nuke em inglês →