Free Agent

🇱🇹 maty Ustawienia CS2, celownik i config

Armandas Kneita

RiflerLithuania

Ostatnia aktualizacja · sprawdzono

maty
680eDPI
61cmcm / 360°
1.7Czułość

Kod crosshair

CSGO-94Vpw-PWiet-vQ2JF-Hav5n-qKwLA

maty to profesjonalny CS2 rifler z Lithuania. maty gra z ustawieniem czułości średni na 680 eDPI (400 DPI × 1.7 sens), co daje poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846. maty korzysta z rozdzielczości 1152x864 (4:3 Stretched) na monitor do gier, w połączeniu z Razer Viper V3 Pro Black.

Armandas "maty" Kneita is a Lithuanian rifler currently without a team. His professional career dates back to 2020, 6 years of top-level play. That run has taken him through 8 different organisations, the longest a 6-month spell at PURE.

Ustawienia myszy i czułości

Czułość

DPI400
Czułość w grze1.7
eDPI680
Czułość powiększenia1.036211
Częstotliwość odczytu1000Hz
cm/360°61cm
680
Średnia 846
NiskiŚredniWysoki

Mysz i podkładka pod mysz

MyszRazer Viper V3 Pro Black
Podkładka pod mysz

Ustawienia Crosshair

CSGO-94Vpw-PWiet-vQ2JF-Hav5n-qKwLA
StylStatic Cross
KolorCustom
Rozmiar1
Grubość1
Luka-4
KropkaNo
ZarysNo
Zaawansowane ustawienia crosshaira
Śledź RecoilNo
T-StyleNo
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Użyj AlphaYes
Alfa255
Grubość konturu0.5
Luka broniNo
Odległość podziału3
Stała szczelina3
Wewnętrzny Alpha podziału0
Zewnętrzny Alpha podziału1
Współczynnik wielkości podziału1
Szerokość snajpera0

Ustawienia wideo i wyświetlania

Wyświetlacz

Rozdzielczość1152x864
Proporcje ekranu4:3
Tryb skalowaniaStretched
Monitor
Tryb wyświetlaniaFullscreen
Jasność80%
Zwiększ kontrast graczaDisabled
V-SyncDisabled

Zaawansowane ustawienia wideo

Wygładzanie krawędzi8x MSAA
Jakość cieniHigh
Szczegóły teksturyHigh
Filtrowanie teksturTrilinear

Ustawienia modelu widoku i bob

Model widoku

viewmodel_fov60
viewmodel_offset_x1
viewmodel_offset_y1
viewmodel_offset_z-1
viewmodel_presetpos0.5

Polecenia konsoli

viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1

Kołysanie broni

cl_bob_lower_amt5
cl_bobamt_lat0.10
cl_bobamt_vert0.10
cl_bobcycle0.98

Ustawienia radaru i HUD

Radar

Gracz na środkuYes
Obracający sięYes
Przełącz kształtYes
Rozmiar HUD radaru0.83833
Powiększenie mapy radarowej0.4

HUD

Skala HUD0.85
Kolor HUDTeam Color

Ustawienia monitora

Ustawienia i pobieranie

Pobierz pełną konfigurację maty dla CS2 jako plik autoexec, albo skopiuj wszystkie polecenia konsoli naraz.

Podgląd autoexec.cfg
// maty's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/maty/

// Sensitivity
sensitivity "1.7"
zoom_sensitivity_ratio "1.036211"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "1"
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "60"
viewmodel_offset_x "1"
viewmodel_offset_y "1"
viewmodel_offset_z "-1"

Kompletny sprzęt i akcesoria

🖥️
Monitor
⌨️
Klawiatura
Razer BlackShark V2 Pro Black
🎯
Podkładka pod mysz

Broń maty Skins

maty Statystyki wyników

Średnie kariery z meczów profesjonalnych, dane dostarczone przez PandaScore.

Statystyki na żywo z meczu maty nie są obecnie dostępne.

Ostatnie mecze

Najnowsze wyniki meczów drużyny tego zawodnika.

Ładowanie historii meczów…

Gracze z podobnymi ustawieniami

Najczęściej zadawane pytania

Jaką czułość stosuje maty w CS2?
maty używa 400 DPI z czułością w grze ustawioną na 1.7, co daje 680 eDPI. To przekłada się na około 61 cm na obrót o 360 stopni. To wynik poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846 eDPI, co wskazuje, że precyzja jest ważniejsza niż szybkość.
Jakiej myszki używa maty?
maty korzysta obecnie z myszki Razer Viper V3 Pro Black pod adresem 400 DPI z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, w połączeniu z podkładką .
W jakiej rozdzielczości gra maty?
maty odtwarza 1152x864 (4:3) w trybie wyświetlania Stretched z częstotliwością undefined Hz na .
Jaki jest kod crosshair dla maty?
Kod „crosshair” użytkownika maty to CSGO-94Vpw-PWiet-vQ2JF-Hav5n-qKwLA. Żeby go zastosować, otwórz stronę CS2, przejdź do Ustawienia → Crosshair → Udostępnij lub zaimportuj, a potem wklej ten kod.