Przejrzystość
Jak działają dane na CSDB.gg
Każda liczba na tej stronie ma swoje źródło z podaną nazwą oraz udokumentowane obliczenia. Na tej stronie wyjaśniamy, skąd pochodzą dane, jak często są aktualizowane i jak obliczane są statystyki – żebyś mógł to ocenić i poprawić nas, jeśli coś nam się pomyliło.
Zobacz też: Skiny, Skrzynki, Poradniki, Bronie, Naklejki, Mapy, Profesjonalni gracze, Rangi, Narzędzia.
Skąd pochodzą dane
Ceny Skina, naklejki i skrzynki
Ceny na rynkach są agregowane przez SteamWebAPI, które śledzi aktualne oferty na ponad 15 rynkach, w tym Buff163, Skinport, CS Float, CS.MONEY, DMarket, Bit Skins, Waxpeer oraz Steam Community Market. Cena „od”, którą widzisz przy każdym przedmiocie, to najniższa oferta spośród tych źródeł w momencie ostatniej aktualizacji, wraz z notowaniami na poszczególnych rynkach, ocenami płynności oraz wolumenami obrotu z ostatnich 7, 30 i 90 dni.
Ustawienia i sprzęt profesjonalnych graczy
Ustawienia graczy — czułość, DPI, kody crosshair, model widoku, ustawienia wideo i urządzenia peryferyjne — są starannie dobierane z oficjalnych źródeł: komunikatów drużyn, zweryfikowanych transmisji graczy i zrzutów konfiguracji, nakładek z transmisji turniejowych oraz wywiadów z graczami. Ustawienia często się zmieniają w trakcie sezonu; każdy profil jest ponownie sprawdzany, gdy pojawiają się zmiany w składzie drużyny, sponsorowaniu sprzętu lub podczas transmisji na żywo.
Mecze i turnieje e-sportowe
Dane na żywo z meczów, terminarze, wyniki i drabinki turniejowe pochodzą z interfejsu API PandaScore poświęconego e-sportowi. Osiągnięcia drużyn i graczy w e-sporcie są porównywane z naszą własną bazą danych ustawień na podstawie nazw i historii składów.
Dane gry
Statystyki broni, wartości obrażeń, prędkości poruszania się i dane ekonomiczne pochodzą z plików gry CS2 i są weryfikowane w grze po każdej aktualizacji. Opisy map i składy drużyn są ręcznie aktualizowane zgodnie z aktualnym zestawem map.
Częstotliwość aktualizacji
| Dane | Odśwież | Jak |
|---|---|---|
| Skin / ceny naklejek / skrzynki | Godzinowo | Strony są odświeżane za pomocą technologii Incremental Static Regeneration (ISR) z godzinnym oknem ponownej walidacji |
| Mecze na żywo i wyniki | Prawie w czasie rzeczywistym | Dane z serwisu PandaScore są pobierane przy ładowaniu strony z krótkotrwałym buforowaniem |
| Profesjonalne ustawienia i sprzęt | Toczenie się | Sprawdzane ręcznie, gdy pojawiają się zmiany w składzie, sponsorach lub podczas transmisji |
| Dane dotyczące broni i gry | W każdej aktualizacji | Ponownie zweryfikowano względem plików gry po każdej aktualizacji CS2 |
Jak obliczane są statystyki pochodne
- eDPI
eDPI = DPI × in-game sensitivity. Standardowy sposób porównywania rzeczywistej czułości między graczami, niezależnie od sprzętu myszy. Stosowany na stronach graczy, kalkulator eDPI, oraz średnie zawodowców.- Czas do zabicia (TTK)
- Obliczany na podstawie obrażeń, penetracji pancerza, szybkostrzelności danej broni oraz HP i pancerza celu: liczba strzałów potrzebnych do zabicia na danym zasięgu pomnożona przez czas cyklu broni. Zobacz kalkulator obrażeń aby przejść do wersji interaktywnej.
- StatTrak premium
- Wzrost ceny uwzględniający zużycie: wycena StatTrak Po testach jest porównywana wyłącznie z normalną wyceną Po testach dla tego samego skina, uśrednioną dla wszystkich stanów zużycia, o ile obie wartości są dostępne. Pełny ranking na stronie strona StatTrak premium.
- Poziomy cenowe i ceny „od
- Referencyjna cena produktu to najniższa aktualna oferta na wszystkich monitorowanych rynkach i stanach zużycia. Centra przedziałów cenowych (np. skiny poniżej $10) pogrupuj je według tej najniższej ceny i posortuj według 30-dniowego wolumenu handlu, a nie według ceny katalogowej.
- Rankingi użycia profesjonalistów
- W rankingach sprzętu liczy się, ilu graczy z bazy danych ustawień korzysta z danego produktu; udział marek grupuje te liczby według producentów. Zobacz najczęściej używane myszki i inne strony z rankingami sprzętu.
Dostrzegłeś błąd?
Zmiany w danych: gracz zmienia myszkę poza transmisją, rynek usuwa przedmiot z oferty, aktualizacja zmienia wartość obrażeń. Jeśli jakaś liczba wydaje się nieprawidłowa, daj nam znać – poprawki zazwyczaj pojawiają się w ciągu jednego lub dwóch dni.