Calculadora de intercambio de CS2

Elige 10 skins de entrada para calcular los resultados, las probabilidades y el valor esperado del intercambio. Haz clic en cualquier casilla para elegir una skin de la base de datos.

Rareza de entrada:

Temas de entrada 0/10

Coste total: $0.00

Posibles resultados

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Float Calculadora de valores

El promedio float de tus skins introducidas se calcula automáticamente al añadirlas. También puedes introducir los valores a mano.

0.1200

Resultado previsto Float

Minimal Wear

Cómo funciona la probabilidad de cambio a un modelo superior

El resultado de un «intercambio» viene determinado por las colecciones a las que pertenecen tus 10 skins de entrada. Cada skin de entrada representa un «billete» en un sorteo ponderado. Si 6 de tus skins proceden de la Fracture Collection y 4 de la Dreams & Nightmares Collection, el resultado tiene un 60 % de probabilidades de ser una skin de la Fracture y un 40 % de ser una skin de la Dreams & Nightmares en el siguiente nivel de rareza.

Dentro de cada colección, el skin concreto que se obtiene se selecciona al azar entre todos los skins disponibles de la rareza en cuestión. Si el Fracture Collection tiene 2 Restricted skins, cada una tiene un 50 % de posibilidades de ser seleccionada (suponiendo que se elija el Fracture Collection). Esto significa que tu probabilidad efectiva de conseguir cualquier skin concreta es: (tickets de colección / 10) × (1 / número de skins de la rareza objetivo en esa colección).

Float Manipulación de valores

El resultado float se calcula utilizando la media float de tus 10 entradas, adaptadas al rango float de la skin de salida. Si eliges con cuidado las pieles de entrada con flotaciones muy bajas, puedes generar salidas en condiciones Factory New o Minimal Wear que alcancen precios muy altos.

Cómo encontrar operaciones rentables

Las operaciones de intercambio que dan más beneficios de forma constante siguen unos patrones comunes: skins baratas de entrada procedentes de colecciones que contienen resultados de gran valor en el siguiente nivel, combinadas con colecciones en las que, incluso si no te toca lo que esperabas, sigues obteniendo un valor razonable.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funcionan los contratos de renovación de CS2?
Envías 10 skins del mismo nivel de rareza. El sistema te devuelve una skin del nivel de rareza inmediatamente superior, de cualquiera de las colecciones que estén representadas entre los 10 aspectos que has enviado. El valor float de la skin resultante se calcula a partir de la media float de los que has enviado.
¿Cómo se calcula el resultado float?
El resultado float se basa en la media float de tus 10 skins de entrada, ajustada al rango float del aspecto de salida. Fórmula: Salida Float = (Media de entrada Float) × (Máx. Float − Mín. Float) + Mín. Float. Esto significa que las entradas más bajas float producen salidas más bajas float.
¿Qué determina qué skin me toca en un intercambio?
Cada skin de entrada «vota» por las skins de la siguiente rareza de su colección. Si introduces 7 skins de la Colección A y 3 de la Colección B, hay un 70 % de posibilidades de que el resultado provenga de la Colección A y un 30 % de que provenga de la Colección B.
¿Se puede sacar beneficio de los contratos de intercambio?
Sí, hay intercambios rentables cuando el valor esperado de los resultados supera el coste de los insumos. La clave está en encontrar colecciones en las que el siguiente nivel de rareza contenga skins de gran valor y en ajustar las proporciones de la colección para aumentar las posibilidades de obtener resultados valiosos.
¿Cuál es la mejor rareza para los intercambios?
Los «trade-ups» de Mil-Spec a Restricted son los que tienen el coste de entrada más bajo. Los de Classified a Covert ofrecen el mayor beneficio potencial, pero conllevan más riesgo. Los de Industrial a Mil-Spec suelen pasarse por alto, pero pueden ser rentables de forma constante.

Elige una skin

Ver en inglés →

Input rarity
Output: Restricted

Contract Inputs · 0/10

Total cost $0.00

Outcome Simulation

Restricted
Add input skins to simulate the contract.
Expected value$0.00
Expected profit+$0.00
Profit odds0.0%
Verdict

Inventory Selector

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