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🇵🇱 hyperAjustes CS2, mira y config

Bartosz Wolny

RiflerPolandEdad 36
hyper
1952eDPI
21cmcm / 360°
1.22Sensibilidad

hyper es un CS2 riflerActualmente jugando para Content Creator profesional de Poland. hyper juega con la configuración de sensibilidad de una sensibilidad alta en 1952 eDPI (1600 DPI × 1.22 sens), que es por encima de la media profesional de 840. hyper usa la resolución 1920x1080 (16:9 Native) en un ZOWIE XL2566X+, junto con un ZOWIE EC2-DW Black.

Configuración del ratón y la sensibilidad

Sensibilidad

DPI1600
Sensibilidad en el juego1.22
eDPI1952
Sensibilidad del zoom1
Frecuencia de sondeo2000Hz
cm/360°21cm
1952
Promedio 840
BajoMedioAlto

Ratón y alfombrilla

RatónZOWIE EC2-DW Black
Alfombrilla para el ratónRazer Atlas Black

Configuración del crosshair

No disponible
EstiloLegacy
ColorCyan
Tamaño0.5
Espesor1
Brecha-4
PuntoYes
ResumenYes
Configuración avanzada de crosshair
Seguir el retrocesoNo
Estilo TNo
Rojo213
Verde255
Azul255
Usar alfaYes
Alfa235
Espesor del contorno1
Brecha en las armas desplegadasNo
Distancia de separación5
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.3
Ancho del francotirador1

Ajustes de vídeo y pantalla

Pantalla

Resolución1920x1080
Relación de aspecto16:9
Modo de escaladoNative
Frecuencia de actualización400Hz
MonitorZOWIE XL2566X+
Modo de visualizaciónFullscreen
Brillo50
Aumentar el contraste del jugadorEnabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexEnabled + Boost

Vídeo avanzado

Suavizado4x MSAA
Calidad de las sombrasHigh
Detalle de texturasLow
Filtrado de texturasTrilinear
Detalle de shaderLow
Detalle de partículasLow
Oclusión ambientalDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Configuración del modelo visual

Modelo visual

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
viewmodel_presetpos1

Comandos de consola

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Configuración del radar y HUD

Radar

Centra al jugadorYes
RotatorioYes
Alternar formaYes
Tamaño del HUD del radar0.8
Zoom del mapa del radar0.4

HUD

Escala del HUD0.9
Color del HUDTeam Color

Configuración del monitor

DyAcPremium
Black eQualizer3
Vibración de color12
Luz azul baja5
Modo de imagenFPS 1
Contraste55
Nitidez10
GammaGamma 4
Temperatura de colorUser Define
AMAPremium

Configuración y descargas

Descarga la configuración completa de hyper para CS2 como un archivo autoexec, o copia todos los comandos de la consola de una sola vez.

Vista previa de autoexec.cfg
// hyper's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/hyper/

// Sensitivity
sensitivity "1.22"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "0.5"
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

// Launch Options: -console

Equipamiento completo y accesorios

ZOWIE EC2-DW Black
ZOWIE XL2566X+
Razer Atlas Black
Alfombrilla para el ratónRazer Atlas Black

El arma de hyper Skins

Especificaciones del ordenador

🎮
GPURTX 4070 Ti

Opciones de inicio

-console

hyper Estadísticas de rendimiento

Promedios de carrera de partidos profesionales, con datos de PandaScore.

Las estadísticas en directo del partido de hyper no están disponibles en este momento.

Partidos recientes

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Preguntas frecuentes

¿Qué sensibilidad usa hyper en CS2?
hyper utiliza 1600 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.22, lo que da como resultado 1952 eDPI. Esto equivale a unos 21 cm por giro de 360 grados. Esta cifra está por encima de la media profesional de 840 eDPI, lo que sugiere una preferencia por una adquisición más rápida del objetivo.
¿Qué ratón usa hyper?
hyper utiliza actualmente el ZOWIE EC2-DW Black en 1600 DPI con una frecuencia de sondeo de 2000 Hz, junto con una alfombrilla Razer Atlas Black.
¿A qué resolución juega hyper?
hyper se reproduce en 1920x1080 (16:9) con el modo de visualización Native a 400 Hz en un ZOWIE XL2566X+.
¿Cuál es el código crosshair de hyper?
El código «crosshair» de hyper no está disponible por ahora. Vuelve más tarde, ya que actualizamos la configuración de los jugadores con frecuencia.