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🇵🇱 hyperConfigurações CS2, mira e config

Bartosz Wolny

RiflerPolandIdade 36
hyper
1952eDPI
21cmcm / 360°
1.22Sensibilidade

hyper é um CS2 rifler jogando atualmente pela Content Creator profissional de Poland. O hyper joga com a configuração de sensibilidade do um máximo no 1952 eDPI (1600 DPI × 1.22 sens), que é acima da média profissional de 840. O hyper usa a resolução 1920x1080 (16:9 Native) em um ZOWIE XL2566X+, emparelhado com um ZOWIE EC2-DW Black.

Configurações do mouse e da sensibilidade

Sensibilidade

DPI1600
Sensibilidade no jogo1.22
eDPI1952
Sensibilidade do zoom1
Frequência de sondagem2000Hz
cm/360°21cm
1952
Média 840
BaixoMédioAlto

Mouse e mousepad

MouseZOWIE EC2-DW Black
Tapete de mouseRazer Atlas Black

Configurações de Crosshair

Indisponível
EstiloLegacy
CorCyan
Tamanho0.5
Espessura1
Espaçamento-4
PontoYes
EsboçoYes
Configurações avançadas do crosshair
Seguir RecoilNo
Estilo TNo
Vermelho213
Verde255
Azul255
Usar AlphaYes
Alpha235
Espessura do contorno1
Diferença de armas sacadasNo
Distância de divisão5
Alpha de divisão interna1
Alpha de divisão externa0.3
Largura de Sniper1

Configurações de vídeo e tela

Exibição

Resolução1920x1080
Proporção de aspecto16:9
Modo de escalaNative
Taxa de atualização400Hz
MonitorZOWIE XL2566X+
Modo de exibiçãoFullscreen
Brilho50
Aumentar contraste do jogadorEnabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexEnabled + Boost

Vídeo avançado

Suavização de contornos4x MSAA
Qualidade da sombraHigh
Detalhes da texturaLow
Filtragem de texturaTrilinear
Detalhes do shaderLow
Detalhes de partículasLow
Oclusão ambientalDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Configurações do Viewmodel

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2
viewmodel_offset_y2
viewmodel_offset_z-2
viewmodel_presetpos1

Comandos do console

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2; viewmodel_offset_y 2; viewmodel_offset_z -2

Configurações do radar e HUD

Radar

Centralizar jogadorYes
GirandoYes
Alternar formaYes
Tamanho do HUD do radar0.8
Zoom do mapa do radar0.4

HUD

Escala do HUD0.9
Cor do HUDTeam Color

Configurações do monitor

DyAcPremium
Black eQualizer3
Vibração de cor12
Luz azul reduzida5
Modo de imagemFPS 1
Contraste55
Nitidez10
GamaGamma 4
Temperatura de corUser Define
AMAPremium

Configuração e download

Baixe a configuração completa do hyper para o CS2 como um arquivo autoexec ou copie todos os comandos do console de uma vez só.

Prévia de autoexec.cfg
// hyper's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/hyper/

// Sensitivity
sensitivity "1.22"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "0.5"
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2"
viewmodel_offset_y "2"
viewmodel_offset_z "-2"

// Launch Options: -console

Equipamentos completos e acessórios

ZOWIE EC2-DW Black
ZOWIE XL2566X+
Razer Atlas Black
Tapete de mouseRazer Atlas Black

A arma de hyper Skins

Especificações do PC

🎮
GPURTX 4070 Ti

Opções de inicialização

-console

hyper Estatísticas de desempenho

Médias da carreira em partidas profissionais, com dados fornecidos pela PandaScore.

As estatísticas ao vivo da partida do hyper não estão disponíveis no momento.

Jogos recentes

Resultados recentes dos jogos do time desse jogador.

Carregando o histórico de partidas…

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Perguntas frequentes

Qual sensibilidade o hyper usa no CS2?
hyper usa 1600 DPI com a sensibilidade 1.22 do jogo, o que resulta em 1952 eDPI. Isso significa cerca de 21 cm por giro de 360 graus. Esse valor está acima da média profissional de 840 eDPI, o que sugere uma preferência por uma aquisição mais rápida do alvo.
Qual mouse o hyper usa?
O hyper está usando o ZOWIE EC2-DW Black no endereço 1600 DPI com uma taxa de atualização de 2000 Hz, junto com um mousepad Razer Atlas Black.
Em que resolução o hyper roda?
hyper é reproduzido em 1920x1080 (16:9) com o modo de exibição Native a 400 Hz em um ZOWIE XL2566X+.
Qual é o código crosshair do hyper?
O código “crosshair” do hyper não está disponível no momento. Volta mais tarde, pois atualizamos as configurações dos jogadores regularmente.