CS2 Float Guía de precios
Float El valor es un número entre 0,00 y 1,00 que determina el estado de desgaste de un «skin». Cuanto más bajo sea el float, menos desgaste tiene. Los rangos son: «Nueva de fábrica» (0,00–0,07), «Algo desgastada» (0,07–0,15), «Probada en combate» (0,15–0,38), «Muy desgastada» (0,38–0,45) y «Veterana de guerra» (0,45–1,00). Float Es algo puramente estético, pero influye mucho en el precio: la diferencia entre un «float» de 0,01 y uno de 0,06 puede suponer cientos de dólares en los «skins» de gama alta.
El valor de Float es el número oculto que hay detrás de cada Skin de CS2 que determina su estado visual. Entender los Floats es fundamental para cualquiera que compre, venda o realice un intercambio de Skins: la diferencia entre un 0,01 y un 0,06 Float puede suponer cientos de dólares en los Skins premium.
Niveles de desgaste
Cómo se determinan los valores de Float
Cuando obtienes un Skin al abrir cajas, mediante una entrega aleatoria o a través de un contrato de intercambio, el motor del juego le asigna un valor aleatorio de Float dentro del rango definido del Skin. Cada Skin en CS2 tiene unos valores mínimo y máximo fijos en Float; por ejemplo, el M4A1-S Hyper Beast tiene un Float mínimo de 0,00 y uno máximo de 1,00 (todas las condiciones posibles), mientras que el AWP Asiimov tiene un mínimo de 0,18 y un máximo de 0,90 (solo Probada en combate hasta Veterana de guerra).
Esto significa que algunos Skins no pueden existir físicamente en estado Nueva de fábrica. Los límites de Float del Skin los establecen los desarrolladores y no se pueden cambiar. Cuando veas un Skin catalogado como «Nueva de fábrica», su Float estará garantizado entre 0,00 y 0,07, pero puede que no esté disponible en Nueva de fábrica si el Float mínimo es superior a 0,07.
Valor de Float y precios
Dentro de un mismo nivel de desgaste, los Floats más bajos casi siempre alcanzan precios más altos. Un AWP Dragon Lore Nueva de fábrica con un 0,01 Float podría venderse por el doble que uno con un 0,06. Esta diferencia de precio se acentúa aún más en los límites: el salto de 0,0699 (apenas Nueva de fábrica) a 0,0701 (justo Algo desgastada) puede suponer una caída del precio del 30-50%, ya que cambia la etiqueta de estado.
Lo mismo ocurre al revés en la gama alta. Algunos coleccionistas buscan específicamente Skins Veterana de guerra con «Float máximo» (0,99+) por su estética única muy desgastada. A veces, estas pueden valer más que las versiones Veterana de guerra de Float más bajo debido a su escasez y a la demanda de los coleccionistas.
Float en los contratos de intercambio
El Float de salida de un contrato de intercambio se calcula utilizando el Float medio de tus 10 Skins de entrada. La fórmula es: Output Float = Average Input Float × (Max Float − Min Float) + Min Float. Si seleccionas cuidadosamente entradas con un Float bajo, puedes garantizar que la salida se sitúe en un estado de desgaste específico, lo cual es fundamental para conseguir resultados Nueva de fábrica a partir de intercambios rentables.
Desde la actualización de Valve de octubre de 2025, esta mecánica de Float también se aplica a los cuchillos y los guantes: si realizas un intercambio de 5 Skins Covert de la misma colección, ahora obtienes un cuchillo o unos guantes, y el Float medio de esas 5 entradas sigue determinando el desgaste del objeto resultante. Si introduces Skins Covert de Float bajo, es más probable que obtengas un cuchillo o unos guantes Nueva de fábrica o Algo desgastada, así que la selección de las entradas importa más que nunca. Simula el resultado antes de lanzarte con nuestra calculadora de intercambio.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué es el valor «float» en «CS2»?
- El valor «float» es un número decimal entre 0,00 y 1,00 que se asigna a cada CS2 skin. Indica el desgaste y el estado visual de la skin. Cuanto más bajo sea el float, mejor será el estado (menos arañazos y desgaste).
- ¿Cuáles son las condiciones de desgaste de «CS2»?
- Hay cinco niveles de desgaste: Nueva de fábrica (0,00-0,07), Algo desgastada (0,07-0,15), Probada en combate (0,15-0,38), Muy desgastada (0,38-0,45) y Veterana de guerra (0,45-1,00). Cada skin tiene unos límites mínimos y máximos float que pueden restringir las condiciones disponibles.
- ¿Puede un «skin» aparecer en todas las gamas de «float»?
- No. Cada «skin» tiene unos valores mínimos y máximos de «float» fijados de forma permanente. Por ejemplo, el «AK-47» de Asiimov tiene un «float» mínimo de 0,05 y máximo de 0,70, lo que significa que no puede estar en estado «Nueva de fábrica» (que requiere un valor inferior a 0,07), aunque hay algunos ejemplares raros que se acercan bastante.
- ¿Influye el valor de «float» en la jugabilidad?
- El valor «N.ºFloat» es puramente estético: solo cambia el aspecto del «skin» (arañazos, decoloración, desgaste de la pintura). No hay ninguna diferencia en la jugabilidad entre la versión «Nueva de fábrica» y la versión «Veterana de guerra» del mismo «skin».
- ¿Cómo puedo comprobar el valor de «skin» en float?
- Echa un vistazo a la «skin» que tienes en tu inventario y fíjate en el índice de desgaste. Para conocer las cifras exactas de «float», usa herramientas de terceros como CS Float, la extensión para el navegador «Steam Inventory Helper» o los anuncios del mercado, donde se muestran los valores exactos de «float».