CS2 Atajos útiles: Lanzamiento en salto, Noclip, Bhop y atajos para comprar
Asigna la tecla «jump» al desplazamiento (bind mwheelup "+jump") para hacer bhop, crea un alias llamado «jumpthrow» y asigna «noclip» a una tecla para practicar (bind v noclip; necesitas sv_cheats 1), y asigna las combinaciones de comprar al teclado numérico. Todo son configuraciones sencillas, excepto las que requieren trucos. Una asignación simplemente vincula un comando a una tecla, y un conjunto bien construido marca la diferencia entre una configuración que te complica la vida y otra que pasa desapercibida.
Preguntas frecuentes
- ¿Cómo se configura la tecla «noclip» en «CS2»?
- Asigna la tecla «v» a «noclip». «Noclip» necesita que «sv_cheats» esté en 1, así que esta asignación solo funciona en un servidor privado de entrenamiento, no en el emparejamiento. Pulsa la tecla para activar o desactivar la función de volar a través de las paredes.
- ¿Qué es el comando «jumpthrow bind» en «CS2»?
- El método de los alias: alias «+jumpthrow» «+jump;-attack»; alias «-jumpthrow» «-jump»; bind «v» «+jumpthrow». Salta y lanza la granada en el mismo fotograma para que el lanzamiento sea más preciso. CS2 también tiene un «jumpthrow» integrado, pero la combinación de teclas te da más precisión.
- ¿Cómo se asigna el salto a la rueda de desplazamiento para hacer «bhop»?
- Asigna «+jump» a la rueda superior y «+jump» a la rueda inferior. Al desplazar la rueda, se envía una ráfaga de comandos de salto para que aterrices justo en el fotograma exacto en el que tocas el suelo. Es una simple configuración del cliente y está permitida en el emparejamiento.
- ¿Hay alguna configuración clara para las calcomanías en «CS2»?
- No. El comando «CS:GO» r_cleardecals se eliminó en CS2, así que ya no existe la antigua combinación de teclas para borrar los agujeros de bala. El motor se encarga de las marcas y ya no se pueden borrar con una combinación de teclas.