CS2 Atribuições úteis: Jumpthrow, Noclip, Bhop e atribuições para comprar
Associa o comando “jump” ao rolar para cima (bind mwheelup "+jump") para fazer bhop, define um alias “jumpthrow” e coloca o “noclip” em uma tecla para treinar (bind v noclip, precisa de sv_cheats 1), e mapeia os comandos de compra para o teclado numérico. Todas são configurações simples, exceto as que dependem de cheats. Uma atribuição só mapeia um comando para uma tecla, e um conjunto bem montado faz toda a diferença entre uma config que te atrapalha e uma que passa despercebida.
Perguntas frequentes
- Como você configura o comando “noclip” no jogo “CS2”?
- bind v noclip. O Noclip precisa do sv_cheats 1, então essa configuração só funciona em um servidor privado de treino, não no matchmaking. Aperta a tecla pra ativar ou desativar a função de voar através das paredes.
- O que é o comando “jumpthrow bind” no jogo “CS2”?
- O método de alias: alias "+jumpthrow" "+jump;-attack"; alias "-jumpthrow" "-jump"; bind "v" "+jumpthrow". Isso faz você pular e soltar a granada no mesmo quadro, garantindo um arremesso consistente. O CS2 também tem um “jumpthrow” embutido, mas a configuração de tecla dá mais consistência.
- Como é que se configura a roda de rolagem para o salto no bhop?
- Configure “mwheelup” como “+jump” e “mwheeldown” como “+jump”. Ao rolar a roda, é disparada uma sequência de comandos de salto, de modo que você pisa no chão exatamente no quadro em que toca o solo. É uma configuração simples do cliente e é permitida no matchmaking.
- Tem algum conjunto de decalques transparentes no “CS2”?
- Não. O comando `r_cleardecals` do `CS:GO` foi removido no `CS2`, então a antiga combinação de teclas para apagar marcas de tiros não existe mais. As marcas são gerenciadas pelo motor do jogo e não podem mais ser apagadas com uma combinação de teclas.