Counter-Strike 2 Руководство для новичков

The game modes, settings, mechanics, and money system — and exactly what to practice first

CS2 Это тактический шутер 5 на 5 с раундами: террористы устанавливают бомбу, контртеррористы их останавливают, побеждает команда, которая первой наберет 13 раундов. Улучшить свои навыки можно, освоив несколько основных моментов — правильное размещение «crosshair», остановка перед выстрелом, изучение одной карты и понимание системы денег — и отрабатывая их в правильном порядке.

Counter-Strike 2 has one of the steepest opening curves in gaming, but the curve is steep for a specific reason: almost everything that kills you as a new player comes from a handful of fundamentals that nobody explains in-game. В этом руководстве рассказывается, что это за игра на самом деле, в какие режимы стоит играть в первую очередь, какие настройки лучше изменить перед первым матчем, как на самом деле работают стрельба и передвижение, как устроена система денег с точными цифрами, а также приведён план тренировок, который поможет тебе подготовиться к соревнованиям, не тратя время зря.

Что это за игра — КС2?

Стандартный режим КС2 — это игра 5 на 5 с обезвреживанием бомбы. Команда террористов пытается установить C4 на одном из двух мест взрыва (A или B) и защищать его до момента взрыва; команда контртеррористов пытается помешать установке, обезвредить бомбу или уничтожить нападающих. Раунд длится чуть меньше двух минут, во время раунда возрождения нет, а побеждает та команда, которая первая наберёт 13 раундов. После 12 раундов команды меняются сторонами, а если в матче Премьер-лиги счёт становится 12:12, начинается овертайм.

Две особенности определяют игровой опыт. Во-первых, смерть обходится дорого: когда ты погибаешь, тебе приходится наблюдать за игрой со стороны до следующего раунда, поэтому оставаться в живых действительно важно, а безрассудные атаки наказываются. Во-вторых, оружие стоит денег, которые ты зарабатываешь раунд за раундом, так что в игре есть экономическая составляющая, идущая рука об руку с перестрелками — об этом подробнее ниже. В игре нет клавиши спринта, для большинства видов оружия нет прицеливания, и практически нет визуальной подсказки по отдаче. Вместо этого игра поощряет правильное позиционирование, терпение и точное управление мышью.

Режимы игры: с чего начать

  • Deathmatch — перестрелка «все против всех» с мгновенным возрождением и бесплатным оружием. Это твой тренажер для отработки меткости. Никаких ставок, максимум повторений.
  • Казуальный режим — обезвреживание бомбы в больших командах, бесплатная броня и меньше давления. Идеально подходит для изучения планировки карт и ритма раундов по установке/обезвреживанию бомбы, не портя никому рейтинг.
  • Соревновательный режим — настоящий бой 5 на 5, до 13 очков, с подбором игроков по уровню на каждой карте. Начни с этого режима, как только освоишь одну-две карты.
  • Премьер — наш флагманский рейтинговый режим с числовым рейтингом CS, системой выбора и запрета карт, а также сезонной таблицей лидеров. Для доступа к нему нужен 10-й уровень аккаунта, который можно получить, сначала поиграв в другие режимы — в нашем руководстве по разблокировке Премьера описан самый быстрый путь.
  • Wingman — 2 на 2 на компактных картах. Короткие матчи, много дуэлей — отлично подходит для разминки с другом.
  • Arms Race — режим с циклической сменой оружия. Классная штука, чтобы хоть раз попробовать каждое оружие в игре.

Разумный план на первую неделю: сначала поиграй в Deathmatch, пока оружие не станет для тебя привычным, потом перейди в Casual, чтобы освоить Mirage или Dust2, а уже после этого сыграй свои первые соревновательные матчи на той карте, которую ты изучил.

Первые настройки, которые действительно важны

Настройки по умолчанию в КС2 вполне пригодны для игры, но не особо полезны. Три изменения дадут мгновенный результат:

  • Crosshair. Стандартный crosshair растягивается и сжимается при движении, что ничему тебя не учит. Переключись на небольшой статичный crosshair, цвет которого будет хорошо заметным на любой карте. В нашем руководстве по crosshair объясняются настройки, а генератор crosshair позволяет создать индикатор и скопировать код прямо в игру. Ты также можешь воспользоваться crosshair от профессионала из нашей библиотеки кодов crosshair.
  • Чувствительность. Большинство новичков выбирают слишком высокую чувствительность. Уменьшай её, пока удобное движение пальцем не будет поворачивать тебя примерно на 180 градусов — для большинства это значение составляет 400–800 DPI при внутриигровой чувствительности от 1 до 2,5. Калькулятор eDPI покажет, как твои настройки соотносятся с настройками про-игроков, а конвертер чувствительности поможет перенести навыки из других шутеров.
  • Настройки видео. Кадры — залог победы: высокий и стабильный FPS позволяет легче отслеживать противников и делает игру более отзывчивой. В нашем руководстве по настройкам видео рассказывается, какие параметры стоит уменьшить, а в руководстве по параметрам запуска — о флагах запуска, о которых часто спрашивают.

Если тебе важна согласованность, сохраняй всё в конфиге, чтобы переустановка или обновление не испортили твою настройку — ознакомься с руководством по конфигу или создай файл напрямую с помощью генератора autoexec.

Движение: чем медленнее, тем быстрее

Для перемещения используй клавиши WASD, пробел — чтобы прыгнуть, Ctrl — чтобы присесть, а Shift — чтобы идти бесшумно. А вот о чём никто не говорит: когда бежишь, твои выстрелы становятся неточными, а шаги — громкими. Каждый шаг на полной скорости слышен ближайшим врагам и заставляет пули лететь мимо crosshair.

  • Прежде чем стрелять, остановись. Отпусти клавиши перемещения — а лучше нажми на клавишу противоположного направления, чтобы мгновенно остановиться (этот приём называется контр-страфинг) — и только потом стреляй. Эта одна привычка помогает новичкам выиграть больше дуэлей, чем любые тренировки по прицеливанию.
  • Ходи бесшумно, когда враги могут тебя услышать. Ходьба с нажатой клавишей Shift — бесшумная. В КС2 звук — это информация, и если ты бесплатно выдаёшь своё местонахождение, то новички так и погибают от рук игроков, которые их даже не заметили.
  • Выглядывай с целью. Быстро выходи из укрытия, уже прицеливаясь туда, где может стоять враг, а не медленно выглядывая из-за углов на уровне головы их crosshair.

Система передвижения гораздо сложнее — маневрирование, броски в прыжке, точки ускорения — и в нашем руководстве по передвижению ты найдёшь полную схему освоения, когда будешь готов.

Стрельба: как на самом деле ведут себя оружия

КС2 пули из оружия попадают рядом с твоим crosshair только тогда, когда ты стоишь на месте. После этого при непрерывной стрельбе траектория полета пуль поднимается и колеблется по фиксированному паттерну отдачи, характерному для каждого конкретного оружия. Это приводит к трём стилям стрельбы: одиночные выстрелы на большом расстоянии, очереди из двух–четырёх выстрелов на среднем расстоянии и шквал выстрелов на близком расстоянии, когда ты тянешь мышку вниз, противодействуя этому паттерну.

Расположение crosshair важнее рефлексов

Самый ценный навык во всей игре ничего не стоит: держи свой crosshair на уровне головы, заранее нацелившись точно на тот угол, откуда может появиться противник, на том расстоянии, на котором ты его ожидаешь. У хороших игроков создаётся впечатление, будто у них сверхчеловеческая реакция; чаще всего их crosshair уже был нацелен на голову ещё до того, как враг появился. Когда смотришь записи своих гибелей, проверь, куда был направлен твой crosshair — на пол и в середину туловища — это типичная ошибка новичков, а исправить её само по себе стоит нескольких рангов.

Твои первые оружие

  • AK-47 (сторона T, $2 700): убивает одним выстрелом в голову с любой дистанции, даже сквозь шлемы. Сильная отдача, но выгода огромная. Это оружие стоит освоить в первую очередь.
  • M4A4 / M4A1-S (сторона CT): плавнее отдача, нет однозарядного выстрела в голову через шлемы — целься в голову и будь готов нанести повторный выстрел.
  • Улучшенные пистолеты (P250, Tec-9, Five-SeveN): недорогие варианты для эко-раунда, которые всё равно убивают бронированных противников в упор.

Пока не освоишь азы, не бери AWP — это вложение в $4 750, которое безжалостно наказывает за любую ошибку в позиционировании. Полная статистика по всем параметрам есть в базе данных оружия, а калькулятор урона точно показывает, сколько патронов нужно для каждого оружия на любой дистанции.

Основы экономики: денежная система

Деньги определяют, что ты можешь купить, а умение правильно выбирать покупки так же важно, как и умение хорошо стрелять. Основные цифры:

  • Стартовые деньги: $800 в начале каждой половины — именно поэтому 1-й и 13-й раунды называются «раундами с пистолетом». После этого автоматического дохода больше нет; всё нужно зарабатывать самому.
  • Победа в раунде: $3 250 на игрока или $3 500, если раунд закончился взрывом бомбы или её обезвреживанием.
  • Поражение в раунде: утешительный бонус, размер которого растёт с каждым последующим поражением — $1 400, затем $1 900, $2 400, $2 900, вплоть до максимума в $3 400. Если выиграешь раунд, этот счётчик снижается на один уровень, а не сбрасывается до нуля.
  • Убийства: $300 за убийство из винтовок и пистолетов, $600 — из большинства пистолетов-пулемётов, $900 — из дробовиков, но всего $100 — из AWP. За убийство ножом дают $1 500.
  • Бонусы за установку бомбы: тот, кто установил бомбу, получает $300, а если Т установили бомбу, но всё равно проиграли раунд, вся команда получает дополнительные $800.
  • Максимальный лимит: $16 000 на игрока.

Из этих цифр вытекает игровой ритм покупок. Когда команда может позволить себе винтовки, броню и гранаты для всех (примерно $4 500–$5 500 на игрока), ты делаешь полную покупку. Когда не может — играешь в эко: почти ничего не тратишь, даёшь бонусу за поражение расти и в следующем раунде покупаешь как следует. Классическая ошибка новичков — покупать в одиночку: одна винтовка на четыре пистолета погибает от пяти бронированных врагов и отдаёт им бесплатное оружие. Следи за тем, что делает твоя команда во время заморозки, спрашивай и действуй так же. Если после проигранного раунда с пистолетами сомневаешься: сохрани один раунд, покупайся на третьем.

Это специально сокращённая версия — в полном руководстве по экономике подробно рассмотрены принудительные покупки, частичные покупки и расчёты бонусов за потери с примерами, а калькулятор экономики позволяет тебе экспериментировать с различными сценариями покупок.

Карты и позывные

Каждая обозначенная зона на каждой карте имеет стандартный позывной — «Long», «Connector», «Palace» — и команды общаются исключительно этим словарём. Тебе не нужно запоминать семь карт. Выбери одну (Mirage и Dust2 — классические варианты для начала), выучи её позывные, две точки установки бомбы и центральную зону, и играй на ней снова и снова. В большинстве раундов новичков знание того, откуда появляются враги и сколько времени занимают ротации, ценнее, чем просто хорошая стрельба. На наших интерактивных страницах позывных карт отмечены все позиции из активного набора карт.

В качестве отправной точки: контроль миду решает, кто сможет быстро перегруппироваться; Т хотят атаковать сайт с численным преимуществом до того, как КТ успеют перегруппироваться, а КТ пытаются задержать эту атаку с помощью гранат, пока не прибудет подкрепление.

Основы общения

КС2 — это игра информации, а твой микрофон — оружие. Вот какие привычки заставят твоих товарищей по команде радоваться, что ты присоединился:

  • Назови то, что видишь, а потом помолчи. Формат: число, позиция, действие — «два толкают Long», «один B, играет в упор». Короткие позывные, которые заканчиваются, дают возможность высказаться другим.
  • Call your death. Where the enemy was and what they had is your last contribution to the round: "died A ramp, AK one-hp behind default."
  • Пользуйся радаром. На нём отображаются позиции товарищей по команде, обнаруженные враги и бомба. Привыкать заглядывать на радар между боями стоит с самого первого дня.
  • Не комментируй, не давай советов прямо во время раунда, не спорь. Игроки, которые уже выбыли, но продолжают болтать во время раунда 1 на 2, приводят к поражению. А если в лобби становится невыносимо, просто заглуши собеседников и иди дальше — умение сохранять собственную концентрацию тоже является навыком.

<strong>С чего начать тренироваться (по порядку)</strong>

Новички застревают на одном уровне, потому что занимаются не тем, что нужно, и в неправильном порядке. В этой последовательности сначала уделяется внимание основам, которые дают наибольший эффект:

  • 1. Расположение crosshair. Проведи неделю, сознательно держа crosshair на уровне головы при игре на поворотах, в любом режиме. Это ничего не стоит, но меняет всё.
  • 2. Остановись перед выстрелом. Потренируйся в контр-стрейфинге в режиме «Смертельный бой»: двигайся, останавливайся, один выстрел. В нашем разделе по тренировке прицеливания есть упражнения и карты, специально разработанные для этого.
  • 3. Одна карта. Изучи Mirage или Dust2 — коллауты, сайты, типичные углы — с помощью казуальных матчей и карт коллаутов.
  • 4. Первые десять выстрелов из одной винтовки. Контроль рассеивания при стартовой очереди из AK-47, отработанный на частном сервере. Настрой его за два клика с помощью нашей тренировочной конфигурации, которая включает бесконечные деньги, отсутствие таймеров уменьшения отдачи и траектории полета гранат.
  • 5. Базовые утилиты. Один дымовой и один световой гранат для самых распространённых комбо на твоей карте — их использование подробно описано в руководстве по гранатам и в обзорах расстановок для каждой карты.
  • 6. Анализ демо-записей. Раз в неделю просматривай свои моменты гибели и задавай себе вопрос: какую информацию ты упустил? Это больно, но работает — в руководстве по демо-записям рассказывается, как именно.

Реалистичный план на день: 15 минут «Смертельного боя», один-два соревновательных матча на твоей карте, пять минут отработки утилит. Постоянство важнее объёма — пять дней целенаправленной игры дают лучший результат, чем одна суббота по десять часов.

Часто задаваемые вопросы

Чем мне стоит начать играть, если я новичок в «CS2»?
Начни с режима «Deathmatch», чтобы научиться стрелять без лишнего давления, а затем перейди в режим «Casual», чтобы в спокойном темпе изучить карты и задачи. Переходи в режим «Competitive», когда освоишь одну-две карты и сможешь стабильно выигрывать дуэли. Режим «Premier» — рейтинговый режим с выбором карт и рейтингом CS — открывается после достижения 10-го уровня аккаунта.
Как устроены деньги в игре «CS2»?
Каждую половину ты начинаешь с 800 долларов. За победу в раунде каждый игрок получает 3 250 долларов, а если раунд заканчивается взрывом бомбы или её обезвреживанием — 3 500 долларов. За поражение выплачивается бонус, который растёт от 1 400 до 3 400 долларов при последовательных поражениях. За убийства платят 300 долларов за винтовки и пистолеты, 600 долларов за большинство пистолетов-пулемётов, 900 долларов за дробовики и всего 100 долларов за «AWP».
В чём разница между «buy round» и «eco round»?
В раунде с покупками твоя команда приобретает винтовки, броню и гранаты, потому что у всех хватает средств на полный лоадаут. В эко-раунде вы тратите мало или вообще ничего, соглашаясь на слабый раунд сейчас, чтобы вся команда могла позволить себе полноценную покупку в следующем раунде. Главное — действовать слаженно: либо все пять игроков покупают, либо все пять копят.
Как улучшить прицеливание в игре «CS2»?
Держи «crosshair» на уровне головы и заранее наводь его на углы, останавливайся перед выстрелом и стреляй одиночными выстрелами или короткими очередями на расстоянии. Затем увеличивай количество ежедневных повторений: 15–30 минут в режиме «Deathmatch» или комплекс упражнений по стрельбе по мишеням помогут освоить механику быстрее, чем одни только соревновательные матчи.
Сколько игроков в каждой команде в игре «CS2»?
Стандартный соревновательный режим «CS2» — это игра «пять на пять», которая проходит до 13 раундов с перестановкой сторон в перерыве. «Wingman» — это более динамичный режим «2 на 2» на небольших картах, а на казуальных серверах играют больше игроков.
Стоит ли мне изменить настройки перед игрой?
Всего несколько минут настройки сразу же окупаются. Выбери статичный тест crosshair, который хорошо виден, уменьши чувствительность, пока не сможешь плавно отслеживать движения головы (большинство опытных игроков используют 400 или 800 DPI с низкой чувствительностью в игре), и выбери настройки видео, подходящие для высокого FPS. Настройки по умолчанию вполне пригодны для игры, но эти три изменения устраняют препятствия, мешающие новичкам.

Read this guide in English →