Como expulsar bots no “CS2”: comandos que realmente funcionam
bot_kick, bot_quota, e aquela situação em que nada disso funciona
Abra o console e digite bot_kick — todos os bots saem na hora. Em seguida, digite bot_quota 0 para que eles nunca mais voltem. Você pode filtrar com bot_kick t, bot_kick ct ou o nome de um bot. Esses comandos funcionam no modo de treino e nas salas que você hospeda, ou em servidores da comunidade onde você tem permissão de administrador, mas nunca no matchmaking oficial da Valve, onde os comandos do lado do servidor estão bloqueados.
Abra o console e digite bot_kick. Todos os bots saem na hora. Esse é o truque — o resto deste guia fala sobre as variações, o comando que impede que eles voltem e a única situação em que nada disso funciona.
Passo 1: Ativar o console do desenvolvedor
Se apertar ~ (a tecla embaixo do Esc) não funcionar, é porque o console ainda não está ativado. Vai em Configurações → Jogo → Ativar Console do Desenvolvedor → Sim. Isso só precisa ser feito uma vez.
Passo 2: O comando bot_kick
bot_kick por si só remove todos os bots do servidor. Também aceita argumentos quando você quiser ser mais seletivo:
Os bots expulsos podem voltar quando o jogo achar que as equipes precisam de reforços. Para garantir que a expulsão seja definitiva, completa assim:
bot_quota 0
bot_quota define quantos bots o servidor quer ativos. Se estiver em 0, nenhum reaparece, não há reposição de bots, e o servidor fica só com jogadores humanos até você mudar isso. Você pode reverter a qualquer momento com bot_add (ou bot_add_t / bot_add_ct para um lado específico), e bot_quota 10 restaura a população padrão. A sintaxe completa e as convars relacionadas estão na nossa página do comando bot_kick.
Onde esses comandos funcionam — e onde não funcionam
Os comandos de bot no console precisam de controle do servidor. Na prática, isso significa:
- Modo de treino / offline com bots — funciona, sem precisar de configuração.
- Uma sala que você está hospedando em um workshop ou mapa oficial — funciona; você é o anfitrião, então tem autoridade.
- Um servidor da comunidade — só com direitos de administrador ou depois de fazer login em
rcon. - O matchmaking oficial da Valve (Premier, Competitivo, Casual, Deathmatch) — não funciona, nunca. Os comandos do lado do servidor estão bloqueados nos servidores da Valve para todo mundo.
Essa última é a resposta para a frustração mais comum: você não consegue expulsar os bots de uma sala de Casual ou Deathmatch, porque os servidores da Valve os usam para preencher vagas vazias e você não tem como fazer nada a respeito. Os modos Competitivo e Premier são outra história — a Valve removeu o preenchimento com bots dos modos competitivos lá em 2021, então, se alguém sair, a partida passa a ser 4 contra 5, e o time com um jogador a menos recebe um bônus extra por rodada em vez de um bot.
Mantendo os bots por aí, mas inúteis
Nem sempre você quer mesmo dar um chute. Para treinar o pré-tiro, transferências de rajada ou exercícios de espiar, um bot que fica parado é mais útil do que um servidor vazio. Com sv_cheats 1 ativado (lembra: só no seu próprio servidor), esses três dão conta do recado:
bot_stop 1— os bots ficam paradosbot_dont_shoot 1— eles miram, mas nunca atiram (é tipo o treino de colocação de crosshair)bot_crouch 1— obrigar a galera a se agachar para os exercícios na altura do tiro na cabeça
Junte isso com bot_add_ct, mp_freezetime 0 e munição infinita, e você terá criado um mapa de mira rudimentar em qualquer mapa competitivo. Se você preferir não montar isso manualmente a cada sessão, nosso gerador de configurações de treino gera uma configuração pronta — trajetórias de granadas, dinheiro infinito, comportamento dos bots, configurações de rodada — que você pode colar ou executar de uma vez só. E quando um comando não funcionar como prometido em uma postagem de cinco anos atrás no fórum CS:GO, confira na lista completa de comandos do CS2; várias variáveis de configuração dos bots mudaram ou sumiram na transição para o Source 2.
Uma curiosidade que vale a pena saber: os bots que você expulsa no meio da rodada em um servidor local deixam cair suas armas. Se você só quer o AWP que um bot está guardando, bot_kick <name> é mais rápido do que matá-lo.
Perguntas frequentes
- Qual é o comando para expulsar bots no CS2?
- O comando `bot_kick` no console de desenvolvedor remove todos os bots. Adicione um argumento para restringir a ação: `bot_kick t`, `bot_kick ct` ou `bot_kick` seguido do nome de um bot.
- Por que os bots continuam voltando depois que eu os expulso?
- A cota de bots do servidor reabastece as vagas vazias. Define bot_quota 0 depois de expulsar os bots e eles não voltam mais.
- Posso expulsar bots no matchmaking dos modos Casual ou Deathmatch?
- Não. Os servidores da Valve controlam a quantidade de bots, e os comandos do servidor do console ficam bloqueados lá. Os comandos para bots só funcionam no modo de treino, nas salas que você hospeda ou em servidores onde você tem acesso de administrador ou RCON.
- Os bots substituem quem sai do jogo no modo Competitivo ou Premier do “CS2”?
- Não — o “bot backfill” foi removido dos modos competitivos em 2021. A equipe com um jogador a menos continua jogando e recebe um bônus extra por rodada como compensação.
- Como faço para adicionar os bots de novo?
- bot_add adiciona um bot (use bot_add_t ou bot_add_ct para uma equipe específica), e bot_quota define quantos o servidor mantém em jogo.