Team Liquid

🇺🇸 ShahZaMAjustes CS2, mira y config

Shahzeb Khan

RiflerUnited StatesEdad 32
ShahZaM
680eDPI
61cmcm / 360°
1.7Sensibilidad

ShahZaM es un CS2 riflerActualmente jugando para Team Liquid profesional de United States. ShahZaM juega con la configuración de sensibilidad de una sensibilidad media en 680 eDPI (400 DPI × 1.7 sens), que es por debajo de la media profesional de 840. ShahZaM usa la resolución 1920x1080 (16:9 Native) en un ZOWIE XL2586X+, junto con un TEEVOLUTION Terra.

Configuración del ratón y la sensibilidad

Sensibilidad

DPI400
Sensibilidad en el juego1.7
eDPI680
Sensibilidad del zoom1
Frecuencia de sondeo1000Hz
cm/360°61cm
680
Promedio 840
BajoMedioAlto

Ratón y alfombrilla

RatónTEEVOLUTION Terra
Alfombrilla para el ratónPulsar ES2

Configuración del crosshair

No disponible
EstiloClassic Static
ColorGreen
Tamaño2
Espesor0.5
Brecha-2
PuntoNo
ResumenNo
Configuración avanzada de crosshair
Seguir el retrocesoNo
Estilo TNo
Usar alfaYes
Espesor del contorno1
Brecha en las armas desplegadasNo
Distancia de separación7
Espacio fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de separación de tamaños0.5
Ancho del francotirador0

Ajustes de vídeo y pantalla

Pantalla

Resolución1920x1080
Relación de aspecto16:9
Modo de escaladoNative
Frecuencia de actualización600Hz
MonitorZOWIE XL2586X+
Modo de visualizaciónFullscreen
Brillo60

Vídeo avanzado

Configuración del modelo visual y movimiento

Modelo visual

viewmodel_fov60
viewmodel_offset_x1
viewmodel_offset_y1
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos1

Comandos de consola

viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1.5

Movimiento del arma

cl_bob_lower_amt5
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98

Configuración del radar y HUD

Radar

Centra al jugadorYes
RotatorioYes
Alternar formaNo
Tamaño del HUD del radar1
Zoom del mapa del radar.4

HUD

Escala del HUD.85
Color del HUDBright White

Configuración del monitor

DyAcPremium
Black eQualizer15
Vibración de color12
Luz azul baja0
Modo de imagenFPS 2
Contraste60
Nitidez10
GammaGamma 4
Temperatura de colorUser Define
AMAHigh

Configuración y descargas

Descarga la configuración completa de ShahZaM para CS2 como un archivo autoexec, o copia todos los comandos de la consola de una sola vez.

Vista previa de autoexec.cfg
// ShahZaM's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/shahzam/

// Sensitivity
sensitivity "1.7"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-2"
cl_crosshairthickness "0.5"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "60"
viewmodel_offset_x "1"
viewmodel_offset_y "1"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Equipamiento completo y accesorios

TEEVOLUTION Terra
ZOWIE XL2586X+
Wooting 60HE+
HyperX Cloud II
AuricularesHyperX Cloud II
Pulsar ES2
Alfombrilla para el ratónPulsar ES2

Especificaciones del ordenador

🎮
GPURTX 3090

ShahZaM Estadísticas de rendimiento

Promedios de carrera de partidos profesionales, con datos de PandaScore.

Las estadísticas en directo del partido de ShahZaM no están disponibles en este momento.

Partidos recientes

Resultados recientes de los partidos del equipo de este jugador.

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Team Liquid Compañeros de equipo

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Preguntas frecuentes

¿Qué sensibilidad usa ShahZaM en CS2?
ShahZaM utiliza 400 DPI con una sensibilidad en el juego de 1.7, lo que da como resultado 680 eDPI. Esto equivale a unos 61 cm por giro de 360 grados. Este valor está por debajo de la media profesional de 840 eDPI, lo que sugiere una preferencia por la precisión sobre la velocidad.
¿Qué ratón usa ShahZaM?
ShahZaM utiliza actualmente el TEEVOLUTION Terra en 400 DPI con una frecuencia de sondeo de 1000 Hz, junto con una alfombrilla Pulsar ES2.
¿A qué resolución juega ShahZaM?
ShahZaM se reproduce en 1920x1080 (16:9) con el modo de visualización Native a 600 Hz en un ZOWIE XL2586X+.
¿Cuál es el código crosshair de ShahZaM?
El código «crosshair» de ShahZaM no está disponible por ahora. Vuelve más tarde, ya que actualizamos la configuración de los jugadores con frecuencia.