Lineups de Mirage

Atualidade dos lineups. Estes lineups (Mirage) foram revisados pela última vez em 4 July 2026. 2 atualizações rastreadas do CS2 foram lançadas desde então (a mais recente em 4 August 2026) — incluindo uma atualização de conteúdo, então vale reconferir tudo o que cai perto de geometria alterada. Acompanhamos os arquivos de jogo da Valve todos os dias; a geometria dos mapas ainda não entra nessa extração, então isto é um sinal de desatualização, e não uma verificação lineup a lineup.

Domine 15 smokes, flashes, molotovs e granadas HE — comece pelos 6 marcados como Essential, e filtre os 5 que funcionam na solo queue

Veja lineups de todos os mapas na central de lineups do CS2, leia o guia de granadas, monte um servidor com o gerador de config de treinoou estude os callouts do mapa.

15
Total de lineups
Tipos de granada
SmokeFlashMolotovHE
Distribuição por lado
T: 11
CT: 4
Dificuldade
Fácil
4
Médio
7
Difícil
4

Progresso de aprendizado

0/15 lineups aprendidos

Mapa de trajetórias

Passe o mouse sobre um card para destacar a trajetória. Clique para fixá-la.

Posição de saídaSmokeFlashMolotovHE Grenade

Sequências de utility em Mirage

Os lineups abaixo combinados em jogadas padrão: a ordem dos arremessos, para quem cada um serve e o que cada granada compra. São as versões mais usadas, não as únicas.

A Execute

Lado T5-stack

The classic Mirage A hit: three site smokes isolate the fight to Tetris and default, so the entry duels are ones you chose. Common variation: swap the Stairs smoke for a Stairs molotov when they anchor close.

Utility, na ordem: Jungle SmokeCT SmokeStairs SmokeWindow SmokeA Site Flash

  1. Group at A ramp and Palace while one player holds mid for info.
  2. Smokes land together: Jungle, CT and Stairs cut the site in half; Window blocks the mid AWP.
  3. Palace flashes over the site, ramp and Palace enter simultaneously.
  4. Default plant behind the box, then spread to Sandwich and Tetris for the post-plant.

B Apartments Hit

Lado T3-stack

A three-player B take that works from solo queue up: both smokes are throwable on the move from apartments, and the molotov turns the strongest close position into free space.

Utility, na ordem: B Short SmokeVan SmokeB Site Molotov

  1. Take apartments quietly; count the site off the Bench/Van sounds.
  2. Short smoke blocks the Market window rotation lane; Van smoke hides the site cross.
  3. Molotov clears Bench, first two players clear Van and default together.

A Retake

Lado CT3-stack

A standard 3-player A retake: cut the ramp, soften the closest post-plant spot, and re-enter from two doors at once so the defender cannot trade alone.

Utility, na ordem: CT SmokeA Ramp HEWindow Flash

  1. Regroup CT and Jungle — never trickle through the same door.
  2. CT smoke cuts T ramp reinforcements; HE softens the ramp post-plant player.
  3. Flash over the site from Balcony/Window side, take Jungle and Connector angles together.

Window Smoke

EssentialServe no soloLado TFácil
Smoke
De:T Spawn
Para:Window

Stand at T spawn near the left corner. Look at the top of the window frame and throw a smoke grenade. It will land on the window sill, blocking the window entirely.

Quando usar: Block T spawn from sniper/AWPer on window when executing A site

Connector Smoke

EssentialServe no soloLado TMédio
Smoke
De:T Ramp
Para:Connector

Position yourself on T ramp. Aim at the wall corner where connector meets mid. Throw a smoke that will block the entire connector from CT view.

Quando usar: Prevent CTs from peeking connector during mid control

Jungle Smoke

EssentialLado TMédio
Smoke
De:A Ramp
Para:Jungle

Stand in A ramp area. Look toward the jungle/courtyard entrance. Throw a smoke to cover the jungle completely and block off A site from that angle.

Quando usar: Secure A site entry during an A execute

CT Smoke

EssentialServe no soloLado CTDifícil
Smoke
De:A Site
Para:T Ramp

From A site position, line up at the wall edge. Aim at the far end of T ramp. Throw a smoke that will bounce and land at the base of T ramp, cutting off rotations.

Quando usar: Delay T rotations during retake or site hold

Stairs Smoke

EssentialServe no soloLado TFácil
Smoke
De:T Spawn
Para:Stairs

Stand at T spawn on the left side. Aim at the vertical wall of stairs. Throw a smoke grenade that will land and block the stairs from CT view.

Quando usar: Block stairs push during early game or eco rounds

A Site Flash

EssentialLado TMédio
Flash
De:Palace
Para:A Site

Position yourself in palace area. Throw a flash grenade high into the air above A site. It will illuminate the site for your team to push aggressively.

Quando usar: Blind CTs on A site before rushing in with utility

B Short Smoke

Lado TMédio
Smoke
De:B Apartments
Para:B Short

Position in B apartments. Look toward the short corridor entrance. Throw a smoke to block B short and prevent CT aggression from that angle.

Quando usar: Secure B site entry during execution

Van Smoke

Lado TMédio
Smoke
De:B Apartments
Para:Van Area

Stand at B apartments looking toward the van area. Throw a smoke that lands near the van, blocking off the B site from outside view.

Quando usar: Cover the van area during B site takes

Short Flash

Lado TDifícil
Flash
De:A Ramp
Para:A Short

Stand at the edge of A ramp. Aim the flash to bounce off the wall and land near A short. Time it with your teammates' push to blind CTs.

Quando usar: Isolate and flash CTs holding A short during an execute

Balcony Flash

Serve no soloLado CTDifícil
Flash
De:Balcony
Para:T Spawn

From CT balcony, throw a flash that bounces backward and blinds the T spawn area for aggressive peeks.

Quando usar: Blind T side during early aggressive CT plays

B Site Molotov

Lado TMédio
Molotov
De:B Apartments
Para:B Site

Stand at B apartments. Throw a molotov grenade toward the B site. It will create a fire zone that forces CTs to rotate or take damage.

Quando usar: Deny space and force CT rotations from B site

Connector HE

Lado TFácil
HE Grenade
De:Mid
Para:Connector

From mid area, throw an HE grenade toward the connector passage. It will damage and flush out CTs playing that position.

Quando usar: Trade damage in mid control or eco rounds

Stairs Flash

Lado TFácil
Flash
De:T Spawn
Para:Stairs

Stand at T spawn and throw a flash grenade toward the stairs area. It will blind CTs holding that position.

Quando usar: Flash CTs on stairs for aggressive executes

A Ramp HE

Lado CTMédio
HE Grenade
De:A Site
Para:A Ramp

Position on A site. Throw an HE grenade down A ramp. It will damage incoming Ts during a retake attempt.

Quando usar: Trade damage against T executes during retakes

Window Flash

Lado CTDifícil
Flash
De:Balcony
Para:Window

From balcony, throw a flash that peaks into the window area. Requires precise timing and positioning.

Quando usar: Blind T side players outside window

Perguntas frequentes

Quais são as melhores smokes de Mirage?

As melhores smokes em Mirage são as que cortam a rotação dos CTs e fecham os ângulos que o entry é obrigado a enfrentar. Use o filtro de smoke para ver todas e comece pelas fáceis e médias.

Como treinar esses lineups?

Abra um servidor privado ou um deathmatch e repita cada arremesso até ele cair igual todas as vezes. Deixe os fáceis no automático antes de encostar nos difíceis.

De qual lado cada lineup é arremessado?

Todo card vem marcado com T ou CT. Os arremessos de T pertencem aos executes; os de CT, aos retakes e à defesa do site. O filtro de lado reduz a lista à metade que você precisa.

O que significa o nível de dificuldade?

Os fáceis se aprendem em minutos e perdoam um posicionamento torto. Os médios exigem repetição. Os difíceis exigem posição e tempo exatos — guarde-os para os mapas que você joga sempre, não para uma competitiva em que ainda está aprendendo.

Quais lineups de Mirage realmente funcionam na solo queue?

5 dos 15 lineups desta página estão marcados como "Serve no solo": um jogador arremessa e já leva o benefício — controle de mapa, uma rotação cortada, um ângulo negado. A utility jogada dentro do site para abrir espaço para o entry não entra nessa lista, porque sem companheiros avançando atrás ela não compra nada. O filtro de solo queue deixa só as primeiras.

Por que alguns lineups de Mirage são diferentes dos que os pros usam?

Quase toda utility pode sair de várias posições com pequenas variações. Estas são as versões amplamente usadas. Quando elas estiverem confiáveis, testar setups próprios não custa nada.

Ver os lineups de Mirage em inglês →