Natus Vincere Jr.

🇷🇴 satsuUstawienia CS2, celownik i config

Mihai-Andrei Dobrin

RiflerRomaniaWiek 17
🇷🇴
SA
Natus Vincere Jr.
Brak zdjęcia w archiwum
640eDPI
65cmcm / 360°
0.8Czułość

satsu to profesjonalny CS2 rifler obecnie gra w drużynie Natus Vincere Jr. z Romania. satsu gra z ustawieniem czułości średni na 640 eDPI (800 DPI × 0.8 sens), co daje poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846. satsu korzysta z rozdzielczości 1280x960 (4:3 Stretched) na ZOWIE XL2540K, w połączeniu z Logitech G Pro X Superlight 2 Black.

Ustawienia myszy i czułości

Czułość

DPI800
Czułość w grze0.8
eDPI640
Czułość powiększenia1
Częstotliwość odczytu2000Hz
cm/360°65cm
640
Średnia 846
NiskiŚredniWysoki

Mysz i podkładka pod mysz

MyszLogitech G Pro X Superlight 2 Black
Podkładka pod myszZOWIE G-SR-SE ROUGE II

Ustawienia Crosshair

Crosshair autorstwa satsu
Wypróbuj w generatorze Crosshair →
Niedostępne
StylClassic Static
KolorCustom
Rozmiar1
Grubość1.3
Luka-4
KropkaNo
ZarysNo
Zaawansowane ustawienia crosshaira
Śledź RecoilNo
T-StyleNo
Czerwony0
Zielony255
Niebieski144
Użyj AlphaYes
Alfa200
Luka broniNo
Szerokość snajpera1

Ustawienia wideo i wyświetlania

Wyświetlacz

Rozdzielczość1280x960
Proporcje ekranu4:3
Tryb skalowaniaStretched
Częstotliwość odświeżania240Hz
MonitorZOWIE XL2540K
Tryb wyświetlaniaFullscreen
Jasność107%
Zwiększ kontrast graczaEnabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled
NVIDIA G-SyncDisabled
Maksymalna liczba klatek na sekundę0

Zaawansowane ustawienia wideo

Wygładzanie krawędziNone
Jakość cieniLow
Dynamiczne cienieAll
Szczegóły teksturyLow
Filtrowanie teksturTrilinear
Szczegóły shaderówLow
Szczegóły cząsteczekLow
Okluzja otoczeniaDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Ustawienia modelu widoku

Model widoku

viewmodel_fov54
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y-2
viewmodel_offset_z-2
viewmodel_presetpos3

Polecenia konsoli

viewmodel_fov 54; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y -2; viewmodel_offset_z -2

Ustawienia radaru i HUD

Radar

Gracz na środkuYes
Obracający sięYes
Przełącz kształtYes
Rozmiar HUD radaru1
Powiększenie mapy radarowej0.4

HUD

Skala HUD1
Kolor HUDTeam Color

Ustawienia monitora

DyAcPremium
Black eQualizer15
Żywość kolorów15
Niska ilość światła niebieskiego0
Tryb obrazuStandard
Kontrast50
Ostrość7
GammaGamma 2
Temperatura barwowaUser Define
AMAHigh

Ustawienia i pobieranie

Pobierz pełną konfigurację satsu dla CS2 jako plik autoexec, albo skopiuj wszystkie polecenia konsoli naraz.

Podgląd autoexec.cfg
// satsu's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/satsu/

// Sensitivity
sensitivity "0.8"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "1"
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshairthickness "1.3"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "54"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "-2"
viewmodel_offset_z "-2"

Kompletny sprzęt i akcesoria

satsu Statystyki wyników

Średnie kariery z meczów profesjonalnych, dane dostarczone przez PandaScore.

Statystyki na żywo z meczu satsu nie są obecnie dostępne.

Ostatnie mecze

Najnowsze wyniki meczów drużyny tego zawodnika.

Ładowanie historii meczów…

Natus Vincere Jr. Koledzy z drużyny

Natus Vincere Jr. skład i ustawienia drużyny →

Gracze z podobnymi ustawieniami

Najczęściej zadawane pytania

Jaką czułość stosuje satsu w CS2?
satsu używa 800 DPI z czułością w grze ustawioną na 0.8, co daje 640 eDPI. To przekłada się na około 65 cm na obrót o 360 stopni. To wynik poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846 eDPI, co wskazuje, że precyzja jest ważniejsza niż szybkość.
Jakiej myszki używa satsu?
satsu korzysta obecnie z myszki Logitech G Pro X Superlight 2 Black pod adresem 800 DPI z częstotliwością odświeżania 2000 Hz, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR-SE ROUGE II.
W jakiej rozdzielczości gra satsu?
satsu odtwarza 1280x960 (4:3) w trybie wyświetlania Stretched z częstotliwością 240 Hz na ZOWIE XL2540K.
Jaki jest kod crosshair dla satsu?
Kod „crosshair” użytkownika satsu nie jest obecnie dostępny. Zajrzyj tu później, bo regularnie aktualizujemy ustawienia graczy.