Content Creator

🇷🇺 fANDER

Ilya Bagrev

RiflerRussiaAlter 27
fANDER
800eDPI
52cmcm / 360°
2Empfindlichkeit

fANDER ist ein professionelles CS2 rifler wird gerade für Content Creator gespielt von Russia. fANDER spielt mit der Empfindlichkeitseinstellung mittel bei 800 eDPI (400 DPI × 2 Empfindlichkeit), was unter dem Profi-Durchschnitt von 844 ergibt. fANDER nutzt die 1280x960-Auflösung (4:3 Stretched) auf einem ZOWIE XL2586X+, gepaart mit einem ZOWIE EC2-DW Black.

Maus- und Empfindlichkeitseinstellungen

Empfindlichkeit

DPI400
Empfindlichkeit im Spiel2
eDPI800
Zoom-Empfindlichkeit1
Abfragefrequenz1000Hz
cm/360°52cm
800
Durchschnitt 844
NiedrigMittelHoch

Maus & Mauspad

MausZOWIE EC2-DW Black
MauspadSteelSeries QcK Performance Balance

Crosshair-Einstellungen

Nicht verfügbar
StilClassic Static
FarbeGreen
Größe1
Dicke0
Lücke-2.6
PunktNo
KonturNo
Erweiterte Crosshair-Einstellungen
Recoil folgenNo
T-StyleNo
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha verwendenYes
Alpha255
Konturdicke1
WaffeneinsatzabstandNo
Trennungsabstand7
Fester Abstand0
Alpha für innere Trennung1
Alpha für äußere Trennung0.5
Verhältnis der Trennungsgröße0.3
Scharfschützenbreite0

Video- und Anzeigeeinstellungen

Anzeige

Auflösung1280x960
Seitenverhältnis4:3
SkalierungsmodusStretched
Bildwiederholfrequenz1000Hz
MonitorZOWIE XL2586X+
AnzeigemodusFullscreen
Helligkeit100
Spielerkontrast erhöhenEnabled
V-SyncDisabled
NVIDIA ReflexDisabled
NVIDIA G-SyncDisabled
Max. FPS0

Video für Fortgeschrittene

Anti-Aliasing4x MSAA
SchattenqualitätHigh
Dynamische SchattenAll
TexturdetailsHigh
TexturfilterungAnisotropic 2x
Shader-DetailsLow
PartikeldetailsLow
Ambient OcclusionDisabled
HDRQuality
FidelityFXDisabled (Highest Quality)

Viewmodel & Bob-Einstellungen

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos3

Konsolenbefehle

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5

Weapon Bob

cl_bob_lower_amt5
cl_bobamt_lat0.1
cl_bobamt_vert0.1
cl_bobcycle0.98

Radar- und HUD-Einstellungen

Radar

Spieler zentrierenYes
RotierendYes
Form umschaltenYes
Größe des Radar-HUDs1
Radar-Karte zoomen0.25

HUD

HUD-Skala0.95
HUD-FarbeBlue

Monitoreinstellungen

DyAcOff
Black eQualizer13
Farbintensität13
Geringer Blaulichtanteil0
BildmodusGamer 1
Kontrast50
Schärfe10
GammaGamma 3
FarbtemperaturNormal
AMAHigh

Einstellungen & Download

Lade die vollständige CS2-Konfiguration von fANDER als autoexec-Datei herunter oder kopiere alle Konsolenbefehle auf einmal.

autoexec.cfg-Vorschau
// fANDER's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/fander/

// Sensitivity
sensitivity "2"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-1"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Komplette Ausrüstung & Zubehör

fANDERs Waffen-Skins

PC-Spezifikationen

🎮
GPURTX 4080 Super

fANDER Leistungsstatistiken

Karriere-Durchschnittswerte aus Profispielen, bereitgestellt von PandaScore.

Live-Spielstatistiken für fANDER sind derzeit nicht verfügbar.

Letzte Spiele

Die letzten Spielergebnisse der Mannschaft dieses Spielers.

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Häufig gestellte Fragen

Welche Empfindlichkeit verwendet fANDER in CS2?
fANDER verwendet 400 DPI mit einer Empfindlichkeit von 2 im Spiel, was zu 800 eDPI führt. Das entspricht ungefähr 52 cm pro 360-Grad-Drehung. Das liegt unter dem Profi-Durchschnitt von 844 eDPI, was darauf hindeutet, dass Präzision gegenüber Geschwindigkeit bevorzugt wird.
Welche Maus benutzt fANDER?
fANDER nutzt derzeit die ZOWIE EC2-DW Black unter 400 DPI mit einer Abtastrate von 1000 Hz, kombiniert mit einem SteelSeries QcK Performance Balance-Mauspad.
Mit welcher Auflösung spielt fANDER?
fANDER läuft auf 1280x960 (4:3) im Stretched-Anzeigemodus mit 1000 Hz auf einem ZOWIE XL2586X+.
Wie lautet der Crosshair-Code von fANDER?
Der „crosshair“-Code von fANDER ist derzeit nicht verfügbar. Schau später noch mal vorbei, da wir die Spielereinstellungen regelmäßig aktualisieren.