CS2 Rechner für Auflösung und Seitenverhältnis
Finde die perfekte Auflösung für dein CS2-Setup. Vergleiche Seitenverhältnisse, lerne die Unterschiede beim Sichtfeld kennen und finde heraus, welche Auflösung die Profis verwenden.
Resolution Comparison Tool
Select or enter two resolutions to compare FOV, pixel count, and aspect ratio differences.
Resolution A
Resolution B
Vergleich der Seitenverhältnisse
16:9 (nativ)
Vollständiges horizontales Sichtfeld. Du siehst alles auf dem Bildschirm. Die Modelle werden in ihrer normalen Breite angezeigt. Ideal, um Gegner am Rande deines Sichtfelds zu entdecken.
16:10
Leichte Verringerung des horizontalen Sichtfelds. Ein Kompromiss zwischen 16:9 und 4:3. Wird im Wettkampf selten genutzt, ist für manche Spieler aber angenehm.
4:3 gestreckt
Das Bild wird so gestreckt, dass es den Bildschirm ausfüllt. Die Spieler-Modelle wirken etwa 25 % breiter, wodurch sie subjektiv leichter zu treffen sind. Deutliche FPS-Steigerung. Wird von etwa 60 % der Profispieler genutzt.
4:3 schwarze Balken
4:3-Auflösung mit schwarzen Balken an den Seiten. Die Modelle behalten ihre ursprünglichen Proportionen bei. Der kleinere sichtbare Bereich hilft manchen Spielern, sich auf die Bildmitte zu konzentrieren.
Horizontales Sichtfeld nach Seitenverhältnis
CS2s vertikales Basis-Sichtfeld beträgt 73,74°. Das horizontale Sichtfeld skaliert mit dem Seitenverhältnis.
Welche Auflösung nutzen Profis?
Auflösungseinstellungen von Top-Profis bei CS2. Hinweis: Die Spieler ändern ihre Einstellungen häufig.
| Spieler | Auflösung | Seitenverhältnis | Anzeigemodus |
|---|---|---|---|
| s1mple | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| ZywOo | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| NiKo | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| m0NESY | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| donk | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| device | 1024x768 | 4:3 | Gestreckt |
| ropz | 1920x1080 | 16:9 | Nativ |
| Twistzz | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| b1t | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| electronic | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| rain | 1920x1080 | 16:9 | Nativ |
| broky | 1024x768 | 4:3 | Schwarze Balken |
| EliGE | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| NAF | 1920x1080 | 16:9 | Nativ |
| FalleN | 1024x768 | 4:3 | Gestreckt |
| Stewie2k | 1280x960 | 4:3 | Schwarze Balken |
| coldzera | 1024x768 | 4:3 | Gestreckt |
| Aleksib | 1920x1080 | 16:9 | Nativ |
| apEX | 1280x960 | 4:3 | Gestreckt |
| Magisk | 1920x1080 | 16:9 | Nativ |
Pro Resolution Distribution
So richtest du die gestreckte Auflösung ein
CS2-Auflösung einstellen
Öffne CS2 → Einstellungen → Video → Auflösung. Wähle die gewünschte 4:3-Auflösung aus (z. B. 1280x960). Stelle den Anzeigemodus auf Vollbild ein.
GPU-Skalierung konfigurieren (NVIDIA)
Öffne die NVIDIA-Systemsteuerung → Anzeige → Desktopgröße und -position anpassen → Wähle unter Skalierungsmodus die Option Vollbild aus → Übernehmen.
GPU-Skalierung konfigurieren (AMD)
Öffne die AMD Radeon-Einstellungen → Anzeige → GPU-Skalierung: Ein → Skalierungsmodus: Vollbild → Übernehmen.
Im Spiel überprüfen
Starte CS2 und überprüfe, ob das Bild den gesamten Bildschirm ausfüllt. Wenn du schwarze Balken siehst, wird die Einstellung zur GPU-Skalierung nicht richtig angewendet. Versuche, zwischen Vollbild- und Fenstermodus hin- und herzuwechseln.
Häufig gestellte Fragen
- Ist das 4:3-Format in CS2 besser als 16:9?
- Im gestreckten 4:3-Format wirken die Spielermodelle breiter, was manchen Spielern das Zielen erleichtert. Allerdings verlierst du dabei dein peripheres Sichtfeld (verringertes horizontales Sichtfeld). Die meisten Profis nutzen das gestreckte 4:3-Format, aber das ist Geschmackssache – im 16:9-Format siehst du mehr Informationen auf dem Bildschirm.
- Welche Auflösung nutzen die meisten CS2-Profis?
- Die beliebteste Auflösung bei Profis ist 1280x960 (4:3 gestreckt), gefolgt von 1024x768 und 1920x1080 (natives 16:9). Etwa 60 % der Profispieler nutzen eine 4:3-Auflösung in irgendeiner Form.
- Hat die Auflösung Einfluss auf die FPS in CS2?
- Ja. Bei niedrigeren Auflösungen werden weniger Pixel gerendert, was die FPS deutlich steigern kann. Ein Wechsel von 1920x1080 auf 1280x960 kann die FPS je nach deiner Grafikkarte um 30–50 % erhöhen. Deshalb bevorzugen viele Spieler mit älterer Hardware niedrigere Auflösungen.
- Was ist der Unterschied zwischen gestreckt und schwarzen Balken?
- Beide verwenden eine 4:3-Auflösung. Bei gestreckt wird das Bild horizontal gestreckt, sodass es den gesamten Bildschirm ausfüllt – die Models wirken breiter, sind aber verzerrt. Bei schwarzen Balken bleibt das ursprüngliche Seitenverhältnis erhalten, wobei an den Seiten ungenutzter schwarzer Bereich entsteht – die Models sehen normal aus, aber dein nutzbarer Bildschirmbereich ist kleiner.
- Wie richte ich die gestreckte Auflösung in CS2 ein?
- Stell deine Auflösung im Spiel auf eine 4:3-Option ein (z. B. 1280x960) und wähle dann in der Grafikkarten-Systemsteuerung (NVIDIA-Systemsteuerung oder AMD Radeon-Einstellungen) den Anzeigeskalierungsmodus Vollbild anstelle von Seitenverhältnis. Dadurch wird das Bild zwangsweise auf die gesamte Bildschirmfläche gestreckt.