🇨🇳 SLOWLY
Kelun Sun
RiflerChinaYaş 24

600eDPI
69cmcm / 360°
1.5Hassasiyet
SLOWLY, China'ten gelen profesyonel bir CS2 riflerşu anda TyLoo için oynuyor'dir. SLOWLY, 600 eDPI (400 DPI × 1.5 sens) adresinde orta hassasiyet ayarıyla oynar; bu da 844 değerindeki profesyonel ortalamanın altında'dur. SLOWLY, ZOWIE XL2546K üzerinde 1280x960 çözünürlüğü (4:3 Stretched) kullanır ve Razer DeathAdder V4 Pro White ile eşleştirilir.
Fare ve Hassasiyet Ayarları
Hassasiyet
DPI400
Oyun İçi Hassasiyet1.5
eDPI600
Zoom Hassasiyeti1
Anket Sıklığı1000Hz
cm/360°69cm
600
Ort. 844
DüşükOrtaYüksek
Fare ve Fare Pedi
FareRazer DeathAdder V4 Pro White
Fare altlığıSteelSeries QcK Heavy
Crosshair Ayarları
SLOWLY'ın "Crosshair" adlı eseri
Crosshair Oluşturucu'da deneyin →Mevcut değilStilClassic Static
RenkCustom
Boyut1
Kalınlık1
Boşluk-4
NoktaNo
OutlineYes
Crosshair Gelişmiş Ayarları
Recoil'i takip edinNo
T-StiliNo
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alpha'yı kullanınYes
Alfa255
Çizgi Kalınlığı0
Kullanımda Olan Silah AçığıNo
Bölünmüş Mesafe7
Sabit Boşluk3
İç Bölünmüş Alfa1
Dış Bölünmüş Alfa0.5
Bölünme Oranı0.3
Keskin Nişancı Genişliği1
Video ve Ekran Ayarları
Ekran
Çözünürlük1280x960
En-boy oranı4:3
Ölçeklendirme ModuStretched
Yenileme Hızı1000Hz
MonitörZOWIE XL2546K
Görüntüleme ModuFullscreen
Parlaklık95
Oynatıcı Kontrastını ArtırEnabled
V-SyncDisabled
Gelişmiş Video
Kenar YumuşatmaNone
Gölge KalitesiLow
Doku DetayıLow
Doku FiltrelemeBilinear
Gölgelendirici AyrıntılarıLow
Görünüm Modeli ve Bob Ayarları
Görünüm Modeli
viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2
Konsol Komutları
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5Silah Bob
cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98
Monitör Ayarları
DyAcOff
Black eQualizer3
Renk Canlılığı17
Düşük Mavi Işık0
Görüntü ModuGamer 1
Kontrast60
Netlik10
GamaGamma 2
Renk SıcaklığıBluish
AMAHigh
Ayarlar ve İndirme
SLOWLY'in tam CS2 yapılandırmasını bir autoexec dosyası olarak indirin ya da tüm konsol komutlarını tek seferde kopyalayın.
autoexec.cfg'in ön izlemesi
// SLOWLY's CS2 Config — Generated by CSDB.gg // https://csdb.gg/player/slowly/ // Sensitivity sensitivity "1.5" zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Crosshair cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize "2" cl_crosshairgap "-1" cl_crosshairthickness "1" cl_crosshairdot "0" cl_crosshair_drawoutline "0" // Viewmodel viewmodel_fov "68" viewmodel_offset_x "2.5" viewmodel_offset_y "0" viewmodel_offset_z "-1.5"
Tam Donanım ve Aksesuarlar
SLOWLY'ın SilahıSkins
Bilgisayar Özellikleri
GPURTX 3080 Ti
SLOWLY Performans İstatistikleri
PandaScore tarafından sağlanan profesyonel maçlara ait kariyer ortalamaları.
SLOWLY maçının canlı istatistikleri şu anda mevcut değildir.
Son Maçlar
Bu oyuncunun takımının son maç sonuçları.
Maç geçmişi yükleniyor…
TyLoo Takım arkadaşları
TyLoo kadro ve takım ayarları →Benzer Ayarlara Sahip Oyuncular
Sık Sorulan Sorular
- SLOWLY, CS2'da hangi hassasiyet seviyesini kullanıyor?
- SLOWLY, 400 DPI adresindeki ayarı, 1.5 oyun içi hassasiyetiyle kullanır; bu da 600 eDPI sonucunu verir. Bu, 360 derecelik bir dönüş başına yaklaşık 69 cm’ye karşılık gelir. Bu değer, 844 eDPI adresinde belirtilen profesyonel ortalamanın altında olup, hızdan ziyade isabetliliğe öncelik verildiğini göstermektedir.
- SLOWLY hangi fareyi kullanıyor?
- SLOWLY şu anda 400 adresindeki DPI adresinden Razer DeathAdder V4 Pro White modelini 1000 Hz sorgulama hızında kullanıyor ve bu fare, SteelSeries QcK Heavy numaralı bir fare altlığıyla eşleştirilmiş durumda.
- SLOWLY hangi çözünürlükte oynatılıyor?
- SLOWLY, ZOWIE XL2546K üzerinde 1000 Hz frekansında, Stretched görüntüleme modunda 1280x960 (4:3) üzerinde oynatılır.
- SLOWLY'in crosshair kodu nedir?
- SLOWLY'ın crosshair kodu şu anda mevcut değil. Oyuncu ayarlarını düzenli olarak güncellediğimiz için lütfen daha sonra tekrar kontrol edin.
Explore CSDB.gg
Related
Pro Player SettingsSensitivity, crosshairs, and gearPro Crosshair CodesReal pro player crosshair share codesTeam Head-to-HeadCompare pro team statsBest CS2 ViewmodelViewmodel commands, the standard pro setup, and when to deviateBest CS2 CrosshairWhat makes a crosshair good, pro setups, static vs dynamic, the dot debate