🇺🇦 ANGE1
Kirill Karasiow
RiflerUkraineYaş 36

680eDPI
61cmcm / 360°
1.7Hassasiyet
ANGE1, Ukraine'ten gelen profesyonel bir CS2 riflerşu anda Natus Vincere için oynuyor'dir. ANGE1, 680 eDPI (400 DPI × 1.7 sens) adresinde orta hassasiyet ayarıyla oynar; bu da 844 değerindeki profesyonel ortalamanın altında'dur. ANGE1, ZOWIE XL2546 üzerinde 1024x768 çözünürlüğü (4:3 Black Bars) kullanır ve Logitech G Pro X Superlight 2 Black ile eşleştirilir.
Fare ve Hassasiyet Ayarları
Hassasiyet
DPI400
Oyun İçi Hassasiyet1.7
eDPI680
Zoom Hassasiyeti1
Anket Sıklığı1000Hz
cm/360°61cm
680
Ort. 844
DüşükOrtaYüksek
Fare ve Fare Pedi
FareLogitech G Pro X Superlight 2 Black
Fare altlığıArtisan Type-99 Gray
Crosshair Ayarları
ANGE1'ın "Crosshair" adlı eseri
Crosshair Oluşturucu'da deneyin →Mevcut değilStilClassic Static
RenkGreen
Boyut2
Kalınlık0
Boşluk-2
NoktaNo
OutlineNo
Crosshair Gelişmiş Ayarları
Recoil'i takip edinNo
T-StiliNo
Kırmızı255
Yeşil255
Mavi255
Alpha'yı kullanınYes
Alfa200
Çizgi Kalınlığı1
Kullanımda Olan Silah AçığıNo
Bölünmüş Mesafe7
Sabit Boşluk3
İç Bölünmüş Alfa1
Dış Bölünmüş Alfa0.5
Bölünme Oranı0.5
Keskin Nişancı Genişliği0
Video ve Ekran Ayarları
Ekran
Çözünürlük1024x768
En-boy oranı4:3
Ölçeklendirme ModuBlack Bars
Yenileme Hızı1000Hz
MonitörZOWIE XL2546
Görüntüleme ModuFullscreen
Parlaklık93%
Gelişmiş Video
Görünüm Modeli ve Bob Ayarları
Görünüm Modeli
viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2
Konsol Komutları
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5Silah Bob
cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98
Radar ve HUD Ayarları
Radar
Merkez OyuncusuYes
DönenYes
Şekli DeğiştirYes
Radar HUD Boyutu1.145
Radar Haritası Yakınlaştırma0.25
HUD
HUD Ölçeği0.95
HUD RengiPurple
Ayarlar ve İndirme
ANGE1'in tam CS2 yapılandırmasını bir autoexec dosyası olarak indirin ya da tüm konsol komutlarını tek seferde kopyalayın.
autoexec.cfg'in ön izlemesi
// ANGE1's CS2 Config — Generated by CSDB.gg // https://csdb.gg/player/ange1/ // Sensitivity sensitivity "1.7" zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Crosshair cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize "2" cl_crosshairgap "-1" cl_crosshairthickness "1" cl_crosshairdot "0" cl_crosshair_drawoutline "0" // Viewmodel viewmodel_fov "68" viewmodel_offset_x "2.5" viewmodel_offset_y "0" viewmodel_offset_z "-1.5"
Tam Donanım ve Aksesuarlar
Bilgisayar Özellikleri
GPURTX 2080 Ti
ANGE1 Performans İstatistikleri
PandaScore tarafından sağlanan profesyonel maçlara ait kariyer ortalamaları.
ANGE1 maçının canlı istatistikleri şu anda mevcut değildir.
Son Maçlar
Bu oyuncunun takımının son maç sonuçları.
Maç geçmişi yükleniyor…
Natus Vincere Takım arkadaşları
Natus Vincere kadro ve takım ayarları →Benzer Ayarlara Sahip Oyuncular
Sık Sorulan Sorular
- ANGE1, CS2'da hangi hassasiyet seviyesini kullanıyor?
- ANGE1, 400 DPI adresindeki ayarı, 1.7 oyun içi hassasiyetiyle kullanır; bu da 680 eDPI sonucunu verir. Bu, 360 derecelik bir dönüş başına yaklaşık 61 cm’ye karşılık gelir. Bu değer, 844 eDPI adresinde belirtilen profesyonel ortalamanın altında olup, hızdan ziyade isabetliliğe öncelik verildiğini göstermektedir.
- ANGE1 hangi fareyi kullanıyor?
- ANGE1 şu anda 400 adresindeki DPI adresinden Logitech G Pro X Superlight 2 Black modelini 1000 Hz sorgulama hızında kullanıyor ve bu fare, Artisan Type-99 Gray numaralı bir fare altlığıyla eşleştirilmiş durumda.
- ANGE1 hangi çözünürlükte oynatılıyor?
- ANGE1, ZOWIE XL2546 üzerinde 1000 Hz frekansında, Black Bars görüntüleme modunda 1024x768 (4:3) üzerinde oynatılır.
- ANGE1'in crosshair kodu nedir?
- ANGE1'ın crosshair kodu şu anda mevcut değil. Oyuncu ayarlarını düzenli olarak güncellediğimiz için lütfen daha sonra tekrar kontrol edin.
Explore CSDB.gg
Related
Pro Player SettingsSensitivity, crosshairs, and gearPro Crosshair CodesReal pro player crosshair share codesTeam Head-to-HeadCompare pro team statsBest CS2 ViewmodelViewmodel commands, the standard pro setup, and when to deviateBest CS2 CrosshairWhat makes a crosshair good, pro setups, static vs dynamic, the dot debate