Free Agent

🇧🇷 shz

Bruno Martinelli

RiflerBrazilYaş 28
shz
500eDPI
83cmcm / 360°
1.25Hassasiyet
1.08HLTV Puanı

shz, Brazil'ten gelen profesyonel bir CS2 rifler'dir. shz, 500 eDPI (400 DPI × 1.25 sens) adresinde düşük hassasiyet ayarıyla oynar; bu da 844 değerindeki profesyonel ortalamanın altında'dur. shz, ZOWIE XL2566K üzerinde 1280x960 çözünürlüğü (4:3 Stretched) kullanır ve Razer DeathAdder V4 Pro Black ile eşleştirilir. Son 802 izlenen haritada shz, 1.08 HLTV puanına sahiptir.

Fare ve Hassasiyet Ayarları

Hassasiyet

DPI400
Oyun İçi Hassasiyet1.25
eDPI500
Zoom Hassasiyeti1
Anket Sıklığı1000Hz
cm/360°83cm
500
Ort. 844
DüşükOrtaYüksek

Fare ve Fare Pedi

FareRazer DeathAdder V4 Pro Black
Fare altlığıSteelSeries QcK Heavy

Crosshair Ayarları

shz'ın "Crosshair" adlı eseri
Crosshair Oluşturucu'da deneyin →
Mevcut değil
StilClassic Static
RenkGreen
Boyut1
Kalınlık1
Boşluk-4
NoktaNo
OutlineNo
Crosshair Gelişmiş Ayarları
Recoil'i takip edinNo
T-StiliNo
Kırmızı200
Yeşil255
Mavi255
Alpha'yı kullanınYes
Alfa255
Çizgi Kalınlığı1
Kullanımda Olan Silah AçığıNo
Bölünmüş Mesafe7
Sabit Boşluk3
İç Bölünmüş Alfa1
Dış Bölünmüş Alfa0.5
Bölünme Oranı0.5
Keskin Nişancı Genişliği1

Video ve Ekran Ayarları

Ekran

Çözünürlük1280x960
En-boy oranı4:3
Ölçeklendirme ModuStretched
Yenileme Hızı1000Hz
MonitörZOWIE XL2566K
Görüntüleme ModuFullscreen

Gelişmiş Video

Görünüm Modeli ve Bob Ayarları

Görünüm Modeli

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2

Konsol Komutları

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5

Silah Bob

cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.33
cl_bobamt_vert0.14
cl_bobcycle0.98

Ayarlar ve İndirme

shz'in tam CS2 yapılandırmasını bir autoexec dosyası olarak indirin ya da tüm konsol komutlarını tek seferde kopyalayın.

autoexec.cfg'in ön izlemesi
// shz's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/shz/

// Sensitivity
sensitivity "1.25"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-1"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Tam Donanım ve Aksesuarlar

shz'ın SilahıSkins

Bilgisayar Özellikleri

🎮
GPURTX 2080

shz Performans İstatistikleri

PandaScore tarafından sağlanan profesyonel maçlara ait kariyer ortalamaları.

1.08
shz223–177 maç sonucu · 55.8% galibiyet oranı
1.08HLTV Puanı
74.22ADR
71.56%KAST
51.4%HS %
+0.55K–D Farkı / Harita
55.8%Kazanma Oranı
802Oynanan Haritalar
400Maçlar
19,313Turlar

PandaScore aracılığıyla profesyonel maçlardan elde edilen performans verileri. Son 802 izlenen harita üzerindeki ortalamalar.

Son Maçlar

Bu oyuncunun takımının son maç sonuçları.

Maç geçmişi yükleniyor…

Benzer Ayarlara Sahip Oyuncular

Sık Sorulan Sorular

shz, CS2'da hangi hassasiyet seviyesini kullanıyor?
shz, 400 DPI adresindeki ayarı, 1.25 oyun içi hassasiyetiyle kullanır; bu da 500 eDPI sonucunu verir. Bu, 360 derecelik bir dönüş başına yaklaşık 83 cm’ye karşılık gelir. Bu değer, 844 eDPI adresinde belirtilen profesyonel ortalamanın altında olup, hızdan ziyade isabetliliğe öncelik verildiğini göstermektedir.
shz hangi fareyi kullanıyor?
shz şu anda 400 adresindeki DPI adresinden Razer DeathAdder V4 Pro Black modelini 1000 Hz sorgulama hızında kullanıyor ve bu fare, SteelSeries QcK Heavy numaralı bir fare altlığıyla eşleştirilmiş durumda.
shz hangi çözünürlükte oynatılıyor?
shz, ZOWIE XL2566K üzerinde 1000 Hz frekansında, Stretched görüntüleme modunda 1280x960 (4:3) üzerinde oynatılır.
shz'in crosshair kodu nedir?
shz'ın crosshair kodu şu anda mevcut değil. Oyuncu ayarlarını düzenli olarak güncellediğimiz için lütfen daha sonra tekrar kontrol edin.
shz'in HLTV puanı nedir?
İzlenen profesyonel haritalar arasında 802 maçta, shz 1.08 HLTV reytingine ve 74.22 ADRve 71.56% KAST, 223–177 maç rekoruyla (55.8% galibiyet oranı) istatistiklerine sahiptir. Ortalamalar, PandaScore aracılığıyla profesyonel maçlardan elde edilmiştir.