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🇩🇪 ScrunKConfigurações CS2, mira e config

Robin Röpke

RiflerGermanyIdade 31
ScrunK
680eDPI
61cmcm / 360°
0.85Sensibilidade
0.92Classificação do HLTV

ScrunK é um CS2 rifler jogando atualmente pela BC.Game profissional de Germany. O ScrunK joga com a configuração de sensibilidade do um médio no 680 eDPI (800 DPI × 0.85 sens), que é abaixo da média profissional de 846. O ScrunK usa a resolução 1280x1024 (5:4 Stretched) em um ZOWIE XL2546K, emparelhado com um Corsair Sabre v2 Pro. Nos últimos 973 mapas rastreados, ScrunK tem uma classificação HLTV de 0.92.

Configurações do mouse e da sensibilidade

Sensibilidade

DPI800
Sensibilidade no jogo0.85
eDPI680
Sensibilidade do zoom1
Frequência de sondagem1000Hz
cm/360°61cm
680
Média 846
BaixoMédioAlto

Mouse e mousepad

MouseCorsair Sabre v2 Pro
Tapete de mouseVAXEE PE Black

Configurações de Crosshair

Indisponível
EstiloClassic Static
CorCustom
Tamanho1
Espessura1
Espaçamento-4
PontoNo
EsboçoNo
Configurações avançadas do crosshair
Seguir RecoilNo
Estilo TNo
Vermelho0
Verde255
Azul255
Usar AlphaYes
Alpha255
Diferença de armas sacadasNo
Largura de Sniper1

Configurações de vídeo e tela

Exibição

Resolução1280x1024
Proporção de aspecto5:4
Modo de escalaStretched
Taxa de atualização240Hz
MonitorZOWIE XL2546K
Modo de exibiçãoFullscreen
Brilho130%

Vídeo avançado

Configurações do Viewmodel

Viewmodel

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2

Comandos do console

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5

Configurações do monitor

DyAcPremium
Black eQualizer10
Vibração de cor10
Luz azul reduzida0
Modo de imagemGamer 1
Contraste100
Nitidez5
GamaGamma 2
Temperatura de corUser Define
AMAHigh

Configuração e download

Baixe a configuração completa do ScrunK para o CS2 como um arquivo autoexec ou copie todos os comandos do console de uma vez só.

Prévia de autoexec.cfg
// ScrunK's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/scrunk/

// Sensitivity
sensitivity "0.85"
zoom_sensitivity_ratio_mouse "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "1"
cl_crosshairgap "-4"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Equipamentos completos e acessórios

ZOWIE XL2546K
⌨️
🎧
Fone de ouvidoCorsair HS80 MAX
VAXEE PE Black
Tapete de mouseVAXEE PE Black

ScrunK Estatísticas de desempenho

Médias da carreira em partidas profissionais, com dados fornecidos pela PandaScore.

0.92
ScrunK225–217 histórico de partidas · 50.9% de aproveitamento
0.92Classificação do HLTV
67.64ADR
67.41%KAST
47.5%HS %
+-3.65Diferença K–D / Mapa
50.9%Taxa de vitórias
973Mapas jogados
442Partidas
24,944Rodadas

Dados de desempenho de partidas profissionais via PandaScore. Médias dos últimos 973 mapas monitorados.

Jogos recentes

Resultados recentes dos jogos do time desse jogador.

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Perguntas frequentes

Qual sensibilidade o ScrunK usa no CS2?
ScrunK usa 800 DPI com a sensibilidade 0.85 do jogo, o que resulta em 680 eDPI. Isso significa cerca de 61 cm por giro de 360 graus. Esse valor está abaixo da média profissional de 846 eDPI, o que sugere uma preferência pela precisão em vez da velocidade.
Qual mouse o ScrunK usa?
O ScrunK está usando o Corsair Sabre v2 Pro no endereço 800 DPI com uma taxa de atualização de 1000 Hz, junto com um mousepad VAXEE PE Black.
Em que resolução o ScrunK roda?
ScrunK é reproduzido em 1280x1024 (5:4) com o modo de exibição Stretched a 240 Hz em um ZOWIE XL2546K.
Qual é o código crosshair do ScrunK?
O código “crosshair” do ScrunK não está disponível no momento. Volta mais tarde, pois atualizamos as configurações dos jogadores regularmente.
Qual é a classificação do ScrunK no HLTV?
Em todos os 973 mapas profissionais monitorados, ScrunK tem uma classificação HLTV de 0.92, com 67.64 ADR e um 67.41% KAST, com um histórico de 225–217 (50.9% de aproveitamento). As médias são calculadas com base em partidas profissionais, segundo o PandaScore.