Retired

🇺🇦 ZeusUstawienia CS2, celownik i config

Danylo Teslenko

IGLUkraineWiek 38
🇺🇦
ZE
Retired
Brak zdjęcia w archiwum
608eDPI
68cmcm / 360°
0.38Czułość
0.96Ocena HLTV

Kod crosshair

CSGO-mNc4L-68Sza-URkJt-deCDq-4PkTL

Zeus to profesjonalny CS2 igl z Ukraine. Zeus gra z ustawieniem czułości średni na 608 eDPI (1600 DPI × 0.38 sens), co daje poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846. Zeus korzysta z rozdzielczości 1600x900 (16:9 Native) na ZOWIE XL2540, w połączeniu z ZOWIE FK2. Na ostatnich 448 mapach, na których śledzono wyniki, Zeus ma 0.96 punktów w rankingu HLTV.

Danylo "Zeus" Teslenko is a Ukrainian in-game leader who has since retired from competitive play. He plays at 1600x900 with an eDPI of 608 on a ZOWIE FK2.

Ustawienia myszy i czułości

Czułość

DPI1600
Czułość w grze0.38
eDPI608
Czułość powiększenia1
Częstotliwość odczytu1000Hz
cm/360°68cm
608
Średnia 846
NiskiŚredniWysoki

Mysz i podkładka pod mysz

MyszZOWIE FK2
Podkładka pod myszZOWIE G-SR

Ustawienia Crosshair

CSGO-mNc4L-68Sza-URkJt-deCDq-4PkTL
StylClassic Static
KolorYellow
Rozmiar2
Grubość1
Luka-3
KropkaNo
ZarysNo
Zaawansowane ustawienia crosshaira
Śledź RecoilNo
T-StyleNo
Czerwony50
Zielony250
Niebieski50
Użyj AlphaYes
Alfa255
Luka broniNo

Ustawienia wideo i wyświetlania

Wyświetlacz

Rozdzielczość1600x900
Proporcje ekranu16:9
Tryb skalowaniaNative
Częstotliwość odświeżania240Hz
MonitorZOWIE XL2540
Tryb wyświetlaniaFullscreen

Zaawansowane ustawienia wideo

Ustawienia modelu widoku i bob

Model widoku

viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2

Polecenia konsoli

viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5

Kołysanie broni

cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98

Ustawienia i pobieranie

Pobierz pełną konfigurację Zeus dla CS2 jako plik autoexec, albo skopiuj wszystkie polecenia konsoli naraz.

Podgląd autoexec.cfg
// Zeus's CS2 Config — Generated by CSDB.gg
// https://csdb.gg/player/zeus/

// Sensitivity
sensitivity "0.38"
zoom_sensitivity_ratio "1"

// Crosshair
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshairsize "2"
cl_crosshairgap "-3"
cl_crosshairthickness "1"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"

// Viewmodel
viewmodel_fov "68"
viewmodel_offset_x "2.5"
viewmodel_offset_y "0"
viewmodel_offset_z "-1.5"

Kompletny sprzęt i akcesoria

🖱️
ZOWIE XL2540
HyperX Alloy FPS Pro
HyperX Cloud Flight
Zestaw słuchawkowyHyperX Cloud Flight
ZOWIE G-SR
Podkładka pod myszZOWIE G-SR

Zeus Statystyki wyników

Średnie kariery z meczów profesjonalnych, dane dostarczone przez PandaScore.

0.96
Zeus156–100 bilans meczów · 60.9% współczynnik zwycięstw
0.96Ocena HLTV
59.31ADR
68.55%KAST
44%HS %
+-2.35Różnica K–D / Mapa
60.9%Współczynnik wygranych
448Rozegrane mapy
256Mecze
11,679Rundy

Dane dotyczące wyników z profesjonalnych meczów pochodzą z serwisu PandaScore. Średnie z ostatnich 448 map, które były monitorowane.

Ostatnie mecze

Najnowsze wyniki meczów drużyny tego zawodnika.

Ładowanie historii meczów…

Gracze z podobnymi ustawieniami

Najczęściej zadawane pytania

Jaką czułość stosuje Zeus w CS2?
Zeus używa 1600 DPI z czułością w grze ustawioną na 0.38, co daje 608 eDPI. To przekłada się na około 68 cm na obrót o 360 stopni. To wynik poniżej średniej zawodowej wynoszącej 846 eDPI, co wskazuje, że precyzja jest ważniejsza niż szybkość.
Jakiej myszki używa Zeus?
Zeus korzysta obecnie z myszki ZOWIE FK2 pod adresem 1600 DPI z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR.
W jakiej rozdzielczości gra Zeus?
Zeus odtwarza 1600x900 (16:9) w trybie wyświetlania Native z częstotliwością 240 Hz na ZOWIE XL2540.
Jaki jest kod crosshair dla Zeus?
Kod „crosshair” użytkownika Zeus to CSGO-mNc4L-68Sza-URkJt-deCDq-4PkTL. Żeby go zastosować, otwórz stronę CS2, przejdź do Ustawienia → Crosshair → Udostępnij lub zaimportuj, a potem wklej ten kod.
Jaka jest ocena Zeus na HLTV?
Na wszystkich mapach profesjonalnych w 448, Zeus ma 0.96 w rankingu HLTV z wynikami 59.31 ADR i 68.55% KAST, z bilansem 156–100 (60.9% zwycięstw). Średnie pochodzą z profesjonalnych meczów według danych serwisu PandaScore.