Free Agent
🇨🇦 SubrozaUstawienia CS2, celownik i config
Yassine Taoufik
RiflerCanadaWiek 29

700eDPI
59cmcm / 360°
0.875Czułość
Subroza to profesjonalny CS2 rifler z Canada. Subroza gra z ustawieniem czułości średni na 700 eDPI (800 DPI × 0.875 sens), co daje poniżej średniej zawodowej wynoszącej 840. Subroza korzysta z rozdzielczości 1920x1080 (16:9 Native) na ZOWIE XL2566K, w połączeniu z Logitech G Pro X Superlight 2 Black.
Ustawienia myszy i czułości
Czułość
DPI800
Czułość w grze0.875
eDPI700
Czułość powiększenia1
Częstotliwość odczytu1000Hz
cm/360°59cm
700
Średnia 840
NiskiŚredniWysoki
Mysz i podkładka pod mysz
MyszLogitech G Pro X Superlight 2 Black
Podkładka pod myszArtisan Ninja FX Zero Soft Black
Ustawienia Crosshair
Crosshair autorstwa Subroza
Wypróbuj w generatorze Crosshair →NiedostępneStylClassic Static
KolorGreen
Rozmiar2.5
Grubość1
Luka-1
KropkaNo
ZarysNo
Zaawansowane ustawienia crosshaira
Śledź RecoilNo
T-StyleNo
Użyj AlphaYes
Alfa1
Grubość konturu1
Luka broniNo
Odległość podziału7
Stała szczelina3
Wewnętrzny Alpha podziału1
Zewnętrzny Alpha podziału0.5
Współczynnik wielkości podziału0.5
Szerokość snajpera0
Ustawienia wideo i wyświetlania
Wyświetlacz
Rozdzielczość1920x1080
Proporcje ekranu16:9
Tryb skalowaniaNative
Częstotliwość odświeżania360Hz
MonitorZOWIE XL2566K
Tryb wyświetlaniaFullscreen
Zaawansowane ustawienia wideo
Ustawienia modelu widoku i bob
Model widoku
viewmodel_fov68
viewmodel_offset_x2.5
viewmodel_offset_y0
viewmodel_offset_z-1.5
viewmodel_presetpos2
Polecenia konsoli
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5Kołysanie broni
cl_bob_lower_amt21
cl_bobamt_lat0.4
cl_bobamt_vert0.25
cl_bobcycle0.98
Ustawienia radaru i HUD
Radar
Gracz na środkuYes
Obracający sięYes
Przełącz kształtYes
Rozmiar HUD radaru1
Powiększenie mapy radarowej0.35
HUD
Skala HUD0.95
Kolor HUDBright White
Ustawienia i pobieranie
Pobierz pełną konfigurację Subroza dla CS2 jako plik autoexec, albo skopiuj wszystkie polecenia konsoli naraz.
Podgląd autoexec.cfg
// Subroza's CS2 Config — Generated by CSDB.gg // https://csdb.gg/player/subroza/ // Sensitivity sensitivity "0.875" zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Crosshair cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize "2.5" cl_crosshairgap "-1" cl_crosshairthickness "1" cl_crosshairdot "0" cl_crosshair_drawoutline "0" // Viewmodel viewmodel_fov "68" viewmodel_offset_x "2.5" viewmodel_offset_y "0" viewmodel_offset_z "-1.5"
Kompletny sprzęt i akcesoria
MonitorZOWIE XL2566K
KlawiaturaIQUNIX EV63 HE
Zestaw słuchawkowybeyerdynamic DT 1990 PRO
Podkładka pod myszArtisan Ninja FX Zero Soft Black
Specyfikacja komputera
GPURTX 3090
Subroza Statystyki wyników
Średnie kariery z meczów profesjonalnych, dane dostarczone przez PandaScore.
Statystyki na żywo z meczu Subroza nie są obecnie dostępne.
Ostatnie mecze
Najnowsze wyniki meczów drużyny tego zawodnika.
Ładowanie historii meczów…
Gracze z podobnymi ustawieniami
Najczęściej zadawane pytania
- Jaką czułość stosuje Subroza w CS2?
- Subroza używa 800 DPI z czułością w grze ustawioną na 0.875, co daje 700 eDPI. To przekłada się na około 59 cm na obrót o 360 stopni. To wynik poniżej średniej zawodowej wynoszącej 840 eDPI, co wskazuje, że precyzja jest ważniejsza niż szybkość.
- Jakiej myszki używa Subroza?
- Subroza korzysta obecnie z myszki Logitech G Pro X Superlight 2 Black pod adresem 800 DPI z częstotliwością odświeżania 1000 Hz, w połączeniu z podkładką Artisan Ninja FX Zero Soft Black.
- W jakiej rozdzielczości gra Subroza?
- Subroza odtwarza 1920x1080 (16:9) w trybie wyświetlania Native z częstotliwością 360 Hz na ZOWIE XL2566K.
- Jaki jest kod crosshair dla Subroza?
- Kod „crosshair” użytkownika Subroza nie jest obecnie dostępny. Zajrzyj tu później, bo regularnie aktualizujemy ustawienia graczy.
Explore CSDB.gg
Related
Pro Player SettingsSensitivity, crosshairs, and gearPro Crosshair CodesReal pro player crosshair share codesTeam Head-to-HeadCompare pro team statsBest CS2 ViewmodelViewmodel commands, the standard pro setup, and when to deviateBest CS2 CrosshairWhat makes a crosshair good, pro setups, static vs dynamic, the dot debate