GranatyTerrorystaFire
Molotov
Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.
$400Cena zakupu
$300Nagroda za zabójstwo
0Dostępne skiny
GranatyTerrorystaFire
Molotov
Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.
Cena zakupu
$400
Nagroda za zabójstwo
$300
Statystyki bojowe
40
Obrażenia bazowe
100%
Penetracja pancerza
1x
Mnożnik HS
0
Szybkostrzelność (RPM)
0
DPS (surowe)
1 / 0
Magazynek / Zapas
0s
Czas przeładowania
245
Prędkość ruchu (u/s)
0
Modyfikator zasięgu
0
Przebijanie ścian
Porady pro dla Molotov
1
40 DPS — forces enemies to move
2
Use to clear common holding positions
3
Can be extinguished by smoke grenade
4
Cheaper than CT incendiary at $400
0 dostępnych skinów
Przeglądaj wszystkie skiny Molotov z aktualnymi cenami rynkowymi z głównych marketplace’ów.
Brak dostępnych skinów Molotov. Sprawdź ponownie wkrótce!
Powiązane narzędzia i poradniki:Kalkulator obrażeńPorównywarka broniWzory odrzutuKalkulator ekonomiiKonwerter czułościBaza skinówPorównaj skinyUstawienia pro-graczyWszystkie GranatyBaza broniWszystkie narzędzia
Najczęściej zadawane pytania
- Ile obrażeń zadaje Molotov w CS2?
- Molotov zadaje 40 obrażeń bazowych na trafienie przy 100% penetracji pancerza. Mnożnik headshota wynosi 1x, co oznacza, że trafienie w głowę zadaje 40 obrażeń przed redukcją przez pancerz.
- Ile kosztuje Molotov w CS2?
- Molotov kosztuje $400 i daje $300 nagrody za zabójstwo. Broń jest dostępna dla graczy strony terrorysta.
- Jaka jest szybkostrzelność Molotov?
- Molotov strzela z szybkością 0 pocisków na minutę (RPM) i ma magazynek na 1 pocisków. Czas przeładowania to 0 s.
- Ile skinów ma Molotov w CS2?
- Molotov ma obecnie 0 skinów dostępnych w Counter-Strike 2, obejmujących wiele poziomów rzadkości — od klasy Consumer po Covert.
- Czy Molotov jest dobra w CS2?
- Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.