GranatyTerrorystaFire

Molotov

Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.

#t-side#utility#area-denial#fire
$400Cena zakupu
$300Nagroda za zabójstwo
0Dostępne skiny
GranatyTerrorystaFire

Molotov

Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.

#t-side#utility#area-denial#fire
Cena zakupu
$400
Nagroda za zabójstwo
$300

Statystyki bojowe

💥
40
Obrażenia bazowe
🛡️
100%
Penetracja pancerza
🎯
1x
Mnożnik HS
0
Szybkostrzelność (RPM)
📊
0
DPS (surowe)
📦
1 / 0
Magazynek / Zapas
🔄
0s
Czas przeładowania
🏃
245
Prędkość ruchu (u/s)
📏
0
Modyfikator zasięgu
🔫
0
Przebijanie ścian

Przegląd wydajności

Obrażenia
40
Penetracja pancerza
100%
Szybkostrzelność
0
Celność
0
Mobilność
245

Porady pro dla Molotov

1

40 DPS — forces enemies to move

2

Use to clear common holding positions

3

Can be extinguished by smoke grenade

4

Cheaper than CT incendiary at $400

0 dostępnych skinów

Przeglądaj wszystkie skiny Molotov z aktualnymi cenami rynkowymi z głównych marketplace’ów.

Brak dostępnych skinów Molotov. Sprawdź ponownie wkrótce!

Najczęściej zadawane pytania

Ile obrażeń zadaje Molotov w CS2?
Molotov zadaje 40 obrażeń bazowych na trafienie przy 100% penetracji pancerza. Mnożnik headshota wynosi 1x, co oznacza, że trafienie w głowę zadaje 40 obrażeń przed redukcją przez pancerz.
Ile kosztuje Molotov w CS2?
Molotov kosztuje $400 i daje $300 nagrody za zabójstwo. Broń jest dostępna dla graczy strony terrorysta.
Jaka jest szybkostrzelność Molotov?
Molotov strzela z szybkością 0 pocisków na minutę (RPM) i ma magazynek na 1 pocisków. Czas przeładowania to 0 s.
Ile skinów ma Molotov w CS2?
Molotov ma obecnie 0 skinów dostępnych w Counter-Strike 2, obejmujących wiele poziomów rzadkości — od klasy Consumer po Covert.
Czy Molotov jest dobra w CS2?
Granat zapalający typu T. Tworzy obszar objęty pożarem, który zadaje 40 punktów obrażeń na sekundę. Służy do wypłaszania wrogów z pozycji i blokowania dostępu do obszarów.

Zobacz po angielsku →