Free Agent
🇩🇰 AcilioN
RiflerDenmark

800eDPI
52cm厘米 / 360°
1灵敏度
AcilioN 是一款来自 Denmark 的专业版 CS2 rifler。 AcilioN 在 800 eDPI(800 DPI × 1 灵敏度)下,使用 中等 灵敏度设置进行游戏,即 低于844的职业选手平均水平。 AcilioN 在 游戏显示器 上使用 1680x1050 分辨率(16:10 Stretched),并配以 游戏鼠标。 在最近的927场被追踪的地图中,AcilioN的HLTV评分为1.01。
鼠标和灵敏度设置
灵敏度
DPI800
游戏内灵敏度1
eDPI800
缩放灵敏度1
轮询率1000Hz
cm/360°52cm
800
平均 844
低中高
鼠标和鼠标垫
鼠标
鼠标垫
Crosshair 设置
视频和显示设置
显示
分辨率1680x1050
宽高比16:10
缩放模式Stretched
刷新率240Hz
显示器
视图模型设置
视图模型
viewmodel_fov60
viewmodel_offset_x1
viewmodel_offset_y1
viewmodel_offset_z-1
控制台命令
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 1; viewmodel_offset_y 1; viewmodel_offset_z -1配置与下载
下载 AcilioN 的完整 CS2 配置文件(autoexec 格式),或一次性复制所有控制台命令。
autoexec.cfg 预览
// AcilioN's CS2 Config — Generated by CSDB.gg // https://csdb.gg/player/acilion/ // Sensitivity sensitivity "1" zoom_sensitivity_ratio_mouse "1" // Crosshair cl_crosshairstyle "4" cl_crosshairsize "1" cl_crosshairgap "-3.6" cl_crosshairthickness "1" cl_crosshairdot "0" cl_crosshair_drawoutline "1" // Viewmodel viewmodel_fov "60" viewmodel_offset_x "1" viewmodel_offset_y "1" viewmodel_offset_z "-1"
全套装备及周边产品
AcilioN 表现数据
职业比赛生涯场均数据,由 PandaScore 提供。
1.01
AcilioN207–215 比赛战绩 · 49.1% 胜率
1.01HLTV 评分
70.91ADR
69.49%KAST
46.1%HS %
+-1.8K–D 差值 / 地图
49.1%胜率
927已游玩地图
422比赛
24,184回合
来自 PandaScore 的专业比赛表现数据。基于最近追踪的 927 张地图的平均数据。
近期比赛
该玩家所在队伍的近期比赛结果。
正在加载比赛历史……
设置相似的玩家
常见问题
- AcilioN 在 CS2 中使用的灵敏度是多少?
- AcilioN 使用 800 DPI 并设置为 1 的游戏内灵敏度,从而得到 800 eDPI。这相当于每旋转 360 度移动约 52 厘米。这一数值低于职业选手平均 844 eDPI,表明选手更注重精准度而非速度。
- AcilioN 用的是什么鼠标?
- AcilioN 目前正在 800 DPI 使用 ,轮询率为 1000Hz,并搭配 鼠标垫。
- AcilioN 在什么分辨率下游玩?
- AcilioN 在 1680x1050(16:10)上以 Stretched 显示模式、240Hz 的频率在 上播放。
- AcilioN 的 crosshair 代码是什么?
- 目前无法查看AcilioN的crosshair代码。请稍后再查看,因为我们会定期更新玩家设置。
- AcilioN 的 HLTV 评分是多少?
- 在被追踪的 927 张职业地图中,AcilioN 的 HLTV 评分为 1.01,70.91 ADR 以及 69.49% KAST 战绩为 207–215(胜率 49.1%)。所有平均数据均来自 PandaScore 统计的职业比赛。
Explore CSDB.gg
Related
Pro Player SettingsSensitivity, crosshairs, and gearPro Crosshair CodesReal pro player crosshair share codesTeam Head-to-HeadCompare pro team statsBest CS2 ViewmodelViewmodel commands, the standard pro setup, and when to deviateBest CS2 CrosshairWhat makes a crosshair good, pro setups, static vs dynamic, the dot debate